心灵力量的大师
灵能使通过心灵之力编织魔法与超凡力量。它们将自己的心灵开发为显现法术的力量源泉,这股力量随着它们的冒险生涯而不断变强。你可以在接下来的章节中找到所有扮演这些身怀绝技者所需要的东西。
灵能使核心特质Core Psion Traits
主属性Primary Ability | 智力 |
生命值骰Hit Point Die | 每灵能使等级D6 |
豁免熟练Saving Throw Proficiencies | 智力与感知 |
技能熟练Skill Proficiencies | 选择2项:奥秘,洞悉,威吓,调查,或医药、察觉、游说 |
武器熟练Weapon Proficiencies | 简易武器 |
护甲受训Armor Training | 无 |
起始装备Starting Equipment | 选择A或B:(A)短矛、2把匕首,轻弩,20支弩矢,卷轴匣、地城套组与6GP;或(B)50GP |
作为1级角色
作为兼职角色
灵能使在到达特定等级时会获得下述职业特性,如灵能使特性表中所示。
等级 | 熟练加值(PB) | 职业特性 | 灵能骰 | 灵能骰 数量 | 戏法 | 准备法术 | ——————每环法术位—————— | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一环 | 二环 | 三环 | 四环 | 五环 | 六环 | 七环 | 八环 | 九环 | |||||||
1 | +2 | 施法,灵能力量,精妙念力 | D6 | 4 | 2 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
2 | +2 | 灵能戒律,灵能模式 | D6 | 4 | 2 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
3 | +2 | 灵能使子职 | D6 | 4 | 2 | 6 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
4 | +2 | 属性值提升 | D6 | 4 | 2 | 7 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
5 | +3 | 灵能复原 | D8 | 6 | 2 | 9 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
6 | +3 | 子职特性 | D8 | 6 | 2 | 10 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
7 | +3 | 灵能浪潮 | D8 | 6 | 2 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
8 | +3 | 属性值提升 | D8 | 6 | 2 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
9 | +4 | — | D8 | 8 | 2 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
10 | +4 | 灵能戒律,子职特性 | D8 | 8 | 3 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
11 | +4 | — | D10 | 8 | 3 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
12 | +4 | 属性值提升 | D10 | 8 | 3 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
13 | +5 | — | D10 | 10 | 3 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
14 | +5 | 子职特性 | D10 | 10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
15 | +5 | — | D10 | 10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
16 | +5 | 属性值提升 | D10 | 10 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
17 | +6 | 灵能戒律 | D12 | 12 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | — | D12 | 12 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | 传奇恩惠 | D12 | 12 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | 命源过载 | D12 | 12 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
1级:施法Spellcasting
你学会了如何使用心灵之力引导魔法力量。施法规则见玩家手册,下文将详述如何将这些规则应用于灵能使法术,灵能使法术详见本章后文职业描述中的牧师法术列表。
戏法Cantrips。你知晓两道你选择的灵能使戏法。推荐选择次级幻象Minor
Illusion与念力飞掷Telekinetic
Fling 。每当你获得一级灵能使等级,你都可以用另一道灵能使法表中的灵能使戏法替换你通过该特性得到的戏法。当你达到10级、14级灵能使等级时,你分别学会一道新的你选择的灵能使戏法,见灵能使法表中的戏法部分。
法术位Spell
Slots。 灵能使特性表显示了你可用于施展一环及以上法术的法术位数量。当你完成长休时,你重获所有已消耗的法术位。
一环及以上的准备法术Prepared Spells of Level
1+。
你准备可供你以此特性施展的一环及更高环阶的法术列表。最初,选择四道灵能使法术。推荐选择魅惑人类、命令术、不谐低语与法师护甲。已准备法术数量会随你灵能使等级的提升而增加,如灵能使特性表中的准备法术一列所示。每当这一列的数字增加时,从灵能使法术列表中选择额外法术准备,直至已准备法术的数量与表格中的数字一致。你所选择法术的环阶必须是你所拥有法术位对应的环阶。例如,如果你是一位3级灵能使,则你的准备法术列表能包括六道一环或二环的灵能使法术,随意组合。如果灵能使的其他特性给了你始终准备了的法术,这些法术不计入你以此法准备的法术数量,但这些法术对你而言都视为灵能使法术。
改变你的准备法术Changing Your Prepared Spells。 每当你获得一个灵能使等级时,你就可以将你准备列表上的一道法术替换为另一道灵能使法术,你必须拥有替换后法术对应环阶的法术位才可以替换。
施法属性Spellcasting Ability。 你灵能使法术的施法属性是智力。
灵能施法Psionic
Spellcasting。当你施展一道灵能使法术时,那道法术不需要言语或材料成分,哪怕该法术在其法术成分中标注了“V”和“M”,除非法术材料成分会被消耗或有特定价格。
1级:灵能力量Psionic
Power
你的体内潜藏着一股灵能力量之源。这股力量由你的灵能骰展示。你的灵能使等级决定了灵能骰大小与数量,如灵能使特性表格中展示。
你的灵能骰可用来强化或为特定灵能使特性充能。你在起始时拥有两项特性:念力推进与心灵连接,每一项详述于下。有些心灵异能会消耗灵能骰,具体见各项异能详述,当你所有的灵能骰都消耗光时,你无法使用一项需要你使用一枚灵能骰的异能。
你在完成一次短休时恢复一枚灵能骰,你在完成一次长休时回复所有灵能骰。有的使用灵能骰的特性要求你的目标进行豁免检定。异能豁免DC与本职业的施法特性中的法术豁免DC相同。
念力推进Telekinetic
Propel。 以一个附赠动作,选择30尺内你可见的一个大型或更小的生物,然后投掷一枚灵能骰,目标必须通过力量豁免,否则就会被径直推或拉(由你选择)出一定距离,具体距离等于灵能骰点数的5倍。灵能骰只在目标豁免失败时被消耗。
心灵连接Telepathic
Connection。你拥有5尺心灵感应。以一个附赠动作,你可以消耗并掷骰一枚灵能骰。在等同于你灵能使等级分钟内,你的心灵感应增加一定距离,具体距离等于灵能骰点数的10倍。
1级:精妙念力Subtle
Telekinesis
你知晓戏法法师之手。你可以施展该法术而不需要言语成分,你可以在施展法术时令幽灵手隐形。
2级:灵能戒律Psionic Discipline
你学会了更多由你的灵能骰充能的灵能技巧。你获得两项由你选择的灵能戒律,比如感官扩张Expanded Awareness与本我暗示Id Insinuation。戒律详述于后“灵能戒律选项”部分。
你在每一回合中只能使用一种戒律,且除非有其它描述,否则一回合中只能使用一道戒律。
每当你获得灵能使等级时,你可以将一道灵能戒律替换为另一道你不知晓的灵能戒律。你在10级与17级时分别得到两道额外戒律。
2级:灵能模式Psionic
Modes
你已在战斗中将你的心灵力量打磨为剑与盾。以一个附赠动作,你可以选择下列一种模式,并在一分钟内或直到你再次使用该特性前获得如下增益:
攻击模式。你的武器攻击、灵能使法术与灵能使特性免疫心灵伤害抗性。当你为一道法术投掷伤害掷骰时,你能消耗一枚灵能骰来重骰至多为你智力调整值点伤害骰(最低1个),你必须使用新掷骰结果
防御模式。你获得心灵伤害抗性。当你在一次智力、感知或魅力检定中失败时,你可以消耗一枚灵能骰并使用反应来讲灵能骰的结果加入到豁免检定中,这可能使失败的检定变为成功。
你可以使用两次该特性,你在完成一次长休后恢复所有使用次数。
3级:灵能使子职业
你获得一项你选择的灵能使子职业——蜕变使Metamorph,裂空使Psi
Warper,念动使Psykinetic,传心使Telepath。这些子职业详述于本职描述后。子职业代表了能在特定灵能使等级给予你特性的专精方向。在你的剩余冒险生涯中,你获得等于、低于你灵能使等级的所有子职业特性。
4级:属性值提升
你获得属性值提升专长或其他你满足条件的专长。如灵能使特性表所示,你在第8,第12,第16级时会再次获得本特性。
5级:灵能复原Psionic
Restoration
每当你完成一次短休,你可以恢复一些已经消耗的灵能骰,但最多只能恢复所有灵能骰的一半(向下取整)。当你使用该特性后,你在完成一次长休前无法再次使用该特性。
7级:灵能浪潮Psionic
Surge
当你骰先攻时,你可以消耗一枚生命骰并回复一次灵能模式的使用次数。另外,当你使用了一枚或更多灵能骰时,你可以消耗一枚生命骰,并将这些灵能骰中的所有1、2、3掷骰结果改为4.
19级:传奇恩惠
你获得一项 传奇恩惠专长或其他一项你选择的适用的专长。推荐选择能量抗性之恩惠 。
20级:命源过载Enkindled
Lifeforce
每回合一次,当你消耗一枚灵力骰并将其应用于灵能使特性或灵能戒律时,你可以消耗两枚生命骰以额外骰两枚灵力骰,并将骰值加入到最终结果中。