奇迹牌组 Deck of Wonder
奇物,非普通
这副由象牙或牛皮纸而制成的纸牌以 万象无常牌Deck of Many Things 的形象为原型而制作,可为使用它的人带来各种小好处和惩罚。大多数(75%)牌组只有13张牌,其余的则有22张牌。
抽卡之前,你必须先声明要抽多少张卡牌,然后随机抽取(你可以使用扑克牌模拟牌组)。继续抽取声明数量之外更多的卡牌将不会产生任何效应。按正常方法抽出的卡牌其魔法效应在抽出时立即生效。你抽取两张卡牌之间的间隔不能超过1小时。如果你未能抽够声明数量的卡牌,声明了但是未抽取的那部分卡牌将从牌组中自行飞出并同时生效。除非你抽到的是神秘 Mystery卡,否则抽出的卡型将立刻生效,消失,然后重新出现在牌组里,使得你可能再次抽到该卡。
你可以使用一副经过改良的扑克牌来模拟这副牌组,如 "奇迹牌组 "表所示。
奇迹牌组 Deck of Wonder
扑克牌 |
卡牌 |
扑克牌 |
卡牌 |
扑克牌 |
卡牌 |
扑克牌 |
卡牌 | |||
方块A |
大臣 Chancellor* |
红桃A |
宿命 Destiny* |
梅花A |
秃鹫 Vulture* |
黑桃A |
隔离 Isolation* | |||
方块K |
白昼 Day |
红桃K |
皇冠 Crown |
梅花K |
混沌 Chaos |
黑桃K |
结束 End | |||
方块Q |
黑夜 Night |
红桃Q |
枷锁 Lock |
梅花Q |
秩序 Order |
黑桃Q |
怪物 Monster | |||
方块J |
黎明 Dawn |
红桃J |
勇士 Champion |
梅花J |
开始 Beginning |
黑桃J |
刀刃 Knife | |||
方块2 |
黄昏 Dusk* |
红桃2 |
硬币 Coin* |
梅花2 |
神秘 Mystery* |
黑桃2 |
正义 Justice* |
扑克牌 | 卡牌 |
大王 | 学徒 Student* |
小王 | 恶戏 Mischief |
*仅能在22张卡的牌组里找到。
开始 Beginning。你的当前生命值及其上限增加2d10,以这种方式增加生命值上限的效应持续8小时。
勇士 Champion。你的武器攻击和伤害掷骰获得+1加值。该增益持续8小时。
大臣 Chancellor。在抽到此卡后的8小时内,你可以用动作施展一次 卜筮术 Augury ,且无需材料成分。使用智力、感知、或魅力作为施法属性(由你选择)。
混沌 Chaos。你获得下列中的一种伤害抗性(由DM选择):强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。此抗性持续1d12日。
硬币 Coin。五件珠宝(每件价值100gp),或十颗宝石(每颗价值50gp),出现在你脚边。
皇冠 Crown。你习得戏法 交友术Friends 。使用智力、感知、或魅力作为施法属性(由你选择)。如果你已知该戏法,此卡没有效果。
黎明 Dawn。这张牌能让你精神振奋。在接下来的8小时内,你可以将你的熟练加值加入你的先攻检定中。
白昼 Day。你的豁免检定获得+1加值。该增益持续到你完成一次长休为止。
宿命 Destiny。这张卡可以保护你避免过早死亡。抽到此卡后,你首次因受到伤害而生命值降为0时,你改为降至1点生命值。
黄昏 Dusk。这张牌会超自然地消耗你的能量。你进行的先攻检定具有劣势。此效果会持续到你完成一次长休为止,不过它可以被 移除诅咒Remove Curse 或类似的魔法提前终止。
结束 End。这张牌是死亡的预兆。你受到2d10的黯蚀伤害,并且你的生命值上限会降低,降低的程度等同你受到的伤害(该效果无法将你的生命值上限降至10以下),该减损持续到你完成一次长休。但它可以被 移除诅咒Remove Curse 或类似的魔法提前终止。
隔离 isolation。你和你所穿戴或携带的任何东西一起消失,并被困在一个无害的超次元空间中1d4分钟。你不能再抽牌。之后你重新出现在你之前所在的空间或最近的未占据空间。当你再次出现时,你必须成功通过一次DC 11的体质豁免,否则你的身体因在次元旅行中摇摆而陷入 中毒Poisoned 状态1小时。
正义Justice。你暂时获得了平衡命运天平的能力。在接下来的8小时内,每当你或你周围60尺内的生物即将投出具有优势或劣势的d20时。你可以用你的反应来防止该次投掷受到优势或劣势的影响。
刀刃 Knife。一把你熟练的、非普通稀有度的魔法武器出现在你的手中。具体武器由DM选择。
枷锁 Lock。你获得1d3次施展 敲击术Knock 的能力。使用你的智力、感知、或魅力作为施法属性(由你选择)。
恶戏 Mischief。你收到一件非普通魔法物品(由DM选择),或者你在声明的抽卡数量外再额外抽两张卡牌。
怪物 Monster。这张卡的怪物面容诅咒了你。以这种方式被诅咒期间,每当你进行一次豁免时,你必须投掷一颗1d4,并从结果中减去掷出的数值。诅咒会持续到你完成一次长休,但它可以被 移除诅咒Remove Curse 或类似的魔法提前终止。
神秘 Mystery。接下来的1小时内,你进行的智力豁免具有劣势。弃掉这张牌并再从牌组中抽一张牌:这两张抽牌仅视为你声明的抽牌数量中的“一次”。
黑夜 Night。你获得300尺黑暗视觉,持续8小时。
秩序 Order。你获得下列中的一种伤害抗性(由DM选择):力场、黯蚀、毒素、心灵、光耀。这种抗性持续1d12日。
学徒 Student。你获得感知豁免的熟练项,若你已拥有此熟练项,你改为获得智力或魅力豁免熟练项(由你选择)。
秃鹫 Vulture。你所拥有的一件非魔法物品或装备(由DM选择)消失。该物品会停留在附近,但会隐藏一小段时间,通过一次DC 15的感知(察觉)检定后即可被发现。如果该物品在1小时内未被找回。它将永远消失。