彗星门徒 Initiate of the Comet
一旦正式加入彗星先驱,门徒们就会学习如何用魔法来占卜,因而得以瞥见未来。
彗星门徒Initiate of the
Comet
中型类人生物(邪术师),任意阵营
护甲等级:12
生命值:75(10d8+30)
速度:30尺
力量12(+1)敏捷14(+2)体质16(+3)
智力11(+0)感知13(+1)魅力17(+3)
豁免:感知+3,魅力+5
技能:奥秘+2
感官:被动察觉11
语言:通用语外加任意一种语言
挑战等级4(1,100XP)熟练加值+2
魔法抗性Magic Resistance。门徒为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
动作Actions
多重攻击Multiattack。门徒发动两次彗星打击攻击。
彗星打击Comet Strike。近战或远程法术攻击:命中+5,触及5尺或射程120尺,单一目标。伤害:14(2d10+3)力场伤害。
施法Spellcasting。门徒施展以下一道法术,使用魅力作为施法属性(法术豁免DC13):
随意:法师之手,奇术
每项1/日:任意门,预言术,注目术
反应Reactions
片刻先见Moment of Foresight(1/日)。当门徒被一次攻击命中后,它可以迫使攻击者重骰该次攻击并使用新的结果(可能令该攻击失手)。