骷髅,是类人生物骸骨的复生,仍然穿戴着其生前的装备。对比起同样蹒跚的丧尸,骷髅更为敏捷。虽然它们并没有自己制定计划的能力,但同样会避免一些明显的障碍物或者自灭行为。
| AC 14 | 先攻 +3(13) |
| HP 13(2d8+4) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 10 | +0 | +0 | 敏捷 | 16 | +3 | +3 | 体质 | 15 | +2 | +2 | ||
| 智力 | 6 | -2 | -2 | 感知 | 8 | -1 | -1 | 魅力 | 5 | -3 | -3 |
| 易伤 钝击 |
| 免疫 毒素;力竭,中毒 |
| 装备 短弓,短剑 |
| 感官 黑暗视觉60尺;被动察觉9 |
| 语言 理解通用语以及一门其他语言,但不会说 |
| CR 1/4(XP 50;PB+2) |
短剑Shortsword。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:6(1d6+3)穿刺伤害。
短弓Shortbow。远程攻击检定:+5,射程80/320尺。命中:6(1d6+3)穿刺伤害。