前言Preface

距今很久很久的从前,在一个名为联邦中西部MidwesternUnited States 的地区(具体在明尼苏达Minnesota和威斯康星Wisconsin之间的地区),一群朋友聚在了一起,然后永远改变了游戏的历史。

他们并不是有意为之。他们也只是再也受不了那个充满魔法、怪物和冒险的世界只能从故事中体验。他们想要在那个世界中游玩,而不是只能单单的观望。这股渴望驱使他们发明了龙与地下城Dungeons&Dragons,并由此点燃了持续至今的游戏革命,以及传颂至今的两样东西。

第一样东西,即是他们天才而聪敏的发现,以游戏形式可以完美的探索这些现实中并不存在的世界。因而几乎所有的现代游戏,包括在数码设备.上运行的软件以及桌上游玩的桌游都欠着D&D一份情。

第二样东西,即是他们所创建的世界本身那经过现实验证的魅力。龙与地下城激起了全球性的热潮。它是第一款角色扮演游戏,而至今也依然是这类游戏中的佼佼者。

要玩D&D,或者说要玩好D&D不需要你阅读所有规则,也不需要你记忆每个游戏细节或是去学如何投掷那个搞笑的骰子。以上一切都不是这个游戏的重点。

你需要的只有两件事。首先,跟那些能够和你分享游戏的人成为朋友。与这些朋友们一起玩游戏,并从中享受乐趣。虽然D&D并不仅仅是一项娱乐。

D&D是一种以合作形式进行创造的体验。在这个创造过程中,你和朋友们将在英雄的史诗里填满各种紧张难忘的剧情。故事里那些你原创的只属于你们自己的玩笑梗,在数年后仍能让你会心一笑。你可能曾经面对骰子残酷对待,但还是挺过来了。这种集体创造的或怪诞或传奇的故事,将成为大伙儿今后一同细味的珍贵回忆。

哪怕你没有对此感兴趣的朋友也不用担心。在D&D的游戏桌上有着其他任何东西都无法比拟的化学作用。只要跟那些同道中人一起进行扮演,这就足够让你们成为朋友了。这也正是这款游戏美妙的副作用。你的下一个游戏团队可能来的跟你的故事一样近,它们可能来自网上论坛或是在某个游戏聚会中。

你需要的另一件事,即是生动的想象力,而且你还要有将其发展壮大的意愿。你不需要是一个故事大王,也不需要是个才华横溢的艺术家。你只要立志于创作,并勇敢的将自己的作品分享给大家。

运气好的话,D&D不仅可以拓展你的交友圈,还能帮你建起创作和分享的自信。D&D游戏可以教会你寻找解决问题的最优方案的,教会你分享你的灵机一动并用以应付眼前的难关,教会你发动自己的大脑想象事情的进展,而不是简单的逆来顺受。

你所创作的第一个角色或冒险也许只是东拼西凑的陈旧点子。在这一点上每个人都一样,从历史上最厉害的地下城主,到水平比他差的每一个人无一例外。你能做的,也就是接受这个事实,然后继续创作第二个更好的角色或冒险,然后在创作第三个比前一个更好的作品。经过一次次的重复尝试, 你很快就可以创作无数东西。从角色的背景故事,到一整个充满奇幻冒险的传奇世界。

掌握这项技巧后,它将成为你永久的财富。无数的现任作家、艺术家或其他创作者,都可以追溯其成长轨迹至某几页D&D文稿,某把骰子或是某张饭桌。

更重要的是,D&D完全属于你自己。你在桌上认识的朋友情谊专属于你。你所参与的冒险,所创作的角色,你们一起的经历——所有一切皆属于你。D&D是属于你自己的宇宙小角落,你可以在其中自由随意的放飞梦想。

现在就去吧。阅读这些游戏规则和其所在世界的故事,但也要时刻谨记你自己才是为这一切带来生命的核心。它们的一切都只是源于你所给予的生命之火。

Mike Mearls
2014.05