独立国度 Independent Realms
   
商队长先生,我在这些地方东奔西走的时间比你活着的时间都要长。我这话并不是要用这些资历压你,只是想让你明白,在我说你的捷径只会给你自己和你的工人带来血腥死亡时,你应该同意我的观点,因为我曾见过人们做同样的傻事,而且也都以同样的方式走向死亡。
    ——
艾丁·灰幔Aedyn Graymantle,对深水人商队长文德里斯·帕尔Wundrith Parr如是说

虽有无数邦国、王国和城邦纵横分布在费伦各地,但如果你假定所有这些地方都很温顺,那必会是个危险的误会。从最文明的地方出去旅行过一小段时间后,你会发现自己置身于荒野,身边则环绕着各种污秽的致命生物。
   
本节内容主要摘自《迷雾群山之外Far from the Misty Hills》,这是一篇关于北地以外遥远地区的学术论文,由来自埃弗瑞斯卡Evereska的月精灵游侠,艾丁·灰幔编写。在多年荒野探险中,艾丁曾担任过向导、商队警卫、保镖和拓荒者等职务。

 

波勒斯基大桥 Boareskyr Bridge

 

波勒斯基大桥位于贸易公路Trade Way中途,是唯一一个能够一口气跨越蜿蜒河Winding Water少说一百里宽度水域的安全通道。这种独有性令其引人注目,而在这一片荒野中再没有其他东西让它逃脱成为一个著名地点的命运——有个凡人在这里谋杀了巴尔Bhall,谋杀之神。这不是吹牛。在巴尔之血洒在那里后一个世纪里,桥西几里内的河水都变成了污秽的黑水。
   
为当地更添一份神圣特色的是,杀死巴尔之人希瑞克Cyric也正是在这里获得神格。尽管被证实为恶意神能,希瑞克本人的雕像依然跟巴尔的雕像一同立在了两端桥头,且两个神灵还互相面对面(尽管据说希瑞克是从背后捅了巴尔)。约一个世纪前,密斯特拉Mystra的狂信者推倒了这些雕像,并将石像扔进了河里,但由于担心这样会亵渎神灵,那些经常需要过桥的商人们自掏腰包在原地进行了更宏伟的重建工作。现在,两个神灵都站在自己作为装饰的拱门上,作为进入大桥的入口。
   
波勒斯基大桥得名自一位很久以前的冒险者,他建造的这座桥原本是作为一个小王国的中心。这个位于贸易公路东北的王国也以他的名字命名,虽然它只维持了几十年就被从死亡之地Fields of the Dead过来的威胁颠覆。这座桥是连接北地各地区与西央土Western Heartlands的通道。
   
巨大的黑花岗岩桥面足够让两辆四轮货车相向而过,而它齐腰高的垒墙甚至比一些城堡的城墙都要厚。在夏天大多数日子,甚至在某些并不适合旅行的季节,经商车队在桥上穿行,朝圣者来这里膜拜,所有人都被附近塔玛尔堡Fort Tamal驻守的埃尔图迦德Elturgard圣武士监护着。


塔玛尔堡 Fort Tamal
多年来,南岸一个被称作桥堡Bridgefort的楼堡废墟一直被过桥的商队用作露营地。北上或南下的商队长们,会在废墟城墙环绕的草地上架设休息场所,然后与其他旅者互相帮忙轮值守夜。
   
后来,远处的艾尔托瑞尔Elturel因统治者更迭而危机四伏,其中一位至高观察者High Observer”的候选人,名为塔玛尔·森特Tamal Thent的圣武士还连同她的全部随从一同失踪。虽然相关调查早已展开,但还是一直没人发现塔玛尔和其他人的踪迹。最后塔玛尔的竞争对手塔福斯·克雷格Thavus Kreeg因此得以迅速晋升为至高观察者,他即位后第一份法令便是重建桥堡,并为其重新命名以纪念塔玛尔本人。
   
当时波勒斯基大桥附近正活跃着一些动乱,导致塔玛尔堡建造期间,其附近沿路与各地区都有埃尔图迦德Elturgard的士兵频繁巡逻。到现在,大桥附近都已风平浪静。商队和朝圣者到大桥去扎营的传统又再兴起,不过现在人们大多住到堡垒外一个小村庄周围的扎营区里。
   
埃尔图迦德的伴卫团Companions一直监视着该地区附近的活动。团里的伴卫(里面全是提尔Tyr、托姆Torm、海姆Helm和阿曼纳塔Amaunator等神灵麾下的圣武士),不论是狂热年轻人,还是白发老兵都相伴一起同营同宿。当中许多老兵从塔玛尔堡建立伊始就驻扎在这,他们的家人则住在堡垒城墙外的村子里。他们当中较年轻的伙伴则来自埃尔图迦德,但他们似乎都是因不服从命令而被委派外驻到塔玛尔堡。也许是上级希望这些年轻伴卫与更有经验的战友在边境待一段时间后,他们的锐气能够稍微降下温。
   
事实上,我跟其中一些年轻伴卫交谈时发现,他们确实将这一切视作惩罚。波勒斯基大桥离埃尔图迦德的其他领地很远,而在塔玛尔堡营地扎营的商队似乎也从不需要如此强大的守备力量。即使相对靠近纳迦拉Najara,但那也只是微不足道的小问题,所以其实并不需要让埃尔图迦德投入如此庞大的守兵。年长的伴卫们自己总是把履行职责和服从命令挂在嘴边,但在我看来,他们似乎只是安于现状。
   
每个圣武士背后都有驱策他的冲劲。他们总是因某些因由才会被授予神灵的力量,而其缘由必不会是在商人们休息时为其警戒。再者,据称至高观察者是个睿智而务实的统治者。也许他是在波勒斯基大桥察觉到了某些我看不透的威胁。我敢保证,纳迦拉虽然表面上十分安分,但其活跃性却是与日俱增。北边的龙矛堡Dragonspear Castle此前也曾一再成为炼狱入侵的源头。也许,这个曾死掉一位谋杀之神且晋升过一位谎言之神的地方,还藏着某种罪恶之物。

在我个人看来,我同情这些年轻的狂热分子,于是建议身旁的年轻人抬头向前看。在希瑞克与巴尔传奇之战发生的那个时代,这附近还栖息着飞马pegasi。据说这种魔法生物喜欢那些心灵纯粹之人,甚至会在这些人履行正义之举时作其座驾。这一殊荣也许永远不会落在这帮年轻圣武士身上,但我肯定这仍是他们心中保留着的美丽梦想。

 

烛堡 Candlekeep

 

这座宏伟的楼堡总是让我惊叹窒息:它坐落在离海面一百多尺的高耸火山岩峭壁上,崖下汹涌的海浪拍打着礁石。想象一下那景色,我不知你有否见过那一整圈高墙环绕的崖顶。围墙由几座塔楼隔开,许多同样的塔楼也有立在城墙围出的大片空间里。那些曾从高处俯瞰其景色的人都说,那就像一个装饰着许多蜡烛的蛋糕。海浪泛起的雾气弥漫了最西城墙周围的空气,每到冬天,湿气便会结成冰块积成危险。有时候,冰霜的压迫甚至会危及建筑,迫使人们撤出堡西城墙周围的所有塔楼,直至冬季结束。
   
烛堡正中央矗立着所有塔楼中最大最粗壮的一座。如果将其他塔楼比作精修过的枝叶和繁花,那这座塔楼就相当于主干:它远比周边的所有建筑都粗壮、宏伟、挺拔。中央楼堡周围环绕着一个层叠螺旋上升的花园,那些有幸获准进入图书馆的人,通常都是通过这片绿区到达楼堡正门。不过大多数到访烛堡的人也都只能从东侧庭院远眺这座建筑,而那边则配备了许多供到访学者们落脚的设施。
   
进入烛堡的唯一城门立在狮之路Way of theLion尽头,这也是这里出入外界的唯一通道。联通的这条公路从贝尔苟斯特Beregost出发,一直向外延伸,最后蜿蜒到烛堡所在的半岛上。


大图书馆 The Great Library
烛堡是被遗忘国度中最大的知识与著作收藏库(虽说我在艾弗瑞斯卡Evereska搞学问的亲戚并不喜欢提起这点)。它曾是大预言家,先知阿兰多Alaundo the Seer的居所,其内墙上还书写着阿兰多预言Prophecies of Alaundo”。据说各库房中存储的知识,可以让任何将其发掘并吸收的人变得更强。只是要想达到这一成就,其问题跟其他秘密一样:你必须先知道想要的是怎样的秘密,才能进一步研究它的细节。
   
因此,烛堡庞大的图书收藏可以说是一种内外兼修的防御:除藏有强大力量的知识外,这里还有成千上万琐碎的食谱、老歌、史料、故人游记和无数其他的文字材料,只是这些东西只有本地僧侣和来此寻找资料的智者们,才会对其珍而重之。
   
当然,要探索该宝库的藏品,就必须先获得进入各庄严殿堂的许可。隐居烛堡的僧侣学者们被称作宣扬者Avowed,他们不知疲惫地守卫着这里,确保图书馆的安全。虽然他们会保持日常的友好态度,但对所有来访者都保持着警惕。


获得许可 Gaining Entrance
我帮过不少人进这座图书馆,所以非常清楚其正确流程:获许进入的代价就是,必须捐赠一本烛堡还没有的书写著作。虽然僧侣们将这种提交品称作入门赠礼,但这本身就可看作是通行费用,而它们往往也都价值不菲。
   
在大多数人看来,这一要求可能会非常困难甚至根本不可能达成。毕竟,来访者又怎知浩如烟海的烛堡藏书到底有否馆藏某本著作呢?基于这点,大多数来访者都会带上多本有可能满足要求的书籍,希望其中能有获准通行的样本。
   
幸运的是,有时这种捐赠也并非必须是完全独特的作品。虽说未馆藏的典籍或文章更合适,但僧侣们也会开明地接受某些其他类型:已有藏品的罕见版本,跟一段历史紧密相关的书籍,甚至可以是页边空白处有独到(或只是有趣)见解注释的典籍本都可能满足接收条件。具体就好比某游历丰富或学问深刻的人著作的游记。
   
来到烛堡大门前的人大都早已知晓其入馆规则,那些不懂规则的人会在门前得到告知,而若其未凑巧带着合适的赠礼的话,则会被礼貌地请回。信使,欧格玛Oghma、贡德Gond、迪尼尔Deneir、密里耳Milil的祭司,某些大法师,以及某些被认可作烛堡之友的人可以在不带赠礼的情况下获准入馆(虽说通常这样的人往往早就有捐赠过)。
   
烛堡大门的双开门板有普通人类三倍高,据几位我在其内遇到的法师的说法,其铸造材料是一种似乎排斥闪电且免疫预言魔法的奇异黑金属。两扇门板上方都印着城堡与火焰的烛堡徽记。只要一边大门打开,就足以让白天的访客通行,而另一扇门则总是维持关闭状态。
   
五名紫袍的僧侣守在入口处。其中一名会上前迎接那些想要或许入馆的人,询问来者的意图并检查他们带来的赠礼。这位僧侣确认提交赠礼的标题与出处时,会由另一门卫施展传讯术message。深水人智者沃德罗普Waldrop告诉我说,接收这道法术的人是身在附近某房间的一位宣扬者,其身边还带着一本收录着全烛堡馆藏书籍的名录典册。负责典册的管理员会借助魔法查阅所提交的赠礼是否已有馆藏,并回应是否将其接受为合适的赠礼。
   
一个经常跟我一起去烛堡的迪尼尔祭司曾经提过,入口处确实有在运作求知魔法。门卫们小心警惕着任何麻烦,其他僧侣也从大门两侧高塔上注视着,随时准备在遇袭时呼唤援助或立即进行魔法支援。
   
获许入馆的人被称作探求者seeker”,如果僧侣认识,则他也会用名字称呼,或是称之为善男goodsir”善女goodlady”。来访者一旦被接纳,大门前的僧侣就会让路给这名探求者,允许其进入到内里的空庭Court of Air。他们会示意访客穿过该区域一直走到翠门Emerald Door,那里会有另一位僧侣负责接待,并为其安排用餐、洗漱和住宿用地,还会再进一步为每人单独安排一位随行僧侣,负责安排与监督该探求者在图书馆内的参访行程。


空庭 The Court of Air
空庭恰如其名。这个倾斜的鹅卵石庭院空无一物,甚至没有树木和喷泉。其南墙是烛堡本身的南城墙,那里有一些石垒的房屋供访客使用。最接近庭院西墙的是两栋建筑:欧格玛的神庙定名者之居House of the Binder”,其内有许多地方供其信徒宿营与交流;以及从烛堡下方涌出天然泉水的公共场所,澡堂Baths”
   
澡堂对面是壁炉堂Hearth”,一个供探求者们用餐与交流的会所,里面还设有迪尼尔、贡德和密里尔的圣坛。壁炉堂连接到休宿房House of Rest”,那里是探求者们被接纳后安排入住的两层宿舍,他们会被安排到其内的单室四床铺房间中。最后,在休宿房旁,对着庭院东墙的是马厩。探求者的座驾在其在馆期间通常会被安排在那里照料。
   
空庭北面围墙由十二座塔楼隔开。这些塔楼也是来访者可以自由进入学习的地区。
   
著名的翠门立在西墙上。翠门的看门人Keeper时刻在这里值班站岗,另有一些僧侣会往来这里负责信使和跑腿的工作。正是这位看门人负责欢迎新到访的探求者,并为其安排在馆期间的各种事宜。只有通过这道门才能进入更深的内部区域:其他塔楼都只有连通空庭的门道,因此无法从那里去往内部区域与图书馆其他地区。
   
西墙上这些面向庭院的塔楼,是来访者与烛堡藏品们接触的主要场所,僧侣们称它们为俗地necessariums”。其内以蜂窝布局设置了阅览室和小客厅,僧侣们会将探求者要读的书单独带到这里供其阅读,或是在此与探求者交流以为其研究项目寻找更进一步的资料。除连通的相邻塔楼或以吊桥连接的更远处塔楼外,访客只能拜访俗地里的房间而不许进入烛堡的其他地方。


堡内 Within the Keep
不幸的是,以上就是我对烛堡内部全部的了解。我个人亲历的地方仅到空庭为止(而其他大多数来访者也一样)。尽管在壁炉堂里此起彼伏地流传着俗地之外的故事,但你完全可以将当中大多数当作无端猜测与道听途说,以及添油加醋的大段离奇故事。
   
从空庭看过去,你可以看到庭院北墙升起的各高塔都以铺设好的过道相连。这些过道大都盖有房顶但没有围墙,其上来回行走的僧侣们有时还要会背着大堆的重书。一些过道的中断连接着小段的螺旋楼梯以便上下行至不同高度的楼层,此外还有一些宽敞的缓坡过道连接着不同塔楼的不同楼层。
   
我对烛堡内部唯一可确定的情报是:它甚至还延伸到庭院地底,那里的某些塔楼其地窖还设有下行的楼梯,直通向地下深处楼堡建筑依靠的地基与桩柱所在。一名僧侣曾告诉我,这些洞窟储存着应急的物资且联通了许多地方,而所有这些准备都可以让烛堡作为防御工事时,经受住几个季度(不是几年)的围城战。


宣扬者 The Avowed
烛堡的僧侣都是隐居的学者。其中大部分人算不上有魔法能力(虽然当中许多人有接受过相关知识教育),但人群中仍有一些特别显眼的施法者,他们中有些是各求知之神麾下的牧师,有些则是法师。此外还有僧侣武者和圣武士也都可以成为宣扬者,虽然为数并不多。
   
宣扬者都宣誓献身伟大的烛堡,他们每人都要经历严格的测试,剔除所有不诚心之人后,余下的人对修会的宣誓才能得到认可。僧侣们的首要任务是保护图书馆的知识免受他人窃取与破坏,同时还要防止自然因素引致的类似结果,比如发霉、潮湿和腐烂等。许多僧侣会借用各种魔法物品为自己助力,而且烛堡内的设施还包括一些缮写室,用以复写那些书页磨损或装订残破的书籍,甚至还设有魔法储藏室来存放罕见的书籍,以防止其受进一步的损坏或腐烂。
   
我从没仔细研究过宣扬者,因为我个人并没什么需要去做这项工作,不过我还是从自己在烛堡空庭待过的时光,以及与沃德罗普的交谈中得出了一些总结。
   
基层宣扬者大致分为新加入修会的侍僧acolytes,以及负担烛堡大部分工作的文僧scribes。侍僧以体力劳动为主,负责这大片地方清洁、搬运以及其他需要卖力流汗的工作,同时还要努力学习,直至证明自己能胜任成为文僧。文僧则承担了大部分需要宣扬者负责的归档工作,而当积累了大量日常杂务需要解决时,他们也会动手帮忙。
   
阅读师傅master readers则是一些智者与年长的僧侣,负责监督文僧并教导侍僧。这些经验丰富的大家全身心投入地为大图书馆效力,且当中的每一位都是在席位空缺时从组织内部提拔而来。
   
阅读师傅之上,还有其他对应各自职责的高位阶级,从负责烛堡安全的门监Gatewarden,到为宣扬者作教导培训的导师Guide。值得一提的职阶还有传诵者Chanter,他的职责是不断传诵此地前主人——大先知阿兰多留下的预言。
   
我还记得自己第一次听到无尽诵经Endless Chant的情景。它从开始难以听辨(那时我是第一个注意到它的人)逐渐变得清晰而洪亮。转瞬之间,诵声中便加入了宣扬者们整齐的诵声,此后朗诵的洪厚回响便盖过了你耳边的一切。传诵者本人或他的一名属下(被称作代言voices”)会引导整个诵唱进程,而每一名宣扬者都希望自己能有幸担任诵经的领唱。
   
藉着与沃德罗普的朋友关系,我得以拜见监督烛堡运作的宣扬者长老议会——阅读大师Great Readers其中一员。她个子很高,记得当时有种想法,觉得她是我遇到的人中最博学一位。每个阅读大师都身系宣扬者团体中某一特定的领域,通常是某重要的学术主题范畴,且会被公认作该领域最重要的专家。
   
最后,以上所有职阶的上级是两个人物:守书人Keeper of Tomes和首席阅读者First Reader。首席阅读者着重于维护烛堡作为学识库存的完整性,并以此不断扩大其学术资源与知识根基,而守书人则负责管理大图书馆本身。守书人说出的一字一句都是律法,每任守书人的法令都会被记录下来,留作对未来接任者的教诲,这将会作为传统一直流传下来,直至因新任守书人的话语而改变。沃德罗普告诉我,传统上守书人和首席阅读者必须存在某种对立关系,其一要专注于僧侣们的出世修行和图书馆的启迪之路,另一人则专注于入世方面的学问和烛堡与外界的互动。
   
虽然这些高阶僧侣大多都身在访客们无法触及之处,但在需要冒险者服务时他们也不会避重就轻。尽管这些学者不太能以金钱支付冒险者的报酬,但他们却坐拥着烛堡宝贵的财富:知识。我知道很多队伍会循着关于失落遗迹的研究,接受指示前去勇闯险境,再带回当地特有的战利品。如果那里的宝藏不足以抵偿其辛劳付出,宣扬者们也还可以提供制造魔法物品的服务,或是为其抄写罕见的法术以达成交易。


服务 Services
入馆拜访烛堡者当次只能在其内逗留一旬,随后便要离开此地且在随后一个月内不得再进入其内。在这一旬时间里,来访者可以要求阅读书库中确有馆藏的具体书籍,或是要求僧侣帮忙搜索特定主题相关的书目。这些作品会被带到那些面向空庭的塔楼内的阅览室中。来访者将获许进入这些特拉欧并在其内进行阅读(但不许抄录),且全程由一名僧侣陪伴在旁。
   
烛堡其中一项资金收入来源是书籍贩售。出售的书籍包括三种:非魔法的传闻典籍抄本,法术书或其他魔法图纸配方的抄本,以及宣扬者的著作。
   
传闻抄本 Copied Lore抄录并装钉一本烛堡图书馆馆藏的非魔法传闻作品其费用为100 gp左右(如果是更大本的书籍通常还会更贵)。如果原书是大册的典籍,则其制作过程可能还要持续好几周。因此为此进行书面委托并预付款的人并不少见,在抄本完成后,委托人便会到烛堡大门前来取书,或是支付额外费用让工作人员上门送货。
   
法术书 Spellbooks相比之下,关于法术和图纸配方的魔法书其成本就高得多——单本的法术书都可能定价几千甚至几万金币。书中每道简单的法术或戏法大约价值25 gp左右,而复杂强力的法术则每道价值150 gp或更贵。
   
宣扬者的著作 Works of the Avowed烛堡的僧侣每年都会发表一本印有烛堡徽记的小书,其作者则以烛堡宣扬者The Avowed of Candlekeep”署名。这类书都专注于某一特定主题,其内容包含短文、摘录和其他有关该主题的文章。它们通常在烛堡本地出售,或是由其销售代理在大城市出售,每本卖价通常是50 gp100 gp不等,而且有些还会被加价转售。
   
烛堡本身也会采购书籍,甚至会资助冒险者穿越整个被遗忘国度去寻找失落知识传说。当然,执行这种任务背后关系到的金钱交易,也还是有可以斟酌的余地。

 

崔尔塔丘陵

在崔尔塔丘陵起伏的地形上,散落着侏儒和半身人的小型聚居地,生活宛如田园牧歌。半身人农民深耕他们的土地,侏儒矿工掏空山腹,寻找他们在那儿可能找到的散金碎银。没有军阀威胁这片土地,没有巫妖或巨龙密谋将它据为己有。这里没有值得觊觎的豪华城堡,也没有可供掠夺的废墟。总的说来,这个地方看起来平凡而无趣。

当然,这正是当地居民喜欢的方式。他们享受这极少被打破的幽静。崔尔塔丘陵偶尔也会赠予一些可观的慷慨,以从未发现的金银形式。虽然这些发现通常是小型矿脉,在其他人意识到之前就已经接近枯竭,但崔尔塔丘陵依然时不时兴起一场火热淘金潮。有人偶然发现了一条特别大的矿脉,数打探矿者和吟游诗人便蜂拥而至。崔尔塔人倾向于像其他聚居地看待周期性的蝗灾一样看待这些时不时涌入的淘金者:令人恼人、不可避免、彻底破坏,但也是自然规律的一部分,所以没什么好担心的。

事实上,即使是这些发现中最大的一个也没有那么有利可图,不值得在其他地方进行大规模采矿作业。没有哪个大国或商会正伺机入侵并接管崔尔塔的矿山。这里的矿井采用了我的一位矮人朋友曾提到过的抓地矿形式——近地表作业,少量挖掘合理产出,不值得建造真正的(当然他指的是像矮人那样的)矿井。

逃离纳迦拉后,我在崔尔塔休息,这时,脑白金gold on the brain”事件(当地人这么称呼)爆发了。虽然大多数在这种时候来的人都是坦诚的追求财富的淘金者,但这种突然出现的发财机会确实吸引了一群无所顾忌的人,包括各种各样的小偷、骗子和索要抚恤人,更别提那些捕食不幸或准备不足的矿工的怪物了,矿工们误入了它们的领地。

我在这些丘陵上所做过的最紧张的旅行就是追捕一群劫掠的蜥蜴人。和我住在一起的善良的侏儒一家的首领和他的大儿子被抓了起来。我帮助当地的半身人治安官和他组织的一小群民兵追踪这支队伍,并迅速地营救了俘虏。从那以后,我在这个地区一直很受欢迎,也很了解这里的好人。



坚盾镇 HARDBUCKLER

在丘陵的南部边缘是坚盾镇的围墙。这是一个以侏儒为主的小镇,偶尔有人,半身人或半精灵。它是我参观过的防守最好的城镇之一,具备一系列弩炮,装备着令人印象深刻的以齿轮驱动的曲柄支架,可以从任何墙壁炮台上进行几乎恒定的发射和装弹循环。尽管坚盾镇的民众没有理由经常使用它们,但这些武器通常会阻止匪徒,袭击者和偶尔声称占有坚盾镇财富的兽人小队。

该镇避开了那种倾向于分割大多数大型聚居地的街道网络。相反,它在圆形城墙内有一条街道,另外两条直线道路穿过城镇,从北到南,从东到西,在镇中心的十字路口市场相遇。许多建筑都是为大一点的街道而建造的,因为高个子的人们更喜欢它们提供的舒适感和熟悉感,但城镇的其余部分由一系列狭窄的小路构成,这些狭窄的小路连接着比例较小的建筑,他们是镇里侏儒的家。

我第一次沿着这些狭窄的小路走,我觉得好像只看到了实际聚居地的一小部分,我是对的。后来我发现,在石板屋顶下面,在木板围栏或石板墙后面,有它们朴素的小花园,下面是地道。它们构成了坚盾镇真正的通道。每个小住宅下面都有一个宽敞的地下室,通常有三层或三层以上深。这是勤劳的坚盾镇人民从事生计的地方。一些地下室是商店或工匠的工作场所,地下室之上的小住宅就是工匠的家。

另外有些地下室的主人把多余的空间租给旅游者,将一个单独的大房间作为一个开放的酒吧,并提供旅馆里应该拥有的各种食物。这种旅馆里的食物很古怪——大量的蘑菇、土豆、萝卜、浓稠的苔藓,还有用树和田鼠做的炖肉——但它们确实能填饱肚子,且有种独特的美味。

这些地下旅馆的房间由宽敞的壁炉充分加热,因此提供了非常舒适的住宿条件。不少商人仔细安排行程,以便在冬天到来之前到达坚盾镇,一手拿着一块油煎派,另一只手拿着一大杯侏儒苦味黑啤酒,在炉边度过寒冷的几个月。

任何没有其他用途的地下室房间都用做储藏室,而不是闲置。镇上几乎每个家庭都有自己的地下储藏室,供自己使用或出租给他人。那些从坚盾镇民手里购买储藏室的人必须从当地工匠那里购买储物箱和其他必要的物品,包括锁、门闩、防水箱用的密封蜡等等。所有的储物箱都是按照特定的尺寸建造的,并仔细测量了地下室中的储蓄架和空隙,以便于每个箱子都能精确地装入。

坚盾镇有一个高薪的法师,为那些希望为自己的存储物品提供魔法防护的人服务。外地施法者无权对运往地下室的物品提供魔法防护——这必须由戴莉亚·因奇塔尔温Daelia Inchtarwurn实施,她来自世代在坚盾镇工作的法师家族,而她是最新一位。她戴着一副父亲传给她的魔法护腕。



乡村聚居地 RURAL SETTLEMENTS

崔尔塔丘陵上大多数偏僻的定居点由一至两打半身人或侏儒家庭组成,他们在起伏不平的丘陵上建起了家。相对低洼的山谷用作农业用地,而山坡则用于种植蔓生作物(如南瓜和草莓)或放牧小型畜群。许多半身人家庭饲养了长角绵羊,而侏儒牧民则喜爱脾气暴躁的有着辫状胡子的山羊。

大部分这些的小社区并非只有半身人或只有侏儒居住,因为这样的社区似乎在两族成员同时居住的时候更加繁荣。半身人的家庭通常专注于农业(除了许多侏儒家庭在地下室里养的小型真菌花园),而该地区的矿工几乎都是侏儒。两族都是牧民,半身人偏爱绵羊,侏儒偏爱山羊和各种工匠工作。每个社区都有一个治安官,负责维护和平并领导防御——我发现,这个角色通常由半身人来扮演,尽管当召唤侏儒的时候,他们肯定会站出来保卫自己的家园和邻居。

一些乡村聚居地就是已开采完毕的矿区。半身人搬到一个被侏儒废弃的矿区的情况并不少见,他们把地表的入口固定在满意的、舒适的房子里,里面有隧道,可以在聚居地里通行。这些隧道可能有助于防御或逃跑,但它们最常用于在下雨时通过隧道到达邻居家借一杯蜂蜜,以免弄湿自己或弄得到处都是泥。

有时,一个有着大型隧道的社区会为体型更大的种族(当地的侏儒们称之为大个子big'uns,”)提供足够的空间,使这个社区变成受这些客户欢迎的旅馆。我所知道的旅馆有快活的矿工Merry Mine-Lass”旅馆、烟斗和壁炉Pipe and Hearthstone”旅馆,还有我最爱的沉睡的巨人Giants' Respite”旅馆。

这些聚居地都令人印象深刻地维持自治。当需要裁判指引时,最年长的半身人和侏儒就会被召唤来扮演这个角色,但和睦是这些丘陵社区生活的核心。拒绝与自己的同伴就某些争端达成和平协议对崔尔塔人来说是一种可耻的行为。这里的人们享受着简单的生活,尽管我遇到过五六个来自这里的年轻冒险者,他们在寻找世界的新事物,而不是熟悉自己的家乡。

很少有危险的生物潜伏在山里——崔尔塔人的聚居地(在地表和地表以下)如此密集,以至于几乎没有地方让怪兽藏身。残酷或贪婪的生物偶尔会从巨龙森林潜入崔尔塔,但是这种入侵不会持续很久——在吃掉几只羊(可能还有一两位牧羊人)之后,治安官们会刻不容缓地组织队伍来追捕或赶走捕食者,以免造成更大的伤害。

可悲的是,目前的形势可能正在变糟。根据我最近收到的来自这些丘陵的朋友们的信,纳迦拉袭击队伍正变得越来越常见,其数量也在增长。我的朋友们担心,来自北方的蛇王国的威胁会迫使几代以来的崔尔塔人第一次认真考虑如何积极防御他们的土地。

 

乌斯伽诸地 UTHGARDT  LANDS

当我刚从家乡出发,第一次前往北地时,我在路上遇到了一群乌斯伽游牧民族——麋鹿部落Elk tribe的一部分,由一位名叫吉特Gyrt的战士领导。 这是一次紧张的遭遇。

我认为我没有被杀的唯一原因就是我是一个独自旅行的精灵。 我想他们担心我是个法师。除了他们的萨满和他们发现的一切魔法武器和护甲外,乌斯伽人讨厌所有魔法,但是一个愿意在野外独行的法师可能是一位强大存在。我们在一片草原上旅行,隔着那么远的距离就能看到彼此。由于我没有从远处用闪电击倒他们,所以他们愿意和平接近。

尽管如此,当他们进入射程范围内时,他们停了下来,似乎是在争论是否朝我射击。我尽可能耐心地等待着,直到一个似乎是他们的首领的人用带着浓重口音的通用语与我交谈。我用他们自己的古老语言博锡语Bothii回答了一句问候语,这句问候语再次引发了大家的争论。最后,首领下了马,走到我跟前,告诉我她叫吉特。我很高兴当时花了时间向艾弗瑞斯卡的一位博学的朋友学习了这门语言!

我期待着提出一些请求,于是赠送给吉特一把艾弗瑞斯卡的精致匕首和一条我戴的项链。我送给她的伙伴们一袋我专门为这种场合准备的小装饰品。吉特对我的礼物感到满意,并确信我不是法师,便和我坐下来交谈。我表示想和她共烤今晚的篝火,吉特给我腾出了地方。那是我第一次但不是最后一次和吉特见面,也不是我最后一次和乌斯伽人见面。我感谢我的朋友吉特教会了我很多关于她的人民的事情,因为这使我和许多旅伴看到了乌斯伽人并活着讲述了这个故事。

这些年来,我和吉特赢得了彼此的尊敬,我们成了朋友,我也认识了她的三个儿子。虽然吉特在几十年前去世了,我还是去看望她的孩子,在他们小的时候,我和他们玩过。他们现在有了自己的孩子,都叫我阿姨。

在我跟吉特和她的亲人相处期间,麋鹿部落的人民向我解释了他们部落的运转——他们对世界的看法、他们对自己在世界中的地位的看法,他们的传统以及他们赖以生存的法律。当我在旅行中遇到其他乌斯伽部落时,我意识到,麋鹿部落的很多真实情况也是其他乌斯伽部落的真实情况。虽然乌斯伽人崇拜不同的图腾并分成不同的部落,但他们之间有很多共同之处。以下是我从那些自称乌斯伽之子的人那里学到的。

尽管每个乌斯伽人都属于一个特定的部落,但这些只标志着身份,并不意味着集中的人群:以我的经验,除了特殊大型活动(如新首领的上任,或固定的宗教集会)之外,一个部落的所有成员齐聚一地是非常罕见的。相反,乌斯伽人倾向于成十上百地结队旅行,每队通常是二十到五十人。这些队伍通常由几个家族组成,每个家族由一个女族长或族长领导。在许多方面,这些人与游牧民族泰尔奎瑟Tel'Quessir十分相似,通过家族首脑的共识做出决定,从而有效处理分歧。那些不喜欢多数人的决定的人独自离开,形成一个新的小队或者加入另一个小队。

乌斯伽人分布在北地,很少出现在至高森林以南的地方。乌斯伽人不属于任何国家,相反,每个部落都有一个被视为圣地的中央祖丘central ancestral mound。吉特告诉我,麋鹿部落的圣地在永恒荒野中一个叫燧石岩Flint Rock的地方。她从来没有提出要带我去那里,这是可以理解的,我也从来没有傻到提出这样的要求。

总的来说,乌斯伽人是一个狩猎民族,他们以打猎为生,喜欢鹿、麋鹿、洛斯兽rothe(北地畜类,见《被遗忘的国度战役设定集》)等大型群居动物。有些时候,想要成名的年轻男女通过捕猎危险的食肉动物和大型野兽来建立自己的声望:包括熊、大型猫科动物、大型野猪,甚至像飞龙、枭熊和移位兽这样的怪物。

一些部落把他们在狩猎中表现出来的高超技艺很好地运用到另一项乌斯伽人闻名的活动中:突袭。一般来说,乌斯伽人只突袭偏远地区——这意味着离文明社会越近的目标,被袭击的可能性就越小。突袭者更喜欢攻击富有的商队和贵族的行李车队,因为它们能提供精美的食物、酒精和珠宝,乌斯伽人把它们当作战利品并在乌斯伽人中交易。在很大程度上,乌斯伽人很少使用硬币,因此,对那些希望通过贿赂来避免冲突的旅行者而言,我建议还是提供其他物品。

乌斯伽人无法理解国家的边界和文明的纽带,以至于会认为商人就是商人在路上经过的农户的农场主。对他们来说,每次与不是乌斯伽人的我们的互动都是不同的。因此,这个季节前来突袭的乌斯伽人小队可能会在下个季节前来交易。不过他们确实理解他们自己属于一个更大的群体,并且这个群体内部可能存有冲突。毕竟,每个乌斯伽部落都在其他乌斯伽部落中有着宿敌ancestral enemies 然而,当我试图解释作为来自艾弗瑞斯卡的精灵的我,如何与深水城或银月城中的居民联系时,吉特只是笑了起来。 她没有见过这些城市,所以在她看来我像是在吹逼,说认识住在月亮上的人。我知道吉特小队曾去过雅塔Yartar和红松镇Red Larch附近,当我提到这两个地方时,她笑得更厉害了。在她看来,我太出色了,用她的话来说太强势了,无法与在她眼中为她的部落生产猎物的地方联系起来。

如果一队乌斯伽人来到你的营地,我的建议是这样的。首先,尽可能隐藏好所有关于魔法和咒语的痕迹。然后,表现出热情好客的样子,邀请他们烤火。如果你有珠宝或武器,把这些礼物送给看起来像首领的人。问问他们的狩猎进展如何,给他们一个炫耀的机会。要欣赏,但不要谄媚。告诉他们你听说过乌斯伽人的勇猛——他们的狩猎技能和力量是最重要的——但把这些归功于另一个部落而不是他们自己的部落。乌斯伽小队中最强大的人会坚持要找机会证明他或她比你听过的故事更优秀,并且会希望你改而记住他或她部落的故事。

你或你的一个同伴可能需要接受某种挑战,像一场举重或拳击比赛,乌斯伽小队可以通过它来衡量你的实力。不过,你赢还是输并不重要。只要表达出参赛的意愿,你就会赢得一定程度的尊重。如果你赢得了挑战,要表现得和蔼可亲,并感谢你终于找到了一个有分量的人来考验自己。如果你输了,要表现得谦逊和懊悔,并把手头最好的食物分给胜利者。

当然,这个建议并不总是有效。有些乌斯伽小队并不是那么容易被平息下来的,尤其是当他们特意出去猎杀你或像你这样的人的时候。无论何时,请记住,这些人都是骄傲而坚强的,他们热爱生活,享受简单的快乐。表现出与他们的见解相辅相成的观点,他们就可能把你当成伙伴。表现出恐惧或蔑视,他们就会迅速以暴力回应。

乌斯伽部落及其领土

对于大多数乌斯伽部落来说,他们自古至今唯一不变的就是他们祖丘的所在地。大多数的乌斯伽圣地亘古长存,但崇拜它们的部落的命运却并非静止。以下是对今天的乌斯伽部落的简要描述。

蓝熊部落Blue Bear。最东端的乌斯伽部落是一个多世纪前被毁灭的蓝熊部落——他们最近从至高森林里出来,夺回了他们在月亮隘口Moon Pass以南和至高森林以北的祖丘立石Stone Stand”。在重新崛起后,蓝熊部落夺回了他们的大部分旧领土,但他们没有冒险靠近地狱门堡Hellgate Keep,认为这是一个禁忌之地。

黑狮部落Black Lion红虎部落Red Tiger。在蓝熊部落领地以北的微光森林Glimmering Wood中,有个具备一定规模的聚居地叫做博鲁那之井Beorunna's Well,靠近红虎部落的祖丘。一段时间前,黑狮部落的成员发现了这个聚居地并在此扎根,而不是继续作为游牧民族生活。红虎部落对目前的形势不太满意,但他们认为博鲁那之井是他们的圣地,所以他们必须正确行事(不能和黑狮部落起冲突,以免破坏圣地)。红虎部落的成员经常在博鲁那之井过冬,部落中的许多猎人利用这个聚居地来向黑狮部落出售他们在附近森林里获得的毛皮。

天马部落Sky Pony。在一片名为月之森Moonwood的微光森林中,矗立着天马部落的祖丘独石One Stone”。这是一个分裂的部落:一半的部落成员已经定居下来,在独石周围建了一块相当大的农场,就像黑狮部落在博鲁那之井所做的那样。部落的另一半人认为这是对他们的野兽图腾totem(象征自由的天马)的一种侮辱,所以他们经常骑在飞马pegasus背上对该聚居地发动袭击,尽其所能地焚烧然后逃跑。

树灵部落Tree Ghost。至高森林的深处矗立着树灵部落的祖丘祖父之树。很久之前,树灵部落从蓝熊部落中分离出来,然后消失在了森林里。文明地域中偶尔有报道说他们还活着,被目睹聚集在祖父之树周围。一些智者推测复兴的蓝熊部落很可能就是树灵部落,他们接受了苏醒的野兽图腾蓝熊的召唤。

巨虫部落Great Worm。在永恒荒野的北部,世界之脊南端的一个小山峰霜冻丘陵Frost Hills”上,有着巨虫部落的祖丘巨虫洞窟Great Worm Cavern”。这些乌斯伽人出了名的深居简出;除了攻击世界之脊上的兽人外,部落已经有20年没有派出过劫掠队去任何地方了。

黑鸦部落Black Raven。黑鸦部落对于传统乌斯伽习俗的狂热坚持,就如同他们所漫步的世界之脊一样令人生畏。人们知道他们从山脉深处的祖丘乌鸦岩Raven Rock”出发,派出突袭队向南劫掠,最远可至银月城。但他们最常攻击的目标是进出秘银厅Mithral Hall的大篷车队。

麋鹿部落Elk。永恒荒野Evermoors中的燧石岩Flint Rock是麋鹿部落的祖丘。麋鹿部落曾经盛产劫掠者,他们的劫掠范围甚至延伸到秘银厅和耐斯迈Nesmé(永恒荒野西北部城市,费伦地图上译为耐斯迈,《被遗忘的国度战役设定集》中译为奈瑟姆/耐瑟姆城),但几十年前,这些城市的军队击垮了这个部落。尽管现在麋鹿部落的成员数量有所回升,但他们基本只剩下了捕猎者和觅食者。他们是躲避或击退永恒荒野威胁的大师,经常受雇当外来者的向导。



失落的乌斯伽部落

鉴于近年来蓝熊部落的复兴,相信某一个乌斯伽部落已经彻底灭绝的想法可能是错误的。然而,如今确实有几个部落之所以为人所知,是由于他们先前的名声而非现在的成就。

雷兽部落Thunderbeast 已经好几年没有消息了。雷兽部落每年都会到无冬森林的莫迦之丘Morgur's Mound朝圣,结果发现他们的圣地被亵渎了。不久之后,部落的首领把部落成员们带回了至高森林的深处,从此他们再也没有出现过。

灰狼部落Gray Wolf由狼人组成,由于部落的兽化诅咒而被苏伦教会的圣战Sel?nite crusade摧毁。一些幸存的灰狼部落成员在其他乌斯伽部落中避难。

狮鹫部落Griffon。当狮鹫部落与巨人和兽人结盟对抗拉露亚Luruar时,这个部落提前迎来了自己的灭亡。

赤驹部落Red Pony金雕部落Golden Eagle在几个世纪前就消失了。他们最后一次出现是在独石One Stone附近,那里是这两个部落和天马部落共享的祖丘。



乌斯伽子民

乌斯伽人的起源可以追溯到一个无人可媲美的战士、伟大的英雄——乌斯伽Uthgar。在我和吉特的部落在一起的时候,她畅谈着从她的族人中流传下来的乌斯伽的故事。

故事发生在遥远的过去,那时北地的人们生活在恐惧和孤立状态中。强大的灵体在北地的森林中游荡,阻止人类联合起来反抗他们。在这种混乱中乌斯伽出现了,他挑战每一个强大的灵体,打败他们,使灵体们服从于他的统治。每一个被击败的灵体都体现为某个崇敬并追随乌斯伽的人类部落的野兽图腾。乌斯伽部落就这样诞生了,每个部落都以他们的图腾之灵命名。

英雄乌斯伽的胜利之地直到今天仍被标记为乌斯伽部落的伟大祖丘。据说每个祖丘都是建立在一个部落的图腾之灵的遗体上,和那些在帮助英雄乌斯伽与灵体战斗时牺牲的部落成员们葬在一起。

每个部落都声称对其祖丘周围的土地拥有若干法里leagues的所有权,宣告这是他们的部落打猎和扎营的地方。一般来说,特定部落的小队最远活动范围距离祖丘可达两到三个星期的路程,而劫掠队会走得更远。这些祖丘分散在北地;无论在任何情况下,除了该部落成员之外,几乎没人知道祖丘的确切位置。

几乎所有的乌斯伽原始部落目前都活跃在北地。即使是一个被认为已经消失或被毁的部落,也可能会有一小部分人声称自己是该部落的某个古老分支的后裔。无论如何这样的人都不多,而且他们的说法往往是假的。

乌斯伽人非常重视他们的仪式和禁忌。大多数的仪式和禁忌因部落而异,但乌斯伽人中至少有一种通用的规矩:除了萨满或魔法武器和护甲之外,其他魔法力量是被禁止的。

乌斯伽萨满敬畏他们的祖先之神乌斯伽,也会呼唤他们图腾之灵的名字作为对祖先之神的代祷。他们的民族精神很简单:力量会换来更多的力量,当力量失效时,是因为这个人不配。

 

邪术师之墓 WARLOCK'S  CRYPT

在巨魔之山Troll Hills的西部边缘,有一处地形奇特的地方:地上到处都是破碎的碎石,地上到处都是翻倒的土堆和深深的沟壑,这种沟壑在投石机没有击中目标后很常见。在这片被炸坏的土地的外围,散落着一些建筑,有些相对完整,有些则半坍塌,斜靠在邻近的建筑物上。

在这片区域的中央,高高耸立着几座扭曲的塔楼,像爪子擒住天空,探寻着整个世界。从很远的地方就能看到这些塔。一场大灾难破坏了这片区域,但这些塔似乎没有受到伤害。实际上,由于它们状态如初,所以有人推测这些塔一定是在那次灾难之后建造的。

而真相却完全不同。在这片如今被称之为邪术师之墓的地方,这里可见的所有建筑,从现在破碎的外围建筑到中心塔,在远古耐瑟瑞尔Netheril时期都曾是一座以圆盘状石头为基石的浮空城。当耐瑟瑞尔人古老而邪恶的魔法失败时,这座城市从空中坠落;散布在周边区域的石块和石板不是自然地形,而是圆盘状基石的碎片。


我唯一的拜访

我只在年轻的时候去过一次邪术师之墓,那时我懂的还太少。我被达利斯门·阿尔特Daerismun Aerath雇佣了,他是一位远近闻名且受人尊敬的烛堡修士,雇佣我为他带路去邪术师之墓。他当时正在写一篇关于此地的论文,希望能获得此地的第一手经验。来自艾弗瑞斯卡的我如此陌生,没有听说过任何关于此地的警告。我要么就是得到了索罗诺尔Solonor的钟爱,要么就是个愚蠢的幸运儿,所以才能活着逃了出来。可悲的是,达利斯门没有这么幸运。

当我们走近时,这片被毁坏的城市景观似乎无人居住。它的范围相当有限,几乎完全由一堆被毁的建筑和巨大的石块组成。

中央塔楼显然被周围的一些魔法造物所保护——但这并不是说它们完全不受撞击的影响。仔细观察,其中一座中心塔的西侧边缘有一道裂缝,其他几座塔也有一定程度的损坏。

当我们更接近中央塔时,它们看起来一点也不荒凉。它们的窗户中不时闪动着可怕的光线,我们能看到光线旁模糊的、跳动的身影映在窗户表面。这些建筑被精心打造,看起来就像披着黑甲,由层层叠叠的石板和略微不协调的偏离中心的建筑组成,造成了某些建筑节点可能随时弯曲的印象。

这些塔和一些由光滑的黑石头砌成的墙壁一起组成了一个粗糙的圆环,形成了邪术师之墓核心地带的边界——只有从一个非常近的有利位置才能看到邪术师之墓。被塔楼遮蔽和保护的是几块奇怪的土地:有的贫瘠,有的长满了自然界中没有的、扭曲多刺的植物。没有栏杆的桥连接了这些塔的不同节点,围绕着核心墓穴盘旋。据说核心墓穴是被称为阴影之王Shadow King”的巫妖王拉沃克Larloch的私有领地。


威胁和守卫

我警告你:不要到这个地方来。若你们必须来此,绝不可逗留太久,因为守卫者残忍嗜血,与一切瘟疫和毒素一样,对所有生命抱有敌意,并依靠折磨到访者取乐。

这个地方到处都是各种各样的不死生物。除了阴影之王,墓穴里还住着其他的巫妖作为拉沃克的不死仆从。当拉沃克需要他们的时候,会求助于他们的力量,但更多的时候是让他们各自进行他要求的实验和计划。尽管他曾经牢牢地束缚了他们的能力,但有报道称,拉沃克已经开始更加勒紧他们的项圈,因为在该地区周围的巨魔之山和巨魔咆哮森林Troll Forest中爆发的魔法怪物很可能就是他们实验的后果。

这样的魔法怪物也经常出没于墓穴的废墟中。在我短暂的逗留期间,我辨认出了几种生物,它们可能是狮鹫、枭熊、巨魔,甚至是眼魔,但它们已经变异,几乎认不出来了。这些巫妖对这些生物做了些什么,这是一个该由那些比我聪明得多的头脑去思考的问题——我只知道,我遇到的第一个这样的可憎之物几乎要了我的命,如果遇到了我们见过的其他怪物,估计我也逃脱不了。

除了怪物外,墓穴还有其他守卫力量。我的同伴达利斯门声称它被层层的法术陷阱spell webs”(在《被遗忘的国度战役设定集》中译为咒文之网)保护着,这些法术陷阱是由魔法能量构成的,等待着对那些误入者施放魔法。我曾有过一次可怕的经历,亲眼目睹一个法术陷阱生效。当时,这位公认的学者无意中冲入了其中一个陷阱,一个火球便以他为中心爆发了。

可以想象,这次爆炸引起了各种变异的捕食者和饥饿的不死生物的注意,他们前来调查。我不知道这些生物是如何不被这些陷阱所困住的,也不知道他们是否只是因为在这里住了很长时间,所以学会了如何躲避这些陷阱。我还没来得及考虑这件事,就被迫逃走了,我再也不打算回来了。

 

路斯坎

任何去路斯坎的人都应该知道它的执政船队ruling Ships和奥术兄弟会Arcane Brotherhood。路斯坎的船只被描述为海盗团伙,但这种描述忽略了船只对路斯坎社会及其公民心理根深蒂固的影响。如果攻击任何船员,你不仅会招致该船队的愤怒,而且会招致该城市大部分人的愤怒。至于奥术兄弟会,它的成员之间可能会互相帮助,也可能不会,但要知道,每一个自私自利的法师都渴望证明他或她的魔法能力,没有人能承受得起在路斯坎人面前表现出软弱的后果(因为路斯坎人大多都是海盗)。

路斯坎,千帆之城,横跨冰冷的米拉尔河River Mirar,这条河从世界之脊上倾泻而下,从米拉巴Mirabar城边疾驰而过,然后在路斯坎冲向大海。湍急的河流在入海口处切割出一道深40英尺的垂直而陡峭的峡谷,路斯坎坐落在峡谷两侧的灰石悬崖上。在城市周边,厚厚的石墙和低矮的塔楼提供了防御。南门被称为双牙Twin Teeth”,拥有最令人印象深刻的塔楼,塔楼有城墙两倍高,上面布满了尖刺和箭孔,足以容纳大量的守军,向从南方接近的人炫耀实力。



执政船队

路斯坎由5大执政船队和5名上位船长High Captains统治,执政船队停在城墙内的水域上。

? 第一上位船长:贝尼亚哥·库尔思Beniago Kurth
? 第二上位船长:巴里·巴拉姆Barri Baram
? 第三上位船长:达格玛·苏拉克Dagmaer Suljack
? 第四上位船长:苏拉·泰尔Throa Taerl 
? 第五上位船长:哈图琴·雷瑟尔Hartouchen Rethnor

五名上位船长在上任时,都会将自己的姓改为自己的执政船队名称。船长是路斯坎的最高当局;尽管船长和船员都不是世袭的,但他们依然表现出一种贵族的风度。
尽管名称不同,但每个名称都不单指一艘船,而指一个彼此忠诚的坚定组织,他们选择了一个终生效忠的船长。成为某个执政船队的一员是一种特殊的特权,只有十分之一的路斯坎居民可以享有这种特权。

路斯坎的5大执政船队不仅仅是海盗团伙。他们是一群共同生活、训练、工作、示爱、战斗的伙伴。加入一个执政船队是荣誉的标志,它延续了路斯坎人因民主、自治、独立联系在一起的伟大传统。

每个执政船队都有自己的符号和代表色。船员经常穿上他们的代表色,用符号和代表色装饰他们的圆盾牌,并将符号纹在自己身上。像他们的北陆人Northlander亲戚一样,路斯坎船员经常在脸上纹身,作为他们的个人标记或代表着对自己所在船队的忠诚,而非像北陆人一样用纹身象征他们的岛屿。

成为执政船队的船员是自愿的,但一旦当上船员就终身是船员。要加入一个执政船队,路斯坎人必须达到战斗年龄(人类在14岁左右),至少要有一把剑或斧头,一把矛,以及三面北陆人喜欢的结实的凸盾。每个执政船队都会不时地接受新的候选人来填补因死亡而造成的空缺,但通常情况下,执政船队不会通过同时接纳大量新成员的方式来扩大自己的队伍。

每个执政船队都拥有一定数量的帆船sailing vessels,其大小、船员数量和类型决定了该船队上位船长的影响力及其在5大执政船队中的排名。目前的第一船队,库尔思号,拥有如此多的船只,几乎超过了接下来两个船队的总数。而且库尔思号船员众多,即使苏拉克号、泰尔号和雷瑟尔号合并也仍然无法与之匹敌。

城市的法律管理着船只及其船长的行为,规定船只负责城市的军事防御、行政管理和资源管理。除了这些普遍的任务之外,每个上位船长还根据自己在5大执政船队中所处的地位,承担其他需要承担的职责,把不那么光鲜、利润不那么丰厚的任务留给级别较低的上位船长和船队。

由于每个执法船队都有能力拿走它喜欢的东西,把它不想要的东西留给较小的船队,因此它们之间产生了严格的职责分工。

库尔思号船控制着城市的码头和码头上的活动。来往港口的最赚钱的商品之一是来自精铁城Ironmaster的武器和工具,以及用于香料贸易的龙涎香。
巴拉姆号经营着路斯坎的渔业。如今,它提供的食物对这座城市的福祉至关重要,巴拉姆号凭借极高的出海捕鱼效率,已升为第二船队。
苏拉克号掌握并实施着大部分来自路斯坎的海盗和劫掠活动。它偶尔会把油水更少的任务交给泰尔号。
最近从第五船队提升的泰尔号,已经习惯了接受油水最少的活动。现在,它的工人和水手们高兴地接受从前面的船队传下来的赚钱机会,就像高兴地把最卑微和最不受欢迎的杂务委派给雷瑟尔号一样。
除了利润极低的警卫职责之外,雷瑟尔号很少从事有价值的活动。它的恶棍船员有时会在路斯坎的街道上游荡,寻找一种迅速甚至暴力的方式来抢一些硬币。



人民与法律

毫无疑问,路斯坎人展示了他们的北陆人传统。他们袭击船只和沿海聚居地,进行拦截和海盗活动,将武力视为所有个人品质之首。然而,位于剑湾的路斯坎在建立至今的漫长历史中,已经接纳了大量内陆居民的文化。路斯坎人不绑架来自其他聚居地或部落的人,他们认为女性拥有与男性平等的社会地位(其中两位上位船长苏拉克和泰尔是女性)。他们不像岛上的同胞那样不信任魔法。在路斯坎,奴隶制度至少在名义上是非法的,尽管在海上被贩卖的奴隶通常被路斯坎当局忽视。

路斯坎的法律本应由执政船上的士兵们维护,他们被授权逮捕罪犯并将他们带到城市的治安官面前。但在实践中,逮捕经常由民众执行,但结果是一样的:将罪犯带在治安官面前。五个治安官分别由五名上位船长任命,但不一定是执政船上的一员。治安官是中立的,至少官方说法是这样。大多数公民的案件由这些治安官中的一人裁决,但涉及一名执政船员的纠纷则由五名治安官共同审理。



贸易与商业

路斯坎没有正式向公民征税;这个城市通过贸易、捕鱼、海盗和抢劫来赚钱。城市的防御由执政船队出资,资金来自于从商业活动和居民那里收取的保护费,保护他们不受盗贼和码头黑帮的威胁。城市中的贿赂现象大行其道,是一种表面上被接受的手段,目的是获得上位船长的青睐,以获得捕鱼权,从治安官那里获得有利的裁决,或让商业竞争对手或不受欢迎的追求者被捕、被骚扰或遭到粗暴对待。

路斯坎是一个港口,将米拉巴的货物运送到连接海岸与北部的剑湾。在附近区域内,路斯坎是快速进出米拉尔河的唯一入口。这样的十字路口定位为路斯坎创造了大量财富。见多识广的人知道,路斯坎的船只控制着港口航运,并根据货物的尺寸和容量收取过路费。希望避开路斯坎的商人可以选择上游30英里的黑滩路口Blackford Crossing,通过米拉尔河北岸的黑滩路Blackford Road到达米拉巴。黑滩路仍然保留着矮人王国迦拉高尔Gharraghaur的古老标记,提醒着旅行者们这片地区由谁的财富所建造。

在城市的北部,极北小径Northern Means通往冰风谷。这条路没有特殊目的的人一般不会走,仅作为冰风谷的骨雕通向路斯坎的销路。通过这条小径,路斯坎人不必深入冻土地带就能采购骨雕。

城市的北侧,被称为北岸North Bank,几乎全部用于仓库,马车停放院和工作场所。米拉巴基地Mirabar Shield也在这里,它是一个防御完善的带围墙的基地,代表着米拉巴在路斯坎的贸易利益。米拉巴利用它作为与剑湾和无痕之海Trackless Sea中的诸岛进行贸易的基地。

城市主体位于米拉尔河的南面。在掠夺者之流Reaver's Run(未找到确切资料,应指米拉尔河)的北边是河岸区Reach,那里是大多数家庭和小型企业的所在地。掠夺者之流的南边是贫民窟,城镇中的糟糕区域。靠近贫民窟的地方是船长公馆(模组正文为Captain's Close,模组地图为Captain's Court,应为模组错词),那里是上位船长苏拉克和泰尔的居所,但在其他方面,这个地区相当贫穷。



群岛

五个岛屿位于由米拉尔河形成的海湾中,并由路斯坎占领:

? 铁血岛Blood Island上满是负责守卫城市的执政船士兵; 它拥有一座警卫塔,一些兵营,一个军械库,其他就没什么了。

? 近卫岛Closeguard Island是上位船长库尔思的家。

? 弯刀岛Cutlass Island上有两处岩石高地,被布满卵石的海滩一分为二。南部的岩石高地上坐落着海洋之塔Sea Tower,这座塔是路斯坎的第一批海盗建造的据点,而北部高地上则是奥术兄弟会的奥术之塔Hosttower of the Arcane,以及奥术兄弟会与库尔思号共用的马场。

? 獠牙岛Fang Island没有居民。被冲下米拉尔河的船只往往在此处撞毁,因此得名。

? 臂湾岛Harbour Arm Island是一座高峰,可以掩护白帆之港Whitesails Harbour
(未找到确切资料,应指路斯坎)免受来自南方的最猛烈的风浪袭击。



桥梁

北岸和南岸横跨三座大桥:上游大桥Upstream Span从南岸直连北门;中间达拉斯大桥Dalath's Span的名称来源已无史可考;港交大桥Harbor Cross分为长短两段,长桥Long Span连接北岸与铁血岛,短桥Short Span连接南岸与铁血岛。港交大桥只有执政船员和上位船长授权者才能穿越。

黑门桥Dark Arch连接着南岸与近卫岛,只有库尔思号和奥术兄弟会的成员可以安全跨越通过这座桥梁。剑桥Sword Bridge也是如此,它连接着近卫岛和獠牙岛。虽然官方意义上近卫岛无人防守,但仍然只有奥术兄弟会或库尔思号的成员才会在那里,所以任何身份不对的人都会被严肃盘问。



奥术兄弟会

在过去十年左右的时间里,路斯坎发生了两大变化。第一个是瘟疫,它削弱了控制这座城市的帮派势力,使那些上位船长得以夺回他们在路斯坎长期掌握的权力。另一个更突然的事件是奥术兄弟会及其五尖塔five-spired tower的回归。几年前,已成废墟的奥术之塔上,被摧毁的石头开始再生,再次直指天空。此后不久,奥术兄弟会的法师出现了,几乎立即开始清理路斯坎的亡灵废墟,并击退了一条威胁这座城市的巨龙。在市民们的欢呼声中,他们发誓将置身于上位船长和整个城市的政治之外,但对于任何熟悉这类事情的人来说,相信那些紧密团结在一起的强大法师能够真正保持中立的想法是可笑的。

现在,奥术兄弟会成员又一次走在路斯坎的街道上,他们的斗篷有着独特的颜色和图案。从远处看,这些斗篷都具有相同的剪裁和轮廓,但奥术之塔的每个法师都选择一种颜色或设计,并选择与之匹配的个人绰号(如红色法师们取绰号为深红、绯红等,蓝色法师们取绰号为湖蓝、天蓝等)。奥术兄弟会的领袖是奥术之塔的大法师archmage和其他四个尖塔上的四名高阶法师overwizard:

? 红色,奥术大法师,卡沙安Cashaan
? 白色,西侧尖塔高阶巫师,泽伦Zelenn
? 蓝色,南侧尖塔高阶巫师,詹德里克Jendrick
? 灰色,东侧尖塔高阶巫师,提瓦Teyva
? 黑色,北侧尖塔高阶巫师,杜蕾特Druette

奥术兄弟会的其他著名成员包括瓦里什·深褐Vaelish the Brown和麦卡思·深红Maccath the Crimson

 

冰风谷

向北走得足够远,你就会来到被称为世界之脊的山脉。向西转向浮冰之海,你最终可能会遇到分散的冰风谷社区之一。你也可以从路斯坎沿着一条越来越窄的、被称之为极北小径Northern Means的小路前行,最终到达远处的冻土地带。

为什么要走这么远?好吧,如果你和许多从南方漂泊过来的人一样,那是因为安逸的生活不适合你,你在逃避什么,或者你只是不适合其他任何地方。



十镇

从南方艰难的道路上来,你首先看到的是凯恩巨锥Kelvin's Cairn,一座雄伟的高峰,西南方向的山崩留下了累累伤痕。即使在盛夏,山顶也被冰雪覆盖。在这座山的南部阴影下是布林山德镇Bryn Shander,它是冰风谷十镇中最大、人口最多、防御最严密的一个。十镇是一个社区群,围绕在该地区三个湖泊旁:梅尔都尔登湖Maer Dualdon,盛冈河Shaengarne River从这里流向精铁城;东边的迪尼斯湖Lac Dinneshere,那里的水几乎永远冰冷,足以致命;还有赤湖Red-waters,这个名字来源于渔民之间的一场古老的战争,那场战争将湖水染成血红色。

十镇依靠渔业和贸易繁荣发展,两者的发展都依赖于产自冰风谷湖泊的硬头鳟鱼knucklehead trout。如果没有这些鱼,十镇的居民将会挨饿,因为他们也将没有什么东西可以交换或出售。这些鱼的象牙状骨头是著名的骨雕scrimshaw的基础,这种骨雕向南能卖到卡林珊Calimshan这么远的地方,向东能卖到的地方则比我能想到的还要远。这些骨头也被用来制作各种各样的小而结实的工具:鱼钩、箭头、缝纫针、纽扣等等。湖上的每个城镇都有自己的渔船队,十镇仔细地划分湖泊界线,以保护人口并维持社区间的微妙平衡。

来到十镇的人如果独立性强,想独自工作,那他们将非常沮丧。当他们真的这么做时,往往会失败。要么是由于水域危险而无法进入最好的捕鱼区域,要么是人们直接拒绝和他们交易昂贵的骨雕。在冰风谷这里,合作对于生存至关重要,忽视这一事实会让你在需要帮助的时候被孤立。

十镇中有九个镇子都主要以捕鱼为生,只有布林山德镇以贸易为主,这使得布林山德镇成为了当你来到十镇时前往游览的好地方。城墙保护镇子免受野蛮人的袭击,这些野蛮人袭击该地区和苔原的野兽。人群的涌入也使得布林山德镇比其他城镇更温暖,无论是指气温还是指你受到的欢迎程度。

其他镇子我只参观了一部分,虽然它们各有奇事也各有魅力,但它们的共同特点你基本都能想到:冻土荒原上的冰冷水域旁的渔村。当然,即使是在这些最小的社区里(这些社区可以有几百个居民),也有交易可做,有钱可赚,有阴谋可调查。至于其他方面吗,唯一有趣的只有梅尔都尔登湖旁的塔苟斯镇Targos,它发展迅速,预示着它将要突破其城墙的界限,因此充满了机遇。



瑞格野蛮人barbarians called Reghed

十镇并不是冰风谷唯一的社区。被称为瑞格Reghed的人类野蛮人部落也在该地区活动。作为重视力量且忠于先祖英雄的猎人和掠袭者,他们声称他们的许多先祖英雄曾为了十镇、冰风谷和其他地方的安全而牺牲。瑞格营地是一个由隐蔽帐篷组成的大圈,可以在瑞格部落紧跟驯鹿群而移动的过程中拆卸和运输。驯鹿群是他们的衣食来源。



矮人

矮人们仍然生活在凯恩巨锥的矿坑里,但数量比以前少了,对冰风谷其他地区的影响也比一两个世纪前小了。虽然这里的矮人在发现他们古老的家园不再适合他们的时候,他们回到了寒冷的北方,但他们声称继续效忠于秘银厅的战锤氏族。布林山德镇作为一个贸易站为他们服务,让人类和其他陌生人远离他们的矿坑,这些矿坑藏在凯恩巨锥的阴影下,离布林山德镇有一段距离。矮人派了一名代表入驻十镇委员会,但在委员会中没有发言权,只能宣布接受或拒绝人类委员会的决议。

 

 

雄鹿谷

我去过雄鹿谷一次,发现它每时每刻都美极了。它的野性宛如奇迹,甚至这个地方所谓的文明也散发出一种原始的美,这是我所知道的其他地方都没有的。

雄鹿谷远在狂风席卷的北方,是至高冰川High Ice内寒冰群峰Ice Spire Mountains中的一个肥沃山谷。清旋河Clear Whirl River无疑是我曾沐浴过的最洁净而冰冷的河流,它从无尽雪乡Endless Blizzard向南流入谷中,滋养着被寒冰群峰南北两侧夹在中间的肥沃土壤。这条河在穿过丘陵地带时分流,最终汇入山谷南边的一系列湖泊。 谷中还生长着两处小树林,一处在山谷北边,正好长在寒冰群峰和山谷之间,另一处被山谷南边的湖水滋养着。

雄鹿谷最初是巨人部落和与乌斯伽部落有关的原始野蛮人部落的家园,后来被英雄屠鹿者Hartkiller征服。屠鹿者是一位冒险进入南方土地并向南方居民学习的巨人,当他来到雄鹿谷时,他将人类部落团结起来,直到他们成长为一支足以击败对他们施暴的巨人的战力。然后他们将巨人们扔下了山谷,征服了这片山中谷地留给自己的后代。

不少巨人仍然居住在雄鹿谷的山脉和林地中,但他们已经与谷中的人类达成了一致。据我所知,他们和平地远离人类的土地居住,人类与巨人之间的禁忌使两个种族分开。那次我去雄鹿谷时,没有看到巨人,但确实看到了他们的作品。在领土的分界线上竖立着人类(和其他小于巨人的民族)不可能竖立的巨石柱,可能是石巨人竖立的。

雄鹿谷的民众由雄鹿家族House Hartwick统治,这群人据称是屠鹿者王室的后裔。虽然雄鹿家族都是人类,但他们的所有子孙都极为高大强壮,大部分都身高七尺。雄鹿谷之王高坐在雄鹿堡Castle Hartwick的雪白王座Alabaster Throne上,谷中许多被分封了领地的伯爵都效忠于他。

雄鹿谷的和平已持续多年。格雷曼Grauman,被他的人民称为贤明之王Good King,虽然他年事已高,但仍然高坐雪白王座。他的长子兼继承人陶马里克Taumarik是一位年轻的游侠,刚刚结束三年的北地探索之旅回来。他带着妻子——银月城的女巫伊莲娜Ylienna回来,开始帮父亲分担更多的繁重职责。然而,宫廷内有了一些冲突,谷中的伯爵们似乎并不信任他的外面的女巫新娘(这句话激怒了陶马里克,但伊莲娜似乎只是有点被逗笑了)。就我个人而言,有一次我和伊莲娜女士在一起时,我觉得她很讨人喜欢。

群山之中危险环伺,巨人领地环绕山谷,在这种情况下,雄鹿谷守卫森严,所有财宝细心守护。尽管如此,还是有一些强大的商人在通往雄鹿谷的狭窄山路上旅行。阿德巴堡Citadel Adbar的矮人闹着玩地把这些人称为金币羊goats of coin”,因为他们会像山羊一样贴着最危险的山脊走,等待翻过山脊的机会。我和金币羊的同行经历使我对这些人的技巧印象深刻,他们无惧破碎的道路、塌方的隘口、咆哮的暴雪和多样的怪物才到达雄鹿谷,然后再次沿着如此危险的道路返回,直至安全离谷。

谷中的危险不仅仅来自于高山。虽然谷中有分散的聚居地,但雄鹿谷的所有地方都很难被认为是文明的。当我在这个地方旅行的时候(和一只少见的无惧雄鹿堡旁的沼泽的金币羊一起),我发现这些地方仍然像尚待开发的土地一样,类似于北地一些更为野蛮的地区,在拉露亚Luruar成立之前,在秘银厅重建之前,这种现象更加严重。大量的残暴野兽在谷内偏僻处筑巢,食人魔突袭队也经常冲下山来。



雄鹿堡和雄鹿镇STAGWICK

在清旋河的两个支流之间有一个巨大的岛屿,屠鹿者就在岛上建造了他的城堡。雄鹿镇Stagwick位于河的东岸,是一个由农民、渔民、牧民和工匠组成的小社区。这些人生意兴隆,因为大多数外地商人不会跑去雄鹿镇以外的地方,只会把他们的商品卖给雄鹿镇的商人。前来雄鹿谷的商人中,可能只有三分之一的人会选择离开雄鹿镇前往分散在谷内的各个伯爵封地,因为伯爵会付更多钱来购买商品。



食人魔

我不知道为什么,雄鹿谷及其周围的山脉上拥有许多食人魔的部落——事实上,不仅仅是家族,而是整个部落!其他地方的食人魔似乎像熊一样生活,而雄鹿谷附近的食人魔行为却更像兽人。值得庆幸的是,这些畜生仍旧太过愚蠢而无法掌握像制作金属这样的复杂任务。但是当我在谷内时,我听说这群食人魔的文化惊人的深奥。不同的食人魔部落崇拜不同的神,我最常听到的是瓦普拉克Vaprak。这些宗教差异明显使食人魔部落相互对立。据我所知,巨人和雄鹿谷的人都讨厌食人魔,我确定很多人都对这一事实感到庆幸。如果一个或多个巨人决定将食人魔组织起来,我不知道雄鹿谷内是否会有任何人站出来反对他们。

 

 

海姆之握 HELM'S HOLD

海姆之握世世代代都是一个值得留意和保护的地方。自从疯狂冒险团Company of Crazed Venturers创立它以来,旅行者们就把它当作一个安全的地方,在旅途中休息和恢复。即使在海姆不再向他的信徒展示神迹的黑暗时期,海姆之握的牧师和人民仍然敞开大门注视着道路,为所有平安前来的人提供庇护。这一景象最近受到了严峻的考验,我不确定海姆之握是否通过了考验抑或失败了。

尽管警戒者海姆the Watcher(另被译为观察者/监视者)在奥法之劫Spellplague爆发前就被提尔摧毁了,但为了社区的利益和海姆的荣耀,虔诚的信徒们仍然在艰难的岁月中辛勤工作,最终建造了一座宏伟的中央圣殿。在这座被称为海姆大教堂Cathedral of Helm的神庙里,慈眉善目的神职人员收留了那些被奥法之劫和魔网Mystra's Weave崩溃弄得精神失常的人。可悲的是,正如经常发生的那样,一些黑暗力量侵入了这个聚居地,其中有食肉动物,也有一些试图在神庙的看护下对不幸的人进行试验的作恶者。

随着时间的推移,海姆之握的领导层内部已经腐败,落入了一个变形的魅魔的手中,魅魔将许多僧侣变成了心甘情愿的仆人。 当她的阴谋终于被揭露时,海姆之握的战斗开始,其他超自然力量出现了:被召唤的魔鬼,从神庙墓穴中复活的不死生物,以及有着胶质皮肤的触手怪物,我不敢细想它们从何而来。在附近的无冬城冒险家的帮助下,所有怪物都被打败了,海姆之握终归纯净。



金眼教团 ORDER OF THE GILDED EYE

在那些拯救海姆之握的坚定人物中,有一位铁手教团Order of the Gauntlet的成员。这个人是杰文·塔米科斯Javen Tarmikos,在海姆之握中看到世上爆发的可怕事件时,他发现自己原本遵守的秩序有问题。铁手教团的秩序是,在犯罪发生之前不能惩罚罪犯。当邪恶出现时,铁手教团的成员会不停地进行严厉打击,但是他们将兽人独自留在他们的山地,而且不会打扰睡眠中的龙。在海姆之握后,杰文发现这种思想存在缺陷。未被发现的邪恶可以在黑暗中滋长,在它们出手之前变得越来越强大。这似乎尤其适用于超自然威胁,如通往邪魔国度的大门,试图附身活人的邪恶灵魂,以及异域位面alien planes的腐蚀影响。

杰文说,当他接受到海姆回归的预兆时,他正在沉思这个问题。在主教堂里,当最后一个海姆圣徽被破坏之后,信徒们树立了一个新的圣徽符号。杰文说,他当时正凝视着这个圣徽,沉思着他秩序的错漏,这时海姆那从不眨动的眼睛流出了金色的眼泪。不久之后,海姆之握中未受腐蚀的修士们,那些一直在守候海姆归来的男男女女们,接受到了属于他们自己的神圣回归预兆。作为对祈祷的回应,一些人甚至得到了法术奖励。杰文把那些忠于他的修士和追随者从铁手教团中带走,在海姆仍在哭泣的眼睛的注视下宣誓成立了一个新的教团。

金眼教团致力于通过铲除隐藏的邪恶和切断与其他位面的联系来保护世界和善良的人。据他们的成员说,仅仅打击已经出现的威胁是不够的。如果邪恶的迹象和那些涉足黑暗的人在他们打开通往更大威胁的大门之前被教团积极地搜寻和摧毁,那么许多生命都会被拯救。自从金眼教团成立以来,它的成员数量和处理威胁的能力都在增长,它欢迎驱魔师exorcist、防护者abjurer、密探spy,以及海姆的圣武士和牧师。我甚至听说刺客assassin身上有教团的标志——弯曲成拳的金色护手上刻着海姆的眼睛——它所传递出的态度让我无法轻视。金眼教团在追杀邪恶的过程中是无情的。

海姆的圣徽真的像杰文·塔米科斯和其他人所说的那样流泪了吗? 如果确实如此,那么杰文创立这个教团是出于海姆的意志吗?从死亡中归来的海姆与我之前熟悉的那位海姆相比有所改变吗?我们凡人又怎么知道答案?海姆曾经是一位警戒和守护之神,但这并不能使他成为一位公正之神和仁慈之神。

无论真相如何,都要知道:金眼教团现在控制着海姆之握。如果你心中隐藏着任何邪恶,或者你身上带有某种异界otherworldly气息,那就赶紧走吧ride on,暂译如此,待商榷)。你会发现那里没有你的庇护所。



海姆之握中的地点和人民

海姆之握仍然是一个相对较小的聚居地:几条街道环绕着一个由坚固的石木墙包围的中心市场。市中心坐落着一个大型集市,被称作爱之集市Heartward,几排摊位从它的中心向外辐射,集市中心有一个古老的绞架,现在已经不怎么用了。这个市场是以曾经矗立在其边缘的淑妮Sune神龛命名的。最近那座神龛被为火发女士Lady Firehair修建的神庙爱之厅Heartward Hall所取代。

爱之集市的不远处是镇公所,以前是一家旅馆,现在变成了海姆之握议员Speaker开会的议会大楼。议员是海姆之握中正式选出的代表,共八人,另加一位议长Chief Speaker。现任议长是阿马兰迪·浪足Amarandine Wanderfoot,一位年长的半身人女警卫,曾是一名冒险家。议员与神圣守望者Holy Watcher(未找到确定资料,应指金眼教团Order of the Gilded Eye紧密合作,以确保合理统治海姆之握。

离镇公所不远的地方是冒险者之家Venturer's Rest”酒馆,这是该地区的冒险家最喜欢的中途休息地,当地人也喜欢坐在酒吧里听这些冒险者带来的故事。冒险者之家在不久之前还叫做肮脏老矮人Old Dirty Dwarf”酒馆,但后来被它的新主人重新命名,新主人是一位名叫哈里萨·阿努维恩Kharissa Anuvien的迷人的裳缇亚Chauntean圣武士。哈里萨夫人声称,她的一位祖先是与海姆之握的建立有关的疯狂冒险团的成员,她在人民中迅速上升的人气为她赢得了一个议员席位。

统治着海姆之握天际线的是一座宏伟建筑:海姆大教堂。这座大教堂与其说是一座神庙,不如说是一座要堡垒,大教堂中的庭院里有一座小建筑,用作孤儿院、照顾病人和伤员的病房,还有一座新的建筑,用来安置在地下墓穴中长大的疯子和畸形儿。

该聚居地今天享有繁荣,但这种利益来之不易,需要保持警惕。海姆之握在很多方面都很脆弱,很大程度上是因为它靠近无冬森林Neverwinter Wood,而最近无冬森林可能正变得更加危险。关于疯狂树人treants的传闻比比皆是,还有乌斯伽野蛮人再次袭击通往海姆之握的小径的报道。

更糟糕的是,神圣守望者已经看到了一些预兆,某些不可名状之物正从海姆之握的地下深处冒出来,如血腥般上升,使大教堂最低的拱顶坠落。结果,神庙戏剧性地增加了地下隧道的守卫巡逻队数量,这可能是雇佣冒险家来探索海姆之握地下隧道的前兆,利用冒险者探寻这些预兆可能揭示的一些线索。

 

 

至高森林HIGH  FOREST

任何有着哪怕一丝精灵血脉的人在踏入至高森林时都会不由自主地感受到呼唤。树木的年代感和气势感,它们的根深,以及微风吹过树叶的低语——所有这些都呼唤着我们。

作为北地中部一片广阔的绿色遮蔽地带,至高森林令人回忆起过去的岁月,当茂密的树林覆盖了费伦的大部分地区时,所有类型的木族生物sylvan creatures(或译为林地生物,未统一)都生活在森林中。即使在今天,至高森林也几乎未经过人类的踩踏和触摸,古老的植物群依然在生长。

森林里的精灵社区通常很小,而且经常是游牧的。从某种程度上说,这反映了人们希望保持森林原貌的愿望,但这里也有一些废墟,比如艾斯柯角(Ascalhorn,也译为阿斯克角)废墟——现在被称为地狱门幽谷(Hellgate Dell),让我们想起了过去没落的城市和帝国。

至高森林曾经在它的树枝下庇护着三个伟大的精灵王国,而那些帝国的残骸仍然安躺在纠缠的树根下。大量的木精灵部落和少量的月亮精灵部落仍然在森林中漫步,保护着这些遗迹,这些遗迹是他们黄金时代的纪念物。在至高森林的边界之外,很少有人知道这些精灵的情况,他们没有一个单独的首领,也很少与外界接触。在至高森林里的旅行者必须时刻警惕他们遇到的精灵,因为他们永远无法确定自己是否受到欢迎,任何安全通行的承诺都可能不会被下一批精灵兑现。

一个精灵正在努力改变这种状况。摩格威Morgwais被称为红夫人Red Lady”,或者简称为森林夫人Lady of the Wood”,她是一位木精灵,致力于团结不同的部落。她领导着凯莱尔卡恩Caerilcarn,也就是森林会议Council of the Wood”,定期召集许多部落领袖来共享信息、协商讨论。她宣称自己的目标是复兴叶尔兰Eaerlann王国,并在这一方向上迈出了大胆的一步,她联合了诺达哈尔Nordahaeril、赖斯勒Reitheillaethor和特乌韦曼塔Teuveamanthaar的聚居地,其中最有名的是高树Tall Trees。然而,到目前为止,相信这一愿景的精灵数量很少,而且分散在至高森林的东部各地。

各种各样的精类生物Fey和木族生物sylvan creatures,都栖息在至高森林里,包括半羊人satyrs、树精dryads和树人treants。难怪人们一走进森林几乎就立刻感觉到有看不见的监视者在场。

在森林里,这种感觉在祖父之树Grandfather Tree附近最为明显。这棵橡树比你尽可能想象的还要大,是乌斯伽树灵部落Tree Ghost的圣地。四棵更小的橡树——其实也很庞大,只是比祖父之树小——划定了场地的边界,保护祖父之树,帮助那些祖父之树的意志认为值得帮助的人,加速他们的伤口自然愈合。传送魔法经常在这里出错,传说在这个地方的地下深处有各种各样的魔法传送门。

如果没有精灵、精类生物和注视着来访者的树木,那这片至高森林可能已经成为人马centaurs自己的家,人马声称独角兽之流Unicorn Run源头附近的高原是他们的地盘。几十年来,人马的数量一直在增长,以至于他们可能很快就会分散他们的部落,并要求更多的土地作为他们的领土。飞马和独角兽在这里都可以找到,甚至传说中的阿兰寇拉鹰人aarakocra——一种有翼的鸟人——也生活在森林中心的山峰之间。

在森林深处有一整座山脉,被称为星之山脉Star Mounts。持续的强风使弱小的飞行生物无法接近山峰,但奇怪的是,阿兰寇拉鹰人除外,它们在被一头巨龙赶走之前曾在那里有一片祖先的家园。大多数山峰只能从远处看到,远远看过去,山脉似乎在闪闪发光,光亮来自于散布在山坡上的奇怪的、巨大的晶体。众所周知,这些山脉还蕴藏着丰富的铁和镍资源,但数百年来没有人开采过它们。

独角兽之流的源头是星之山脉,它流过低处的岩石,形成一系列被称为姊妹崖Sisters的峡谷和悬崖。层层叠叠的瀑布景象令人叹为观止,值得一游。薄雾笼罩着姊妹崖,滋润着这片地区中的小高原上的植被。在北边,德沙林河River Dessarin的源头从一片名为失落之峰Lost Peaks的更小山脉上潺潺流下。

这片自然风光中的突兀存在是卡尔瑟Karse废墟。这里是伟大异端耐瑟瑞尔巫师卡尔苏斯Karsus的遗迹。他试图夺取神格godhood,杀死了魔法女神,为整个世界带来了一个时代的终结和无休无止的毁灭。

 

 

至高荒原 HIGH  MOOR

至高荒原曾是一个很像至高森林或附近的迷雾森林Misty Forest的地方,但在几千年前的皇冠战争Crown Wars中,强大的魔法烧焦了这片土地,只剩下一片荒芜。这是一片布满岩石的荒野,到处都是巨魔trolls和类地精生物Goblinoids,对于任何一个跋涉穿越荒野而不是绕道的人来说,这里还有各种各样的其他危险。

顾名思义,至高荒原是一片隆起的区域,延伸出数英里的荒地,苔藓裸露,沟壑暗藏。成群的动物在这片土地上游荡,从绵羊到岩地马rock ponies再到偶尔出没的洛斯兽rothé(北地畜类,《被遗忘国度战役设定集》中写作rothe,应为同一物种)。这些食草动物没有太大危险,因为狼和其他食肉动物会控制食草动物规模,而食肉动物自己也是统治荒原的巨魔和类地精的猎物。这些双足怪物有时会在至高荒原上布下陷阱,但它们通常会忙于搏斗和杀死猎物以及彼此。至高荒原的狩猎模式呈现出一种周期性:某一年狼被大地精hobgoblins杀光了,导致食草绵羊数量增长,引出了巨魔(当地的巨魔似乎喜食羊肉),然后引来了勇敢的冒险者来处理日益增长的威胁,使足够的狼幸存下来而不至于被彻底灭族。

至高荒原中也生活着人类野蛮人,他们主要生活在西部边缘,拥有大量的绵羊和山羊,因为土地太薄太贫瘠,不适合耕种。他们不是乌斯伽人,也不是他们的亲戚,但他们可能与北陆人Northlander有一些遥远的联系,因为他们似乎是伊路斯坎人Illuskan的后裔。他们说的是一种我从未听过的伊路斯坎方言,我和他们的第一次见面非常紧张,充满了误解。然而,我认识了吉隆迪Girondi部落和贝赖斯Belcondi部落的人,他们都在我面前表现得勇敢刚毅,重视荣誉,而且相当幽默。这个地区的旅行者应该注意到,人类部落和许多北陆人一样,普遍对魔法不信任,但值得庆幸的是,他们并不像乌斯伽人表现出来的那样极度仇恨。

还有一些小规模兽人部落,血爪部落Redclaw和蓝羽部落Blue Feather也在其中。人类和类地精都鄙视兽人,接待我的东道主my hosts说他们在兽人数量增加的时候曾经彼此结盟。



奥哥斯庄园OROGOTH

在这么大一片至高荒原上,已知的遗迹极少。其中之一就是奥哥斯庄园Orogoth,一个远古耐色瑞尔的尊贵家族的古老庄园。当地传闻这个家族涉足龙魔法,试图捕获那些强大的巨龙wyrms并获得他们的力量。至于究竟是什么愚蠢行为导致了这个家族在自己的家中被人献祭,众说纷纭,但大多数人都认为罪魁祸首是龙巫妖dracolich。所有的传闻都说,龙巫妖正住在废墟中,看守着家族的财富。是什么创造了这个生物或者把它束缚在这里?答案(如果有的话)就在它的巢穴里,否则就只有神才知道。



迷雾森林 MISTY  FOREST

迷雾森林在至高荒原的西边,但受荒原的影响很大,从至高荒原上滚落下来的雾气笼罩着森林,它的名称也来源于此。森林之王King of the Woods梅朗德拉奇Melandrach统治着这里,并将森林视为精灵的专属领地。虽然野生动物到处游荡,但当地的人类很清楚精灵在保护它们并惩罚在森林里偷猎的入侵者。甚至野蛮人也知道不应该在这里打猎,因为他们不想引起梅朗德拉奇的注意或愤怒。

只要森林里的居民没有心情不好,也没有因为某些原因而反对外人,那么那些不打扰森林居民独处、而且只用掉落在地的树枝建造微型营火的旅行者,通常会被允许通过森林。



西康布镇SECOMBER

就在至高荒原附近,德林毕尔河Delimbiyr北岸,靠近独角兽之流Unicorn Run的地方,北地和西央土地区Western Heartlands的交界线上,是西康布镇。西康布镇建立在古老王国阿萨兰塔Athalantar的首都黑斯塔尔Hastarl的废墟之上,这里是一个安静的地方,渔民和农民在这里劳作,当地居民接受关于打猎或捕鱼或引导游客穿过该地区的雇佣。熟悉至高荒原并能越过荒原中的土著部落和其他危险的熟练向导是常见的,考虑到他们提供服务的频率,应该说似乎是常见的。当地的石匠们从至高荒原北部边缘的岩壁上挖掘淡红色的花岗岩,石匠主要来自一个小型的矮人氏族。



瑞曼辛:希望谜城 RHYMANTHIIN: HIDDEN CITY OF HOPE

传说中,在上个世纪的某个时候,甚至可能在奥法之劫爆发之前,至高荒原上的一座古老的麦叶理塔Miyeritar城市法特尔米尔faer'tel'miir被精灵高等魔法High Magic修复。这座被修复的黑暗光滑的石头之城被称为瑞曼辛Rhymanthiin希望谜城Hidden City of Hope”,它没有出现在地图上,据传被魔法或其他一些手段所掩盖。据说只有那些杰出的、心中未藏恶意的人才能到达那里,而其他人(就像传说中那样)寻路无门。这样的故事讲述者肯定很少而且各自分散,因为我知道没有人声称自己确定看到过它,但这些故事似乎仍有自己的生命力。

 

 

纳迦拉

将蛇王国的传闻当作谣言或者讹传的日子已经是过去式了。那些不小心远离了道路(误入蛇王国)然后想方设法逃了出来的冒险家和旅行者们接续着这个故事。人们曾经很容易怀疑这些故事的真实性,因为有哪个国家不巡逻自己的边境,不与其他国家建立通讯(无论友好与否)呢?纳迦naga和原体蛇人yuan-ti的故事很容易让人相信,因为这个地区一直都有这样的事情。但是一个充斥着这些生物的国度又会如何呢?

正如我们现在所知道的,被生活在其中的蛇族命名的纳迦拉王国位于贸易公路Trade Way的北边,波勒斯基大桥 Boareskyr Bridge的东北部,和至高荒原的东南方处。这片区域有蜿蜒河Winding Water流过,这里的其他主要地理特征是毒蛇山脉Serpent Hills、彻里姆巴沼泽Marsh of Chelimber和巨龙森林Forest of Wyrms

我亲自发现了蛇王国纳迦拉的真相,当时博德之门的一位智者雇用我带领他和他的学徒以及一些冒险者前往至高荒原东边的一些废墟。我永远后悔接受这个委托,因为超过一半的冒险者变成了贪婪的货色,决定掠夺废墟而不是让智者进行他的研究,他们的白痴行为唤醒了一个古老的灵体,吞噬了队伍成员的灵魂,导致大多数人陷入死亡般的沉睡状态。由于我不受强迫睡眠的魔法影响,我和一个半精灵学徒逃到了智者身边。灵体无情地追赶着我们,迫使我们进入毒蛇山脉下的隧道,在那里我们被正在巡查领土边界的原体蛇人囚禁。戴着奴隶锁链的半精灵被拖走了,但出于某种原因,我被带到了蛇王Serpent King亚兰Jarant的宫廷。下面简要介绍一下这段经历。

古老而邪恶的、外号黑暗巨蛇Dark Serpent的精魂纳迦Spirit Naga亚兰,凭借他的个人实力并借助纳迦拉之顶Marlspire of Najara的力量来统治王国。纳迦拉之顶是一个具有防护及其他魔法能力的纤薄的银王冠。十年前,黑暗巨蛇开始派遣大使到邻近的王国,警告他们干涉纳迦拉事务的后果。但在我遇到他时,他仍然更希望维持与外界的完全孤立状态。虽然我只见过国王一阵子,但亚兰在他的王国中的影响力是不可否认的,因为所有臣民在提到他的名字时都极尽虔诚。一名守卫可能会发誓以亚兰的王冠之名来强调一项法令,持有我枷锁钥匙的原体蛇人将纳迦拉的法律称为亚兰的意志

没有人知道为什么亚兰选择了这个时间点来公开他王国的主权,也没人知道他希望通过这样的行为得到什么。他派出的原体蛇人使者向他们所访问的国家明确表达了原体蛇人的愿望:不要干涉纳迦拉的繁荣,阻止入侵者(比如冒险者等)侵犯纳迦拉边境,窃取蛇族的财富。作为回报,蛇族承诺,任何经过纳迦拉王国的商队和其他合法旅行者都不会受到伤害和阻碍——只要他们不偏离主要路线。

被拜访的地方的反应从一个极端蔓延到另一个极端。据报道,黑暗堡Darkhold对大使盛情款待,散提尔Zhentish领主不仅同意了蛇人的要求,还提出了未来可能的军事同盟。毫不奇怪,埃尔图迦德Elturgard完全拒绝了这项法令,并且在表达拒绝的过程中,流血事件爆发了。圣武士们杀死了所有的使者,只有一个例外,他们把幸存者送回了亚兰的宫廷,传达他们的答复。

其他地方对纳迦拉大使的回应介于两者之间。有的礼貌地接受了,有的礼貌地拒绝了合作,但是无论其实质如何,亚兰的目标都已实现:纳迦拉的邻居现在将这块区域视为一个国家,无论他们是否将其视为潜在的盟友或敌人。

纳迦拉的经济依赖于奴隶的存在,就跟现在一样。奴隶制可以说是在纳迦拉进行的唯一实际贸易,那些贩卖奴隶给原体蛇人的卑鄙者们把巨龙森林中的泰洛津Thlohtzin遗址作为贩卖地。纳迦拉中的不同派别在泰洛津附近都有代理人等待,每个代理人都希望在其他代理人到达之前完成奴隶交易。具有不同能力或专业知识的奴隶有时会引发原体蛇人的竞争。我担心那个跟我一起走出至高荒原的学徒的命运就是这样。

凡读至此者,谨记吾之言:切勿被迷惑。蛇族不打算和平共处——他们只是希望利用他们奇怪的外交作为遮掩和盾牌,保护他们免受他人的警惕,直到他们准备好把他们的计划变成现实,无论那些计划是什么。



蛇王宫廷

我被囚禁在沙纳迦Ss'khanaja,这是一个位于蜿蜒河下方的地底城市,蛇王亚兰的宫廷也在那里。

在我被纳迦拉人监禁期间,我从多孙·银鳞Dhosun Silverscale那里了解了很多事情,包括他自己的。作为纳迦拉的纯血蛇人Yuan-ti pureblood,他是国王的顾问,经常试图缓和亚兰的过激行为。我相信派遣大使是多孙的主意,因为我被监禁期间,他几次来看我,问我对大使馆、大使职位等外交艺术了解多少。说起宫廷时,多孙毫不掩饰地表示他希望帮助他的国王建立一个地位与其他费伦国家相当或超过的国家。亚兰不让多孙离得太远,因为据说在国王所有的臣子中,要想偷走纳迦拉之顶,多孙是最可能成功的那个。无论他是否有能力这样做,我觉得他都是可敬的——是他秘密地安排了让我逃跑的机会,我知道他过去也为别人这样做过。我欠他一笔债,我打算有一天还他。

宫廷中另一个引人注目的人物是狡猾的绿龙艾米凯乌Emikaiwufeg,常被称为翠绿之女Emerald Daughter。对于龙族来说,她还很年轻,小到可以钻进通往亚兰的觐见室的通道。据说亚兰欣赏她灵活多变的心思。一些臣子认为,她经常像装饰物一样待在多孙的手上,用她圆滑恶毒的本性抵消多孙更高尚的思想倾向。就我而言,我相信她在等待时机。大量的金属龙居住在毒蛇山脉,而一个明显富有而强大的竞争对手——被称为拉利昂Ralionate的绿龙——生活在附近的巨龙森林中。

在亚兰的宫廷里可以找到各种各样的顾问和随从,这是一个危险的地方。三位声称进过沙塔堤斯逊Ss'thar'tiss'ssun的古代蛇神崇拜遗迹的原体蛇人邪术师领导着纳迦拉的原体蛇人,尽管在宫廷里,他们经常潜伏在幕后,只是简单地观察。



毒蛇山脉SERPENT  HILLS

毒蛇山脉是一个荒凉的地区,有着红土丘陵和深邃危险的峡谷,标志性的绵延土地围绕着高山。只有灌木才能在这里生长,它们顽强地依附在干燥的泥土上。在这片充满蛇和各种有毒生物的危险地带之下藏着蛇道Serpent Ways,蛇道由一系列错综复杂、守卫森严的隧道组成,其间穿插着洞穴和密室。这些通道是纳迦拉人穿过这些土地时行走的主要道路;的确,我和半精灵学徒就是在一个这样的洞穴里休息的时候,被原体蛇人捉住的。从那以后我了解到,蛇族一般不在乎谁在山上乱窜,只要他们不靠近山下的地方就行。纳迦拉的首都沙纳迦位于毒蛇山脉西北部,但是更多的蛇族生活在地表之下。在由隧道连接起来的大型地下室里,人们很容易发现几个世纪前挖掘出来的聚居地。



彻里姆巴沼泽

我在纳迦拉宫廷的逗留结束之前,我没有机会前往彻里姆巴,但我确实向多孙询问了这个地方。正是通过这些问题,他才意识到我想逃跑的意图,并伸出了他的援助之手。他说彻里姆巴是一个巨大的沼泽地,上面步满了硫磺池,这些硫磺池经常把高压蒸汽喷到空中,大多数蛇类不适合沼泽; 这些土地上的主要居民是蜥蜴人lizardfolk。彻里姆巴沼泽在耐色瑞尔时期Netherese是一个由吸血鬼统治的公国,后来被散塔林会控制,如今被纳迦拉牢牢掌控。每个蜥蜴人部落都由同族中的酋长统治,而每个酋长都向纳迦拉国王宣誓效忠。



巨龙森林

最后,我穿过巨龙森林逃离了Najara,尽管多孙建议我不要这样做。最后,我选择它的理由和多孙劝阻我的理由是一样的:因为只有傻瓜才会故意进入这片树林。森林里到处都是各种各样的正常或畸形的蛇。

研究过森林里的蛇类的智者声称,似乎有某种力量把蛇类生物吸引到这里,然后改变了它们——森林中不该拥有毒牙的蛇类有了毒牙,另外大多数种类的蛇在这里可以长到它们的两倍大。拉利昂,一条显然并未与原体蛇人结盟的远古绿龙,把这片森林当成了她的巢穴。这对她来说是个好地方:高大的红杉树和粗大的松树形成了浓密遮光的树冠。

多孙警告我,有座古老的庙宇城市沙塔堤斯逊的遗迹位于森林的北部边缘。在很久之前的某个时候,人类在这些废墟上建造了一个小聚居点,曾经被称为蛇帽Serpent's Cowl”,但现在这个聚居点空无一人,这可能是由于原体蛇人的掠夺。虽然今天只能在森林里看到一些低矮的山丘,但多孙告诉我,在废墟的深处有一个戴帽之蛇神殿Shrine of the Cowled Serpents,是蛇族的朝圣之地。

森林中一个非常危险的地方是泰洛津Thlohtzin,它曾经是一位巫妖的要塞,现在是纳迦拉奴隶贸易的一个重要地点。来自该地区的奴隶贩子都知道蛇族会为被带到这里的奴隶支付高价。然后奴隶们通常被运送到纳迦拉的其他地方服务。

我选择通过巨龙森林逃离纳迦拉,因为尽管那里有蛇出没,但仍是一片森林,我在森林内会很自在。我穿过森林中的阴影,待在森林里足够深的地方,不让人注意到,但又不靠近它的核心区域,然后绕过它的边缘,直到我能看见远处的崔尔塔丘陵。

 

 

 

艾弗瑞斯卡EVERESKA

如果我没有提到艾弗瑞斯卡,那是我的疏忽,但我只会简短地表述,因为我不想公布它所有的秘密。我会努力以尽可能公正的方式描述我自己的故乡,但我必须重申:我是灰斗篷丘陵Greycloak Hills的女儿,它的雾气流过我的灵魂,就像精灵之血流过我的血管一样。 然而,在我提到我的家之前,我将讨论外地人公认的最靠近艾弗瑞斯卡的聚集地:半路旅馆Halfway Inn



半路旅馆Halfway Inn

艾弗瑞斯卡隐藏在灰斗篷丘陵中。我们的道路很隐秘,被自然地貌和魔法伪装所隐藏。在它以西一百英里范围内没有重要的人类聚居地,而东面则是荒芜的埃诺奥克沙漠Anauroch

那么怪事来了,半路旅馆正好处于它应当处于的位置。之所以它在那里,也许是因为正如人类所说,它在通往所有地方的半路上。这个小有名气的旅馆周围有一个小村庄,旅馆本身不是一栋独立的建筑,而是一个包括马厩和其他附属建筑的小型建筑群。全年住在这里的人有猎人,淘金客,寻宝者,佃农家庭,当商人来看看可以从该地区获得什么货物时,这些人就是旅馆的工作人员。

艾弗瑞斯卡是自给自足的,但它的公民在旅行时偶尔会停在半路旅馆,如果商人在场,则与商人交换货物。每当我回家时,我都会在旅馆里至少花一个晚上去看老朋友(他们比我上次见到他们时老多了),并了解在我上次拜访之后发生的事情。

精灵工匠有时会走出灰斗篷丘陵,来到这里出售他们的商品,而一些最知名的精灵工匠有时会因为商品究竟卖给谁而即兴发动竞标。我的亲戚们不会做为自己设立小摊或桌子这样的俗事,而是会与当时可能在旅馆里的商人交易。然后这些中间商出门远行并将精灵工艺品出售给其他人,这就给了半路客栈一个名不副实的称号——艾弗瑞斯卡贸易站(实际上半路客栈并不属于艾弗瑞斯卡,只是靠近而已)。

请允许我以书面形式明确说一句:不要冒险进入丘陵寻找艾弗瑞斯卡,除非你是在艾弗瑞斯卡人的陪伴下。找到这样的陪伴者不容易,因为我们都已下定决心,为了我们的生活,没有我们中最年长的人的邀请,没有外人能看到我们的家园。如果陌生人需要与我们中的任何人见面,那就是半路旅馆建立的目的。



山中庇护所

当我在一天结束后休息并进入冥想时,我不会再去重温我在旅行中见过的古代遗迹和雄伟生物的奇观。在冥想时,我回忆着艾弗瑞斯卡,少年的我跟随着一道令人难忘的歌声或灰斗篷丘陵那翻滚的雾中透出的一缕光,在丘陵的洞穴中挑选甜浆果,在从高山上流下的寒冷河水中畅游。

艾弗瑞斯卡坐落在一个阳光明媚的山中峡谷里。周围的山峰把它遮挡住了,只可能被最强壮的、能忍受高山上的寒冷和狂风的飞行者发现。然而,如果这种方式接近艾弗瑞斯卡,谷中的守卫们就会骑在巨鹰上,确保山谷不会遭殃。

与拥挤不堪的人类城市不同,艾弗瑞斯卡是由分布在大峡谷的不同水平面上的建筑群组成的,它们之间有许多人行道。这些建筑群被空地、草地和小树林分隔开来,这些自然空间和建筑一样都是城市的一部分,它们的存在对我们的生活方式至关重要。

随着迷斯卓诺Myth Drannor最近第二次陷落的悲剧发生,艾弗瑞斯卡迎来了许多个世纪以来最大的公民涌入潮流,他们都是科曼索Cormanthan同胞。我们热烈欢迎他们进入艾弗瑞斯卡,但我们中的一些人担心,如此多的新居民将破坏我们迄今为止能够维持的和平与平衡。与此同时,一些新人对艾弗瑞斯卡的遁世感到不快,他们认为这是一种偏见或怯懦的形式,而他们的一些年轻人则自以为是地谈论这些话题。我希望未来几十年内能够平息争论、解决分歧。艾弗瑞斯卡是一个美丽的地方,我认为没有理由让朋友间的争论破坏这种美。

 

 

死亡之地

在过去的几个世纪里,这片被称为死亡之地的广阔区域一直是无数战争和冲突的发生地。据说,这里的所有郊野山丘下都有死者,这是有一定道理的——许多山丘实际上是古坟,用来安置某个参战的派系或国度的阵亡者。我见过不止一座这样的古坟,不是被那些寻找遗失的财宝的人从外面砸开的,就是不知为何从里面砸开的。

死亡之地是一片广阔的、起伏的、被风吹拂的草地,似乎向四面八方的地平线延伸。经常在这个地区旅行的人都会说起死者的低语whispers of the dead”,这是一个流行术语,指当微风吹拂草地时发出的声音。风总是吹刮着这里,甚至在内陆几十里外都能闻到空气中的盐味smell salt in the air,感觉译错了,请大佬指点)

这片土地虽未开化,但并不荒芜。即使许多怪物藏在高高的草丛中,或者在山坡上挖洞,田野依然为牧羊人和自由民提供了一个机会,他们可以宣称自己拥有一块从未有人占据过的土地。小而结实的农舍,甚至是包含数栋住宅的带围墙的院子,都可以在离道路和河流不远的地方找到,即使这些道路和河流穿过或靠近死亡之地。

这片土地上的人们谨慎而善良,通常愿意分享他们的水井或蓄水池,并将他们储存的货物分给他人,以换取贸易货物。我遇到过几个人,他们对我更热情,让陌生人在他们住处旁边的低矮石墙下扎营。总的来说,他们是一群善良诚实的人。

在这些聚居地附近,存在着大量的威胁。一小群游牧的类人生物在这片草原上游荡,怪物从南部的利齿森林Wood of Sharp Teeth、北部的巨魔之爪Trollclaws山脉、东部的蛇族纳迦拉王国中冒出。偶尔会有一座古坟突然隆起蹦出不死生物,它们被某种只有它们才知道的本能唤醒,或者一块地方自行变形并塌陷,在下方露出一个地形复杂的天坑。

 

 

龙矛城堡Dragonspear Castle(另译为龙刃堡) 

虽然龙矛城堡已经倒塌,永远笼罩在雾中,但我带领的商队中,不止一个人从远处看到了这座建筑,并表达了在那里寻求庇护的愿望。正如我在那时告诉他们的那样,就算爬进这片土地上的一个打开的坟墓然后在死去的战士中寻找庇护,也比在龙矛城堡中寻找庇护要好。

龙矛城堡是由一个名叫戴罗斯Daeros的冒险家在一个沉陷的矮人聚居地发现了大量宝石后建造的,它建在一个巨大洞穴的正上方,那里掩埋着失落的矮人聚居地卡那格林Kanaglym。两百年前,魔法阴谋导致戴罗斯倒台,并打开了城堡深处的一扇地狱之门。

在那之后,龙矛城堡的废墟被大地精hobgoblins和大量的强盗团伙占领,直到深水城和博德之门派出部队将他们铲除。他们发现地狱之门依然存在,但无法摧毁它,于是建立了一座坚固的坦帕斯神庙战狮之握Hold of Battle Lions”,企图阻止任何东西通过。不过很快,魔鬼通过城内的新入口突破并击败了防御者。

接着,一个多世纪前的第二次龙矛战争Second Dragonspear War爆发了,一层奇怪的薄雾笼罩着城堡,深水城和博德之门的军队再次受到攻击。这一次,他们打败了魔鬼,留下仍然笼罩在迷雾中的城堡废墟。从那以后,至少又有一次,魔鬼们卷土重来,聚集其他的堕落生物攻击附近的聚居地(尤其是匕首滩Daggerford),但每次都被冒险家击退。最近传闻说英雄们又击退了塞尔红袍巫师和其他魔鬼的结盟。我祈祷这将是最后一次有必要作出这种努力,但不知何故,我认为这并非最后一次。

今天,龙矛城堡仍然残破不堪,笼罩着一层薄雾。传言说这座看似安静的城堡已经成为某些不死生物的恐怖家园,但似乎只要它们不会威胁到住在附近的人们,就没有人特别想调查这种说法。博得之门的一些好奇者给了我一大笔钱来调查这些谣言的真相,但我拒绝了。我不认为自己是一个侦探或间谍,我知道最好不要去探寻在这个地方可能发生的任何污秽。

 

 

巨魔之爪Trollclaws

在死亡之地的北部边缘,是一片由崎岖不平的山丘构成的杂乱景观,这里是巨魔之爪,许多拥有再生能力的嗜血怪物的家园。究竟是什么让这些山丘成为巨魔的首选之地目前还不得而知(当我穿过或靠近这个地方时,这是坐在篝火旁的人们最喜欢谈论的话题)。但毫无疑问,居住在这里的巨魔数目庞大。

那些向南行驶到博德之门或者从死亡之地出发的人通常会穿过巨魔之爪。巨魔之爪滩Trollclaw Ford因为显而易见的原因而得名,那里是货车唯一可以安全通过蜿蜒河的地方。重要的是,巨魔之爪滩多年来一直被数个势力占领,但那些占领者最终总是被巨魔的长期攻击所摧毁,附近的堡垒和类似建筑物的废墟就是证明。我的建议是完全避开这个地区,如果你不能,那就随时握着一根点燃的火炬。

 

 

埃尔图迦德ELTURGARD

啊,埃尔图迦德 !如果说世上有任何一个地方能证明人类的伟大潜力,那就是这个新生的国家。谁能忘记伴日教团Companion(剑湾书已汉化部分中译为伴国教团,不准确,该教团以Elturel的第二太阳为名,应译为伴日的所有圣武士奔驰在田野上的光辉景象,他们旗帜闪耀,胸甲和盾牌上闪耀着着埃尔图迦德的国徽,每人都佩戴着他或她的神的圣徽作为灵魂的盔甲。我们的人民中不乏善良和正义的人,但在我看来,伴日教团在追求正义时所表现出的纯粹的热情和真正的勇敢似乎是人类所独有的。追求这些崇高理想的不仅仅是那些被神灵感动的少数人,埃尔图迦德的武装力量中也充满了渴望加入伴日教团的男女,他们就是地狱骑士Hellriders。这个名字的由来是因为很久以前,埃尔托瑞尔Elturel(与Elturgard埃尔图迦德前缀相同,故译为埃尔托瑞尔,未采用艾尔托瑞尔译名)的勇士们骑马穿过一道大门,进入九层地狱,去追捕和消灭一直在折磨着他们的人民的魔鬼。有了这些值得我们学习的光辉榜样,难怪埃尔图迦德的普通百姓在追求正义和崇拜神灵的过程中也会表现出虔诚!

哦,埃尔图迦德的光燃烧得多么明亮啊!要是能一直持续就好了。毕竟,人类是短命的生物,在信仰和注意力上都善变。埃尔图迦德仅仅是一两代人的产物,而且似乎不太可能持续更久。可悲的是,我想我将见证埃尔图迦德的消失。但埃尔图迦德的诞生是一个奇迹,也许神圣的起源将保护它。

一切伟大的故事都是在黑暗中开始的。半个世纪以前,埃尔托瑞尔是一个小政权。它以各种借口要求邻国的领土,把他们置于埃尔托瑞尔卫队Elturel's Guard”之下。然后,城市的领袖、它的至高骑士High Rider(《被遗忘国度设定集》中译为最高骠骑王)被发现是一个吸血鬼。吸血鬼的被魅惑仆从、亡灵盟友和自愿的奉承者编织成的巨大网络让地狱骑士们大惊失色。一场亡灵瘟疫淹没了埃尔托瑞尔,虽然它的地狱骑士在白天能取得一些优势,但在黑夜时,吸血鬼和它的仆从们却会造成严重的损失。每天晚上,埃尔托瑞尔的善良之人都向诸神祈祷,希望黎明能快点到来。

然后,在一个几乎失去了一切的灾难夜晚,黎明真的来临了。一束温暖的金光从一个金球上投射下来,弥漫在城市和周围的土地上,金球在天空中毫不动摇地悬着,如此明亮,仿佛新的一天已经到来。当这个奇迹现身之时,位于户外的至高骑士和他的吸血鬼后代被烧成灰烬,其他的不死生物在它的光芒下颤抖。不久,埃尔托瑞尔就自由了。

当真正的太阳升起时,太阳般的金球依然存在。从那时到现在,每天晚上都是这样。有人称呼它为阿曼纳塔的赠礼Amaunator's Gift,但没人知道神灵究竟赐予了什么。大多数人认为它是太阳的伴星companion,所以它被称为伴日Companion”。这个神圣的奇迹把各种各样的朝圣者带到了埃尔托瑞尔。虔诚者,好奇者,痛苦者——都前来沐浴在它的温暖中,在夜晚看到它的祝福之光。在地狱骑士中圣武士的数量一直很少,但伴日吸引了很多人来到埃尔图迦德,其中最好的被命名为至高观察者High Observer”,取代至高骑手的位置进行统治。

为了维持圣武士的众多信仰之间的秩序,一种特殊的骑士身份被创造了,以伴日的名字命名为伴日教团。这些圣武士发誓恪守坚毅信条Creed Resolute,这是对埃尔图迦德和所有善良之人的誓言。因此埃尔图迦德现在有伴日教团和地狱骑士。

至高观察者的职位不再由圣武士占据,而是由托姆的一位名叫塔乌斯·克雷格Thavus Kreeg的祭司担任,在我看来这很合适。圣武士应该外出前往世界各地,用他们的神圣天赋造福所有人,而不是躲在桌子后面签署文件或与权贵们相处。至高观察者克雷格在过去四十年左右的时间里统治得很好,但作为短寿的人类种族,他已接近生命的终点。当他去世或不能再应付他的办公任务时,我希望埃尔图迦德能够顺利过渡到另一个同样强有力的领导。正是在这样的变化和权力斗争中,人类经常偏离正义的道路。也许伴日的光会给他们指明方向。



埃尔托瑞尔卫队

有时埃尔图迦德也被称为双日之国Kingdom of Two Suns”,包括埃尔托瑞尔、崔尔镇Triel、斯克努贝尔Scornubel、索巴Soubar和贝尔达斯克Berdusk。它也占据并保护着许多西央土Western Heartlands道路和河流沿线的村庄和农场。

埃尔图迦德的国徽——太阳和一个环绕火焰的小型伴星——对我们中的许多沿路前往并穿过埃尔图迦德的人来说都很熟悉,因为它也装饰在地狱骑士和伴日教团这两大守卫队的盔甲和旗帜上。

公平地说,埃尔图迦德能过作为国家存在的唯一原因就是这些骑士,因为它实际上面临着来自四面八方的威胁。南方的荒野是贪婪怪物的家园,北方的纳迦拉王国经常派出特务——包括劫掠者和间谍——来测试埃尔图迦德的力量。骑士们只能保持警惕,对于埃尔图迦德的人们来说幸运的是,纳迦拉也只做了这些。

我认为通过边境进入埃尔图迦德让人安心,因为这通常意味着开始进入安全地带,夜间不需要设置什么守卫。许多冒险家找到了参观埃尔图迦德的好理由,无论是追求个人目标,还是从围绕这个小国的危险中寻求庇护。此外众所周知的是,至高观察者在关乎国家的重大事务上会雇佣冒险家。尽管它的阵线中有许多圣武士和牧师,但外援依然对王国的持久防御至关重要。


引用

晨曦之主要塞Fort Morninglord

几年前,晨曦之主要塞中的所有圣武士一夜蒸发。当时至高观察者害怕会有邪恶被释放到世上,便下令把这个埃尔托瑞尔往西骑行一日可达的要塞用砖封砌,并禁止好奇者进入。今天,这座堡垒仍然处于封锁状态,守卫驻扎在附近一个军事营地中。此营地作为一个基地,方便埃尔图迦德的圣武士巡逻这个区域,对于想寻找任何藏在堡垒深处之物的冒险家和其他游手好闲者来说也是一种威慑。




伴日COMPANION

在埃尔托瑞尔正上方的第二个太阳日夜燃烧着。这个球体通常被称为伴日,但也有人把它归于某位神灵之物。当大自然的太阳穿过天空消失在夜晚,伴日仍旧稳定和忠诚地燃烧,永恒地阻止黑暗生物攻击城市。

第二个太阳每时每刻都为埃尔托瑞尔人提供白昼般的照明,对日照敏感的生物来说,它的照明和太阳一样有害。从埃尔托瑞尔走得越远,这种持续不断的白昼就越少,在城市周围五十英里左右的地方投射出一种苍白的曙光。除此之外,这个天体在天空中就像一个明亮的灯塔。夜晚,从遥远的波勒斯基大桥到贝尔达斯克都能清晰地看到它,就像地平线上一颗不动的星星。公平地说,每一块被它的光芒照射过的土地现在都在埃尔托瑞尔之盾Elturel's Shield”下,但这种说法在埃尔图迦德的邻国间引发了不满。


坚毅信条Creed Resolute

由于没有明确的迹象表明伴日的来源,而且每天都有那么多的忠实信徒来达埃尔图迦德,所以第一任至高观察者将一批圣武士聚在一起,制定了坚毅信条。这一系列的誓言和格言除了其他事项外,还概括了那些宣誓者不会把伴日归给任何一个神灵,也不会允许宗教差异介入他们彼此之间。那些宣誓遵循坚毅信条的人还承诺为至高观察者服务,维护埃尔图迦德的法律,永远为更重要的善良服务。虽然坚毅信条最初的目的是把脾气暴躁的埃尔图迦德圣武士塑造成伴日教团成员,但从那以后,所有的地狱骑士也都宣誓了。如果一个地狱骑士或伴日教团成员越过了法律或善良的界限,通常会有一个伙伴说想想坚毅信条,很快事情就会恢复正常。

虽然有些恪守信条者表现出不必要的严厉,但埃尔图迦德的人民对地狱骑士和伴日教团有着崇高的敬意。伴日教团毫无疑问是首要的也是最重要的捍卫人民者,埃尔图迦德的人民因此而爱戴他们。虽然让伴日教团成员微笑很难,但我发现即使是这里地位最低的守卫,也毫不犹豫地愿意牺牲自己的生命来保卫自己的人民,埃尔图迦德的人民知道这一点。如果不尊重坚毅信条,那么你面对的不是恪守信条者的愤怒,而是当地所有公民的愤怒。



埃尔托瑞尔

埃尔托瑞尔是一座山地城市,它俯瞰着冲萨河River Chionthar,不断地被伴日照亮。作为穿过西央土的贸易路线上的重要地点,埃尔托瑞尔周围许多英里内都是游客和市民的安全地带。大部分安全来自地狱骑士的努力,他们的骑兵巡逻着通往埃尔图迦德的大路以及沿河小路。

在城市的中心,就在伴日的正下方,至高之厅High Hall建立在悬崖边的一块巨石上。这座城堡的围墙依山顶而建,是至高观察者的家,也是埃尔图迦德的许多政府机构所在地。城堡的地下室中有一眼泉水喷涌而出,汇成一条小溪从城堡中心往外流去。小溪向北流过巨石的顶部,然后从一侧悬崖落下,形成一连串的被称为少女之跃Maidens' Leap的瀑布。然后它环绕着东部码头区Dock District形成了一条护城河兼运河,最终与冲萨河汇合。流过巨石的小溪旁,有一座狭长的有着鲜花、绿荫道和拱形桥的露天花园。这个花园是埃尔托瑞尔市民最喜欢的聚会场所,在冬天也保留着一种野性的美。城里的富人住在离花园最近的巨石上,而城里的居民大多住在高大狭窄的房子里,这些房子往往阳台众多,窗户琳琅。

尽管埃尔托瑞尔有这些好处,但新来者可能很难适应照耀着这座城市的永恒白昼。酒馆和旅店通常用厚布把客房的窗户围起来以遮挡光线,使来访者能睡一会儿。没有黎明或黄昏的更替来安排一天的工作,从至高之厅传来的钟声向市民们表示一天的开始和结束。缺乏自然黑暗意味着在这个城市很少能见到其他城市市民过的那种夜生活。埃尔托瑞尔的酒馆和旅店周围的小巷里,斗殴和偷袭的事件很少发生,那些想行窃的人必须特别小心和精明才能得逞。



其他城市

埃尔图迦德境内还有其他几个值得注意的主要聚居地。我在这里简要地描述其中三个。

贝尔达斯克。大量的工匠(联系上下文,此处应该指神职人员才对,但原文为artisans,奇怪)在贝尔达斯克市开展活动。自从埃尔图迦德建立以来,它的本土贵族,也就是所谓的贝尔达斯克第一民族,就已经在很大程度上展示了他们的虔诚,并且许多高级牧师都来自他们的家族。多年来,他们中的几个坏东西bad apples让贝尔达斯克人被安上了一个假虔诚false piety”的罪恶名声——假装很虔诚,实际没那么虔诚。尽管这种态度不被坚毅信条所赞成,但它已经让埃尔图迦德的其他地方流行起了像贝尔达斯克牧师一样神圣的话——也就是说,不是很神圣。

斯克努贝尔Scornubel。斯克努贝尔作为商队之城远近闻名,它是双日之国的贸易枢纽,也是我在埃尔图迦德最熟悉的城市。虽然它对国家的繁荣具有很大的助力,但它也是许多麻烦的根源:斯克努贝尔是外地人的天堂,他们中的许多人要么是制造麻烦的人,要么是引来麻烦的人。再加上斯克努贝尔本地商业巨头们的阴谋诡计,以及城内某处有盗贼公会的传言,我们就可以理解为什么至高观察者的头痛名叫斯克努贝尔这句话有一定的道理。

索巴Soubar。索巴是一个带城墙的小镇,南北两侧的公路上都有农场。这是一个作为路标的聚居地,它和其他任何地方都很像,只有黑色修道院Black Abbey除外。这座黑色的石头建筑曾是一座班恩的修道院,多年来已成为一片废墟。现在班恩的祭司们已经开始重建这座建筑,带来了大量财富和贸易,以及许多熟练的石匠和工人,这些都是重建项目所必需的。有些人质疑在埃尔图迦德建一座班恩神庙是否可取,但那些质疑者被劝告想想坚毅信条(不允许宗教差异影响彼此关系)。而班恩的祭司们则承诺帮助索巴抵御地精和其他威胁,这一承诺给了质疑者一些安慰。

 

 

黑暗堡DARKHOLD

我想你没听说过黑暗堡吧。多年来,人们低语此地之名,难言心中恐惧。毕竟,给黑暗堡带来邪恶名声的散塔林会Zhentarim曾以盗贼、刺客和邪恶巫师为骨干,但据大家所说,现在此组织的骨干架构已并非如此。奇怪的是,根据我在散塔林会里的资料来源,这种成员变化可以追溯到黑暗堡。据我所知,事情是这样发生的……

散提尔堡Zhentil Keep正在燃烧,乌鸦要塞Citadel of the Ravens(另译为渡鸦要塞Citadel of the Raven)成了废墟,散塔林会的领导层有的死了,有的被回归的耐色瑞尔阴魂城(Shadovar,未找到确切资料,应指阴魂城)俘虏,有的逃跑了。牛逼哄哄的暗黑情报网Black Network被撕碎了。散塔林特工们分裂成了松散状态,失去了连接和指引,被竞争对手吸纳或消灭。散塔林会不复存在。

又或者,这只是表象。散塔林会有一个要塞没有沦陷,其领导人对组织的忠诚从未动摇。黑暗堡位于西央土地区的深山中,散塔林会的残余势力在此静静地集结。在那里,他们再次宣誓效忠这位承诺打造出一个比从前更强大的组织的领导人。

新散塔林会效忠的这个人是一位黑暗骑士dark knight,只知道他叫派里高斯特Pereghost(另译为派瑞苟斯特)。长期以来,派里高斯特一直领导着黑暗堡的散塔林会武装力量,他对该组织复兴的愿景是走军事路线。经过一段时间的招募和训练,散塔林会从黑暗堡中崛起,不再是征服者或恃强凌弱的资本家,而是愿意为他人服务而不是强迫他人服务的雇佣兵。

在接下来的几年里,这种改造对散塔林会起到了很好的作用。他们赢得了高质量服务的声誉,他们的队伍在膨胀。那些知道黑暗堡的人认为它是这个新版本的散塔林会的总部。

散塔林会的成员数量很难评估,但我的消息来源告诉我,他们现在的人数可能比他们的组织垮台之前更多。这个更庞大的组织的新领导层造成了活动重心的转变。 虽然仍然是有能力的雇佣兵的来源,但散塔林会已经多元化,开始追求商业。散塔林警卫现在和散塔林会自己的商队一起骑行。作为一个军事组织,它在沦陷后的混乱时期仍然混得很好,我的消息来源经常将散塔林会称为家庭,将领导者称为我的好朋友

我的消息来源也用敬畏的语气谈到了派里高斯特,仿佛那个人还活着,是黑暗堡的领袖。派里高斯特总是全副武装,头戴面罩。如果他不是一位戴着面具的精灵,那么我怀疑在过去的一个世纪里,可能有一系列的人类装扮成派里高斯特。



黑暗谷 DARKHOLD VALE

我对我的消息来源提供的故事很好奇,所以当我曾有机会去到该地区时,我前往了黑暗堡。一个名为晨影守望者Gray Watcher of the Morning(另译为灰色观察者山脉)的巨大山峰在东方的黑暗堡后面隐约可见,从日出到近中午都会留下一个巨大的阴影。黑暗堡位于晨影守望者一侧的裂口中,是一个相对平坦且易于防守的山谷黑暗谷的固定至高点。

黑暗谷有一个同名的小聚居地,主要由牧羊人组成,他们在日落山脉Sunset Mountains的高山草原上照料他们的羊群,还有一些农民在紧靠山谷的土地上种植优质作物。该聚居地的主要繁荣来源是山谷东南边缘的黑石矿场;沉重的马车拖着厚石板出售,而这里常见的拉车的驮用马往往都身材高大且肌肉发达。黑暗谷的普通居民对外人的态度往往粗暴、多疑,但是他们小心翼翼地避免直接攻击。

这个大约有100人左右的聚居地完全处于黑暗堡的统治之下,并且已经从这种统治中得到了一些好处:山谷中的交通和贸易比这个小村庄预期的要多得多。之前,所有前往黑暗堡的商队都还只能在黑暗堡本身的阴影下寻求休息场所。直到最近,山谷里的人们新建了一个旅馆,叫做沉睡的飞龙Wyvern's Rest”,还有一个单独的酒馆,叫做菜鸟酒馆Rookery”

一些当地人把从羊身上剪下来的厚厚的羊毛送到市场上出售。还有一些人靠贩卖蒲公英果酒dandelion wine为生,这种蒲公英果酒是黑堡谷一直出产的,但最近才开始销往谷外。山谷里有一支小民兵,严格说来是处于派里高斯特的最高指挥之下,目前直接听命于当地一位名叫苏尔文Sulvarn的首领。

对于那些与散塔林会发生过冲突的人来说,生活在一个被他们牢牢控制的地方似乎是不可想象的,但现实是,这里的生活是平静的。当然,城堡里的士兵不能被轻视,但他们很少会做出人们想象中的那些为当地领主服务的战士会做出的残忍行为。那些人之所以会误解散塔林会,往往是因为他们把新散塔林会想象成与过去的散塔林会一模一样的恶棍。但事实上,他们是务实的,只会做必要的事情来达到他们的目的。他们没有必要恐吓黑暗谷的居民,原因很简单:他们已经控制了他们。

在过去的岁月里,当地人生活在恐惧和猜疑中,种族偏见在他们心中根深蒂固;将近一个世纪前,我第一次访问黑暗堡,当时我听到了一些我所听到过的对我这类人的最恶毒的辱骂,甚至比北地兽人劫掠者的言辞还要恶毒。然而,这些年来,山谷居民的态度已经发生了变化,毫无疑问,这在一定程度上要归功于派里高斯特的命令,他将散塔林会与更广阔的世界重新连接在一起。



黑暗堡

当我第一次看到黑暗堡的黑色大墙时,我以为所有关于它的传说都必须是真的。 在我第二次访问时,我想我应该试着证实我的怀疑。

据传黑暗堡的故事开始于一千多年前,当时它被称为远丘堡Keep of the Far HillsFar Hills与月之海的Hillsfar译名常常混淆。建议西央土的Far Hills译为远丘,月之海的Hillsfar译为远山)。它是为全盛时期的巨人帝国giant empires”建造的议会大厦。 这座城堡位于远丘 Far Hills5E剑湾地图中译为遥远丘陵),在伊利亚巴山谷Iriaebor Valley北部的贸易路线上占据主导地位。 它也控制着黄蛇隘口Yellow Snake Gorge(《被遗忘国度设定集》中为Yellow Snake Pass下的水路贸易。

所谓的巨人帝王Giant Emperors”在今天仍然是一个猜测和讨论的问题。然而,也有一些人分散在北地的巨人部落中,声称是古代王座的继承人。无论巨人帝国的真相是什么,城堡本身肯定是为巨人建造的。它的大小和构造不支持其他解释。

传说,黑暗堡是由于巨人的内部争斗而失去的——一对兄弟为他们的遗产争吵不休。通过毒药、魔法和雇佣兵,兄弟俩减少了城堡的人口,直到只剩下他们自己。两个人打了起来,互相受了致命伤,拖着身体独自死去。据说这对兄弟的灵魂仍然在城堡里游荡,每人都试图让自己的兄弟彻底毁灭。

这座城堡后来被一系列的拥有者占领,包括一条颇有名气的巨龙,但直到一个巫妖声称占领它,这座城堡才被称为黑暗堡。巫妖名叫瓦拉拉Varalla,据说她召唤各种邪恶的生物为她服务,派遣他们去统治其他的土地并建立一个邪恶的帝国。瓦拉拉统治着黑暗堡,直到老散塔林会臭名昭着的领导人——曼松Manshoon和傅佐尔Fzoul——听说了她的黄金和魔法财富的故事。在如此丰厚的回报的诱惑下,两人打败了她并将城堡占为己有。

当我到达黑暗堡的大门时,我发现有人在等着我,所以我一定在进入黑暗谷之后被监视了——也许甚至在那之前。在短暂的等待之后,我遇到了一个管家,她是一位坦率而握手有力的女性,她热情地提到了那个秘密地向我提供散塔林会历史的人。我发现自己被这句话吓了一跳,因为我确实在想着我的消息来源,但我一直保密(原文 I had thought my source and I had spoken in confidence,疑译错)。毫无疑问,你已经注意到了,我避免提及我的消息来源的姓名、性别或外貌特征,因为我曾发誓保守秘密。除了最初的震惊之外,我和管家的交流也很愉快,我还参观了一些雄伟的城堡。

当我询问黑暗堡的诞生和被占领的传说时,她讲述了与我所讲述的相同的故事,并在其历史中添加了一些我以前从未听说过的人物。 当被问及城堡闹鬼时,管家只是笑了笑。 这似乎是一个真诚的微笑,而我无法从中得知任何真相。

在城堡的防御中,我可以说的东西很少,因为我只能参观限定的地方。但我确实注意到,虽然一些巨人尺寸的东西已被修改以适应人类(例如楼梯和大多数门),但其他东西仍然是巨大的。 例如,我不知道他们是如何在不使用魔法的情况下为我打开大门的。



黑暗堡居民

我在拜访期间没有看到派里高斯特,所以我不能确认关于这个人的任何事情。但是,与我交谈过的管家和其他所有人都用敬畏的语气谈论着派里高斯特。无论这位散塔林会救世主的真相为何,他显然太忙了,无法招待好奇的游客。 在黑暗堡时,我听到了另一位重要人物曼克萨姆Manxam的名字,但是我对这个角色的疑问被转移到了其他话题上,逼迫总管回答这个问题显然不合适。

至于黑暗堡的其余部分,我能再谈的不多了。散塔林会在黑暗堡中维持着两个作战单位:风暴守望者Storm Watch,一群作为重装步兵的散塔林会老兵骨干,以及灰羽部队Gray Feathers,主要负责要塞防御的弓箭手。

然而,这些并不是黑暗堡拥有的全部力量。巨人居住在黑暗堡的岁月已经一去不复返了,但取而代之的是一群飞龙wyver,它们被培育和训练用来保卫黑暗堡并执行派里高斯特的命令。他们的训练师是一位名叫格里加尔Grigarr的游侠,他的身体上有许多被飞龙刺伤的疤痕。 这个男人是一个贪婪的可怜人,他声称自己已经被刺了很多次,现在对飞龙的毒液免疫了。他喜欢在菜鸟酒馆讲述他如何被刺的故事,并认为自己是一个有趣的叙事者,因为人们会认真倾听和鼓掌。事实是当地人害怕他,所以在他喝醉的时候会迁就他。