运作盟友 Running Allies
盟友是任何冒险团体中不可或缺的一部分。然而,若盟友在团队中呆的时间比较久,确保盟友的光芒不会掩埋玩家角色们是十分重要的。这里有一些即使团队人数有所增加也能依然保持团队如英雄般活跃的方法。
让玩家来操作吧 Let Players Take Charge
考虑让你的玩家们来操控盟友。这通常也是一种让玩家保持可以参与游戏状态(即使团队被拆散了)的方式;而当任何玩家的原操控角色不处于舞台之上时,他们可以改为接管这名盟友的操控权。给予这些盟友一些与众不同的个性特征或行为举止——像是贪婪、酒瘾很大、或是有某些爱做的表情之类的......对玩家临时扮演这一盟友是十分有帮助的。
如果你不想让玩家获取到盟友的角色卡或是数据,你可以询问他们想让盟友怎么做并令盟友按照他们所说的方式行动。盟友也许会询问玩家们或是角色们“我需要怎么做?”,以此保证自己在如火如荼的战斗中尽心尽责的执行命令。这对那些前来担任团队法师角色的守卫,或是协助团队游荡者角色进行偷袭的盟友尤其重要。在这种情境下,你可以向玩家解释盟友的各种能力,以方便他们利用这些能力进行配合。
别让盟友太强了 Keep Allies Less Powerful
如果盟友在他们出场的章节过于出彩,玩家可能会感到自己的角色失去了存在价值。虽然极少数情况下盟友过于强大也是合理的,但玩家们仍然应该认为自己才是故事中的主角。
如果你正在打算将盟友当成一名普通角色来构建,你可以考虑让盟友比团队角色等级低1~2级。如果你打算使用怪物数据,请确保它的生命值和伤害输出不会超过角色们的,此外你还应该警惕一些过于强大的怪物能力、技能熟练项、以及施法能力。
来补上队伍缺点 Fill the Gaps
避免角色黯然失色的最好方法之一,那便是创建一个与角色们拥有技艺与能力互填互补的盟友。最常见例子有提供治疗、追踪敌人、熟练盗贼工具(来开锁或是解除陷阱)之类的。缺乏魔法治疗能力的团队在加入一名牧师NPC时并不会有什么怨言(当然前提是那位牧师专注于提供治疗!)
类似的,你可以给予这名盟友一些可以强化或以其他方式辅助其他角色的能力,而非让他们自己造成伤害的能力。像是法术 祝福术Bless 与 诗人激励Bardic
Inspiration 特性这样的能力就不错。或者,也许你也可以让这些盟友更喜欢使用 协助Help 动作,而当角色因盟友的协助而成功通过攻击检定或属性检定时,盟友还能为他们提供一些额外的好处。这种“战术”能有效保证玩家角色始终站在聚光灯之下,当然,托盟友辅助的福。
限制盟友的发挥 Limit an Ally's Presence
在更大的团队中,添加译名盟友也许会导致战斗减速不少。你可以考虑让盟友在1~2次进程中战士离开单独行动,或者限制团队会与盟友一同遭遇的战斗。也许盟友只会在城镇的特定一片区域协助角色们,协助完后前去处理其他事务。总之重点在于让盟友只在玩家角色们需要的时候登场,不需要或不想要时退居幕后。
你可以试想一下盟友在画面之外协助角色的方式。也许当角色们外出冒险时,盟友可以守着角色们的基地防止被外敌入侵;也许可以让盟友去完成对角色们来说有些乏味枯燥的支线任务;也许可以让盟友前去收集有价值的战利品与有效的情报;也许可以让盟友去解决那些角色落下或遗忘的老问题。