地精老大往往是最有想象力、最能搞破坏或最有说服力的地精。通过好运气、怂包和冷酷无情,这些头儿通常会牺牲手下来避免自己受伤。
| AC 17 | 先攻 +2(12) |
| HP 21(6d6) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 10 | +0 | +0 | 敏捷 | 15 | +2 | +2 | 体质 | 10 | +0 | +0 | ||
| 智力 | 10 | +0 | +0 | 感知 | 8 | -1 | -1 | 魅力 | 10 | +0 | +0 |
| 技能 隐匿+6 |
| 装备 链甲衫,弯刀,盾牌,短弓 |
| 感官 黑暗视觉60尺;被动察觉9 |
| 语言 通用语,地精语 |
| CR 1(XP200;PB+2) |
多重攻击Multiattack。地精使用弯刀或短弓发动共计两次攻击。
弯刀Scimitar。近战攻击检定:+4,触及5尺。命中:5(1d6+2)挥砍伤害,若本次攻击具有优势,则再加2(1d4)挥砍伤害。
短弓Shortbow。远程攻击检定:+4,射程80/320尺。命中:5(1d6+2)穿刺伤害,若本次攻击具有优势,则再加2(1d4)穿刺伤害。
迅捷逃逸Nimble Escape。地精执行撤离或躲藏动作。
挡刀Redirect Attack。触发:一名地精可见的生物对其进行攻击检定。响应:地精选择一名位于其5尺内的小型或中型盟友。地精和该盟友交换位置,并且盟友成为这次攻击的目标。