据点回合 Bastion Turns
随着战役中的时间流逝,玩家会执行据点回合,这能反映他们的据点内进行的活动,无论角色是否在那里。在据点回合中,角色可以向据点内的特色设施下达指令,或者对整个据点下达维护指令(见“指令 Orders”一节)。
据点回合的频率 Frequency of
Bastion Turns
默认情况下,游戏内每经过7天时间,就会进行一次据点回合。以下是角色进行一次或更多次据点回合的一些例子:
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角色们离开自己的据点去进行一次漫长的旅行。在角色们已经离开7天后,你或许会这样说:“是时候进行据点回合了,既然你们不在那里,我们就当作你们对自己的据点下达了维护指令吧。”然后按照本章内“据点事件
Bastion
Event
”一节的描述掷骰以决定事件。
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角色们在两次冒险之间在他们的据点内待了7天或更多时间。这时你或许会说:“你们已经据点里待了整整六周,来吧,结算六次据点回合。”
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角色们在一次冒险中途回到了自己的据点。这时你或许会说:“你们刚好有足够的时间,那就在明天早上出发前执行一次据点回合吧。”
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角色们在据点附近冒险,并且每晚回到自己的据点休息,那么你或许会说:“距离你们执行上一个据点回合已经过去一周了,现在你们可以再执行一次了。”
你也可以减慢据点回合的频率,从而更好地适应玩家们以及你的战役的需求。例如,如果角色在两次冒险之间拥有数个月的休整时间,你可以每月进行一次据点回合而非每周,这样玩家们就无需处理过多的指令,也不会一次性获得过量的收益。