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风流剑客 Swashbuckler

你全身心投入剑术的训练,一种兼顾了速度、优雅和魅力的剑术。对比其他被重甲包裹成粗蛮罐头的战士,你战斗的方式看起来更象在表演。扫荡者、决斗家和海盗是这类的典型。
风流剑客擅长一对一的决斗,也精通于无所顾虑地双持武器攻击对手,并在那以后飞快远离敌人。

梦幻舞步 Fancy Footwork
从3级你选择此范型起,你习得如何无机可循的发动打击,让你的敌人无可借机。在你的回合中,如果你对某一生物发动了一次近战攻击,那个生物在你本回合的剩余时间内将无法对你进行借机攻击。

边栏:风流剑客与双武器战斗Swashbucklers and Two-Weapon Fighting
游玩风流剑客的玩家需要有一些对D&D规则的理解,并需要明白相关规则是如何运作的——在使用双武器战斗时更是如此。如果遇到不得不撤离出近战范围的情况,其他角色也许必须要执行一次 撤离Disengage 动作,但风流剑客的梦幻舞步特性能在你攻击时为你提供一次类似撤离动作(虽然限制更大)的效应。而这也就意味着你可以解放你的附赠动作,去用两把武器战斗,然后再安全的撤出被你攻击敌人的攻击范围。

潇洒无畏 Rakish Audacity
从3级起,你万无一失的自信驱使着你去战斗。你可以将你的魅力调整值作为加值加入到你的先攻检定中。
你也获得了一种全新的使用你 偷袭Sneak Attack 的方法;只要你在目标生物周围5尺符文内,且没有其他生物在你周围5尺内,而你的攻击检定也没有劣势,那么你就可以无需在攻击检定上具有优势也能对目标生物进行偷袭。不过其他所有关于偷袭的规则依然适用于你。
 
潇洒气质 Panache
从9级起,你的魅力变得更加万众瞩目。你可以用一个动作进行一次魅力(游说)检定来对抗一个生物的感知(洞悉)检定。目标生物必须能听到你的声音,并且你们两个必须会同一种语言。
若你的检定成功,且目标生物与你敌对,则它对除你之外的其他目标攻击都将具有劣势,且不能对除你之外的目标进行借机攻击。这个效果持续1分钟。若你的队友攻击了它或是用法术影响了它,或你与目标之间的距离超过了60尺时,这个效果将提前结束。
若你的检定成功,且目标生物并不与你敌对,它被你魅惑1分钟。当它被魅惑时,它认为你是一个友好的熟人。若你或者你的队友做出任何对他作出了任何有害的行为,这个效果将立即提前结束。
 
优雅战技 Elegant Maneuver
从13级起,你可以在你的回合中使用附赠动作,来使同一回合中下一次敏捷(特技)检定或力量(运动)检定获得优势。
 
决斗大师 Master Duelist
从17级起,你对剑术的精通使你可以在战斗中转败为胜。当你的攻击失手时,你可以选择以优势再投一次攻击检定。一旦你使用了这一特性,直到完成一次短休或长休前你都不能再次使用它。