游荡者:鬼魅Phantom

拥抱死亡,驾驭幽魍

他们游走在生与死的灰色地带,将对手引领至墓地,如同精魂般穿梭于世间而不被察觉。在这些游荡者们的旅途中,一些游荡者与死亡本身结下了奇妙的神秘联系——他们浸泡在与负能量之中,利用死亡的力量发动攻击,从死者的灵魂里偷取知识。盗贼公会对鬼魅们高度重视,因为他们是极其高效的情报员和间谍。

设计笔记:鬼魅更新
这是相较于《塔莎的万事坩埚》中出版的此子职的主要改动:
· 墓地泣音Wails from the Grave 的可用次数现在与你游荡者的敏捷调整值有关。
· 逝者遗物 Tokens of the Departed 现在每次长休都会提供一定数量的遗物,以便于更可靠的提供其增益。
· 死亡之声Voice of Death 是一个新特性,为你提供了施展死者交谈的能力。
· 死亡之友Death's Friend 现在在投掷先攻时为你提供遗物恢复(而非长休时)。

3级:墓地泣音 Wails from the Grave
你在你的回合中,当你对一个生物造成了偷袭伤害之后,你可以立即选择该生物30尺内的另一个可见生物。投掷一半数量的偷袭骰(基于你的游荡者等级;向上取整),新目标会短暂的被亡者的哀泣所缠绕,受到等同于投掷结果之和数值的黯蚀伤害。
你可以使用此特性的次数等同于你的敏捷调整值次(至少1次),当你完成一次长休后你重获全部已消耗的使用次数。

3级:亡者余声 Whispers of the Dead
每当你完成一次短休或长休时,你可以选择一项你缺乏熟练的技能或工具,某种幽灵般的存在会为你分享了它的学识,使你获得它的熟练。当你用这个能力来获得一项不同的熟练时,你会失去原来选择的那项熟练。

9级:逝者遗物 Tokens of the Departed
死者的精魂被你吸纳,其过往生命的回响化为谐振力量的怪异古玩(curios)。
每当你完成长休时,你将获得两件灵魂饰品;每个灵魂饰品都是一件微型的物件(由DM决定饰品的具体形态,或者你可以投掷《玩家手册》中的饰品表格来生成它),且在你下次完成长休时会消失。当你与任一你的灵魂饰品之间距离超过30尺时,这件灵魂饰品会自动传送到你的身上某处。
当生命终结于你的眼前,你可从离去的灵魂中抓取出一小片其生命精华的具现化象征:
你长休时获取的灵魂饰品数量会在你达到13级时(变为三个)与17级时(变为四个)提升。
使用灵魂饰品Using Soul Trinkets。你能以下列方式使用你的灵魂饰品:

9级:死亡之声 Voice of Death
你可以无需法术位地施展死者交谈Speak with Dead ,无需任何法术成分并以敏捷属性为其施法属性。完成一次短休/长休后你重获这一特性的使用权。

13级:幽灵漫步 Ghost walk
以一个附赠动作,你化为某种灵体的形态,获得以下增益,持续10分钟(你也可以主动提前结束它,无需动作)。一旦你使用了这一特性,完成一次长休前你都无法再次使用它,你也消耗并销毁你的一件灵魂饰品来重获这一能力的使用权(无需动作)。

17级:死亡之友 Death's Friend
你与死亡的联系变得如此紧密,以至于你获得了如下增益:
丧悼Death's Lament。当你使用墓地泣音时,你可以同时对主目标和新目标造成那份黯蚀伤害。
死者归引Draw of Death。若你已不剩任何逝者遗物特性的灵魂饰品,投掷先攻时,你将重获一件。