匪帮队长指挥着恶徒们结成的帮派,它们亦可能充当更高级的罪犯手下的警卫与打手。
| AC 15 | 先攻 +3(13) |
| HP 52(8d8+16) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 15 | +2 | +4 | 敏捷 | 16 | +3 | +5 | 体质 | 14 | +2 | +2 | ||
| 智力 | 14 | +2 | +2 | 感知 | 11 | +0 | +2 | 魅力 | 14 | +2 | +2 |
| 技能 运动+4,欺瞒+4 |
| 装备 手铳,弯刀,镶钉皮甲 |
| 感官 被动察觉10 |
| 语言 通用语,盗贼黑话 |
| CR 2(XP450;PB+2) |
多重攻击Multiattack。匪帮队长使用弯刀或手铳发动共计两次攻击。
弯刀Scimitar。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:6(1d6+3)挥砍伤害。
手铳Pistol。远程攻击检定:+5,射程30/90尺。命中:8(1d10+3)穿刺伤害。
格挡Parry。触发:匪帮队长在持握武器期间因近战攻击检定被命中。响应:匪帮队长令其对抗那次攻击的AC+2,可能令那次攻击改为失手。