| AC 12 | 先攻 +2(12) |
| HP 22(4d10) | |
| 速度 50尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 17 | +3 | +3 | 敏捷 | 15 | +2 | +2 | 体质 | 11 | +0 | +0 | ||
| 智力 | 3 | -4 | -4 | 感知 | 12 | +1 | +1 | 魅力 | 8 | -1 | -1 |
| 技能 察觉+3,隐匿+4 |
| 感官 黑暗视觉60尺;被动察觉13 |
| 语言 无 |
| CR 1(XP200;PB+2) |
集群战术Pack Tactics。若狮子的攻击目标生物5尺内存在有至少一名狮子未失能的盟友,则狮子对该生物进行的攻击检定具有优势。
助跑起跳Running Leap。狮子在助跑10尺后可以跳远至多25尺。
多重攻击Multiattack。狮子发动两次撕裂攻击。其可以将其中一次攻击替换为使用咆哮。
撕裂Rend。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:7(1d8+3)挥砍伤害。
咆哮Roar。感知豁免检定:DC11,单一15尺内的生物。失败:目标陷入恐慌状态直至狮子下个回合开始。