鼠人Wererat
鼠人是狡诈的兽化人,为人狡猾而贪婪。它们在类人形态下,性格焦躁,长着精瘦的身体、稀薄的头发和不牢靠的目光。而在类人与半人形态下偏向使用轻型武器和伏击战术,而不是一群人冲上去开打。虽然鼠人在野兽形态下能进行恶毒的啃咬,但在该形态的它们还是更偏爱隐匿潜行和跑路,而不是战斗。
鼠人的氏族通常会像小偷公会般运作,鼠人只向那些它们想要引导进氏族的生物传递诅咒。意外获得诅咒或脱离氏族掌控的鼠人会迅速被追捕并杀死。
鼠人氏族融入城市文明之中,住处多为地窖和地下陵墓。这些生物经常出没在大城市的下水道里,监测着作为其狩猎场的地下区域。鼠人身边时常跟随着老鼠和巨鼠。
鼠人Wererat
中型类人生物(人类,变形生物),守序邪恶
护甲等级:12
生命值:33(6d8+6)
速度:30尺
力量10(+0)
敏捷15(+2)
体质12(+1)
智力11(+0)
感知10(+0)
魅力8(-1)
技能:察觉+2,隐匿+4
伤害免疫:非银质武器且非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
感官:黑暗视觉60尺(仅鼠形态),被动察觉12
语言:通用语(不能在鼠形态下说话)
挑战等级:2(450 XP)
变形生物Shapechanger。鼠人可以用一个动作变身成老鼠与类人生物半人的形态或一只巨鼠的形态,或者以同样的动作变回其真实形态即类人生物形态。其各形态资料除体型外均相同。其着装及携带的装备也不会随之转化。死亡时它将恢复其真实形态。
敏锐嗅觉Keen Smell。鼠人依赖嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
动作
多重攻击Multiattack(仅类人与半人形态)。鼠人发动两次攻击,其中啃咬Bite攻击只能使用一次。
啃咬Bite(仅鼠与半人形态)。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4(1d4+2)点穿刺伤害。如果目标是类人生物,则目标必须成功通过一次DC 11的体质豁免否则将遭受鼠人兽化诅咒。
短剑Shortsword(仅类人与半人形态)。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:5(1d6+2)点穿刺伤害。
手弩Hand Crossbow(仅类人与半人形态)。远程武器攻击:命中+4,射程30/120尺,单一目标。命中:5(1d6+2)点穿刺伤害。