冒险家们渴望财富,但有时也会接受其他形式的奖励。本节展示了众神、君主和其他强大存在给予角色的成就,包括一些赋予角色新能力的超自然赠礼;头衔、土地和其他威望加持;以及一些只有达到20级的冒险者才能使用的恩惠。
超自然赠礼Supernatural Gifts
超自然赠礼是由强大魔力存在或原力赋予的特殊奖励。这类超自然赠礼有两种形式:祝福和护咒。祝福通常由神灵或类神存在所赐。而护咒则通常是某强大精魂,某远古魔法区域,或某个传奇生物的作用。与魔法物品不同,超自然赠礼不是物品,也不需要同调。它可以赋予角色可以单次或多次使用的非凡能力。
角色正实行某意义重大之事时——比如,某件能同时引起众神和凡人注意的成就时,便会获得神的祝福。杀死横行的豺狼人群,或者在提亚马特Tiamat的高阶祭司意图召唤龙后Dragon Queen时将其杀死,都会罕见的获得这样的祝福。
一项祝福是对下列成就之一的适当奖励:
· 修复某神灵最神圣的圣地
· 挫败某神灵敌人的惊天阴谋
· 帮助某神灵青睐的侍奉者完成其神圣任务
冒险者也会在前去执行危险任务前得到祝福。例如,一位圣武士在出发前去追杀某个向大陆散布魔法瘟疫的可怕巫妖前,便可获得一项祝福。
一名角色理应只接受对自己有用的祝福,而某些祝福还伴随着其施予者的期望。神灵通常会为某特定目的而赐福,比如回收某圣人的遗体或推翻某暴政帝国。如果角色没能贯彻该目标,或者违背了神灵的旨意,那该神灵也可能会收回祝福。
角色可以永久保留祝福的增益,或直至该祝福被赋予的神灵回收。与魔法物品不同,这样的祝福不会被反魔法场antimagic field或类似的效应所压制。
大多冒险者终其一生都无法受惠于一份这样的祝福。角色能接受的祝福数量没有限制,一名角色获得多于一份的祝福应该是极为罕见的情况。此外,一名角色不能同时复数的同样祝福中获益。例如,一名角色无法同时从两份“健康祝福”中获得增益。
下面给出一些祝福的范例。每项祝福的文本均指向其使用者。如果你想要创作更多的祝福,则可以参考模仿一件奇物的属性。
祝福健康Blessing of Health。你的体质值提升2,上限为22。
保护祝福Blessing of Protection。你在AC和豁免获得+1加值。
魔抗祝福Blessing of Magic Resistance。你为抵抗法术和其他魔法效应而作的豁免检定具有优势。
理解祝福Blessing of Understanding。你的感知值提升2,上限为22。
瓦尔哈拉祝福Blessing of Valhalla。该祝福使你获得召唤精魂武士的力量,其效应等同于你吹响一件白银级的瓦尔哈拉号角horn of Valhalla。你使用一次该祝福后,必须经过7日之后才能再次启用其效应。
武器增强祝福Blessing of Weapon Enhancement。你所拥有的一把非魔法武器在你持用时变为一把+1武器。
愈合祝福Blessing of Wound Closure。该祝福为你带来愈合护符periapt of wound closure所提供的增益。
护咒是一种获取渠道更为广泛的弱效超自然赠礼。例如,一个法师在某去世大法师的法术书中发现了一个关于魔能的秘密,并利用其作为魔法护咒灌注到自己身上。相似的情况里,解开斯芬克斯谜题或从魔法喷泉中饮水的角色,也可以以此获取护咒。传奇生物如远古金龙和独角兽,有时也会给盟友们施加护咒,某些探险家有在发现某个受魔法浸淫而失落久远的地点时,也会受该地影响而获得一份魔法护咒。
一些护咒只可以使用一次,而其他的护咒可以在消失前使用特定的次数。护咒赋予的施法能力,可以让你不消耗法术位也不需要任何法术成分(言语、姿势或材料)的实现施法。任何情况下,护咒都无法在反魔法场antimagic field或类似的效应中生效,护咒的效应也会受解除魔法dispel magic等类似效应影响。但是护咒本身无法从某生物身上移除,除非受神能干涉或受法术祈愿术wish影响。
下面给出一些护咒的范例。每项护咒的文本均指向其使用者。护咒的效应通常是模仿药水或法术,因此你也可以简单随意的自创更多的护咒。
召唤动物护咒Charm of Animal Conjuring。该护咒可以让你得以用一个动作施展法术召唤动物conjure animals(3环版本)。使用三次后,该护咒将随即从你身上消失。
黑暗视觉护咒Charm of Darkvision。该护咒可以让得以用一个动作施展法术黑暗视觉darkvision,且无需任何法术成分。使用三次后,该护咒将随即从你身上消失。
羽落护咒Charm of Feather Falling。该护咒可以让你获得羽落戒指ring of feather falling的增益。该增益可以持续10日,随后该护符便会从你身上消失。
英勇护咒Charm of Heroism。该护咒可以让你用一个动作获得一剂英勇药水potion of heroism的增益。使用一次该增益后,该护咒便会从你身上消失。
复原护咒Charm of Restoration。该护咒有6发充能。你可以用一个动作消耗定量的充能来施展下列法术:高等复原术greater restoration(4充能),次等复原术lesser restoration(2充能)。所有充能耗尽后,该护咒便会从你身上消失。
杀戮护咒Charm of the Slayer。你拥有的一把剑在随后的9日里变为一把屠龙者dragon slayer或巨人屠杀者giant slayer(由DM选择)。时效过后,该武器恢复正常而该护咒也随之从你身上消失。
活力护咒Charm of Vitality。该护咒可以让你得以用一个动作获得活力药水potion of vitality的增益。使用一次该增益后,该护咒便会从你身上消失。
威望加持Masks of Prestige
有时候冒险者接受的最响亮的奖赏便在获取通行整个国度的威望。各种冒险会为他们带来名誉与权力、盟友和敌人,以及可以传承给后代的头衔。一些领主和女领主曾经也是从平民起步,再随着踏进危险世界中一步步通过勇武行为塑造起自己的名声。
本节详细介绍一些战役冒险中通常能够获得的威望加持。这些加持通常与宝藏一同获取,但有时也可能会独立出现。
黄金供不应求时,冒险者的恩人可能会给他们提供一封推荐信,而非支付钱财。这样的信件通常封在漂亮的开本、盒子或卷轴中以保证安全便携,而且通常都带有书写该信任务的签名和印章。
一封来自于某极高声誉者的推荐信可以让冒险者们得以绕开许多麻烦直接拜访某些NPC,如公爵、总督或女王。此外,带着某人的推荐,可以帮助消除与当地政府相关的“误解”,并以此让地方当局不敢对角色们的任何言论采取某些措施。
一封推荐信的价值只能相当于其书写者的价值,在作者不具备影响力的地方信件本身也无法带来任何好处。
勋章通常由黄金和其他贵金属精制而成,但其本身意义并不如授勋行为本身的象征意义那样重大。
勋章一般是由权威政治人物为英雄行为而颁发奖赏,就佩戴勋章这一形象本身就足以让某些理解其重要意义的人予以尊敬。
不同的英雄行为可以赢得不同种类的勋章。布鲁兰王King of Breland(艾伯伦Eberron战役设定)会授予皇家英勇奖章Royal Badge of Valor(形状像一面由红宝石和银金制成的盾牌)给保护不列里斯Brelish公民的冒险者,而布鲁兰金熊Golden Bear of Breland(一枚由黄金制成,带着宝石眼睛的熊头形勋章)则用以证明冒险者们对不列里斯王权的效忠,并展示其挫败试图终止王座条约Treaty of Thronehold并重燃终末之战the Last War阴谋的功绩。
一枚勋章并不会给其佩戴者带来任何游戏内的特定增益,但却可以影响与NPC的互动。例如,一名骄傲地展示布鲁兰金熊的角色在布鲁兰王国境内将被人们奉为英雄。但离开布鲁兰境后,除非在布鲁兰王的盟友面前,否则勋章的分量也会大打折扣。
封地简单直接,通常还会附带一封皇家信件以确定土地作为某种服务的回报而授予。这样的土地通常仍作为当地统治者或统治机构的财产,之算作转租给他人,获赠者必须明白其真正所有人随时可回收土地,特别是当获赠者的忠诚受质疑时更是如此。
足够大片的封地可以让人在其中建造一个或多个农场或村庄。此时,受赠者会被宣告为该地的领主或女领主,且有权征收税款,或行使其他任何职责。
获得封地的角色可以随意在其中事实建造工程,并被期望为该地提供庇护。该角色可以声明该封地作为其遗产的一部分,但未经当地统治者或统治主体的许可不得买卖或交易。
固定的土地作为奖励时,可以授予那些想要寻找某处定居的角色。角色组建了家庭或在当地周边区域作某些个人投资时,也很适合接受这种奖励。
有些奖励会以暂欠人情的方式保留,以让角色们在未来某日需要时索取回报。施予的个体值得信赖时,人情的运作会向好的方向发展。守序善良或守序中立的NPC会尽一切努力来履行曾经的承诺,但不会因此违反律法。守序邪恶的NPC也会履行诺言,但其自身只将其当做一笔交易。中立善良或绝对中立的NPC也会为维护自己的名誉而实现承诺。混乱善良的NPC更关心为冒险者们做正确的事,他们会履行任何义务而不担心是否要冒个人风险或是否会违反律法。
政治当权者可以给角色们授予特权作为奖励,此时通常会以某种官方文件的形式表达。例如,角色们可能被授予的特权包括:在公共场所携带武器,杀死国王的敌人或与公爵的代表进行谈判。角色们可能有权要求获得免费的休息室,聚集社群公布消息,或是有权安排当地的民兵为自己提供协助。
特权只在法律文件规定的情况下才能持续,如果冒险者滥用这些权里,则这些权利也可能会被撤销。
一所要塞通常是给经验丰富的冒险者们授予的奖励,以彰显其精诚效忠某权威政治人物或统治主体,如国王、骑士会或法师议会。要塞的形式多样,它可以是城市中心的加固塔楼,也可以是边境的省区堡垒。虽然要塞可以让角色们按照自己的想法来施行统治,但它所处的地产仍属于国王或当地统治者。如果角色被证实为不忠或配不上该赠礼,那他们也可以被要求或被迫放弃对要塞的监护权。
作为额外的奖励,作为遗赠的要塞可以免除一个月或几个月的维护费用,此后该角色才开始承担其维护职责。见第6章关于要塞维护的相关信息。
一位政治上的权威人物有权给他人分配头衔。头衔通常附带有封地(见前文)。例如,授封为“风暴流河伯爵Earl of Stormriver”或“顿峡湾女伯爵Countess of Dun
Fjord”时还附带有一块封地,其中包括一个同名的聚居地或地区。
角色可以拥有一个以上的头衔,在封建社会中,这些头衔可以传承(或分封)给所有者的孩子。拥有某头衔的角色可能会以适合该头衔的方式行事。依据法令,如果当地统治者或统治主体有理由质疑该角色的忠诚或能力时,其头衔也可以就此被剥夺。
角色可以接受特殊训练来代替金钱奖励。这种培训并不常见因而存在一定价值。训练设定有一位经验丰富的训练员(也许是一位退休的冒险者或冠军勇士)愿意出任导师。教练可能是一个为清还女王的人情而前来帮忙的隐居法师或傲慢术士,或是国王卫队的骑士指挥官,强大的德鲁伊结社领袖,住在某偏僻山顶宝塔修道院的古怪武僧,野蛮人酋长,生活在游牧民中作为占卜者的邪术师,或一位所作诗词歌剧家喻户晓人人皆知却时常漫不经心的吟游诗人。
同意接受训练作为奖励的角色在自己的休整期时间里必须与培训师一起度过(参阅第6章以获得更多关于休整期活动的相关信息)作为交换,该角色可以确保获得一项特殊增益。可能的训练收益包括以下内容:
· 该角色在每天的黎明时分获得可持续1d4+6日的激励。
· 该角色获得一项技能作为其熟练项。
· 该角色获得一项专长。
传奇恩惠Epic Boons
传奇恩惠,是一种只有20级以上的角色才能获得的独特能力。即使达到该等级,角色们也只能随你的意愿,并由你选择合适的时机赋予传奇恩惠。传奇恩惠是角色完成一项重大任务,或完成其他某些可圈可点的事迹后,可获取的绝佳奖励。角色也许可以在摧毁一件邪恶神器,击败一头远古龙或终止一场来自外层位面的入侵后,获得一项传奇恩惠。
传奇恩惠也可以作为一种特殊的提升方式,为无法再升级的角色提供更强大的力量。按照该方式,你可在角色超过355,000 XP后每再获取30,000 XP时授予角色一项传奇恩惠。
你来决定角色该获得哪项传奇恩惠。理想情况下,你授予角色的传奇恩惠应该为他们在随后的冒险中有提供助益。你也可以随自己意愿让玩家自己选择获取某项传奇恩惠。
无论人物最终获得怎样的恩惠,请将之视作你的故事和世界的一部分。传奇恩惠中许多都远超凡俗,以表明角色逐步扬升为一个半神般存在的过程。获得一个传奇恩惠,也许会使角色的外貌产生肉眼可见的改变。例如,一个获得了真实视觉之恩惠的角色,当他激起强烈情感时可能会双眼发光;而一个获得了高等魔法之恩惠的角色,可能会有闪耀着微光的光点在其上头闪烁。你还要负责决定这项恩惠如何出现。这项恩惠是神秘的主动出现吗?或者一种驾驭着宇宙力量的存在亲自显现,赐予角色该力量?赋予角色一项传奇恩惠,这本身就可能是冒险中动人心魄的一幕。
各恩惠的使用者自行适配描述文本中合适的部分。除非恩惠本身有特殊说明,否则一名角色不能重复获取同一项恩惠。
也许你会选择给一位20级的角色赋予以下某项奖励而不是给其奖励传奇恩惠。这两个选项可被多次赋予同一角色。
属性值加成Ability Score Improvement。该角色可以自选一项属性提升2,或选择两项属性各自提升1。现在你可以将属性提升到20以上,上限为30。
新专长New Feat。角色获得一项自选的新专长,但需要得到你的许可。
你一次近战武器攻击未命中时,可以选择使之命中。使用该恩惠后,你需要完成一次短休才能再次使用它。
作为一个动作,你可以施展法术迷踪步misty step,且不消耗法术位也不需要任何法术成分。使用该恩惠后,你需要完成一次短休才能再次使用它。
你周边60尺内除你自身外一个你能看见的生物进行一次属性检定、攻击检定或豁免检定时,你可以骰一次d10,再将掷骰结果作为加值或减值附加到对方的检定结果中。使用该恩惠后,你需要完成一次短休才能再次使用它。
你的生命值上限提升40。
如果你拥有9环法术位,则可再获得一个9环法术位。
你停止衰老。你免疫任何会使你衰老的效应,并且不会因衰老而死。
你受到任何来源的伤害时可以将其伤害量减为0。使用该恩惠后,你需要完成一次短休才能再次使用它。
你可以击穿任何生物的伤害抗性。
你进行一次属性检定、攻击检定或豁免检定时,可以在该检定结果上增加一次d10骰值。使用该恩惠后,你需要完成一次短休才能再次使用它。
你为抵抗法术和魔法效应而作的豁免检定具有优势。
你可以让自己发动的一次远程攻击检定获得+20加值。使用该恩惠后,你需要完成一次短休才能再次使用它。
你免疫所有毒素和疾病,且你的体质豁免具有优势。
你在获得该恩惠时,先指定一个除物质位面外的存在位面。此后你可以用一个动作施展法术异界传送plane shift(无需法术位和任何法术成分),法术目标限定为你本身且只能传送到你指定的位面,或者从该位面回到物质位面。使用该恩惠后,你需要完成一次短休后才能再次使用它。
指定一个你可以施展的1至3环法术,该法术的施法时间必须是1动作。此后你可以用1附赠动作施展该法术。
你可以用一个附赠动作,恢复等于你生命值上限一半的生命值。使用该恩惠后,你需要完成一次短休才能再次使用它。
你对非魔法武器的钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性。
你获得所有技能的熟练项。
你的步行速度提升30尺。
此外,你可以用一个附赠动作执行疾走或撤离动作。使用该恩惠后,你需要完成一次短休才能再次使用它。
指定一个你可施展的1环术士、邪术师或法师法术。此后你可以随意施展该法术的最低环版本且无需消耗法术位。
你可以施展任何你已知或已准备的法术且无需消耗法术位。使用该恩惠后,你需要完成一次长休才能再次使用它。
你免疫火焰伤害。你还可以随意施展发生燃烧之手burning hands(豁免DC 15),且无需消耗法术位也无需使用任何法术成分。
你完全身处微光光照或黑暗环境时,可以用一个动作进入隐形,隐形持续到你执行一个动作或一个反应为止。
你免疫闪电和雷鸣伤害。你可以随意施展法术雷鸣波thunderwave(豁免DC 15),且无需消耗法术位或使用任何法术成分。
你为抵抗被擒抱而进行的属性检定具有优势。此外,你可以用一个动作直接挣脱擒抱或从任何形式的束缚状态中脱身。
你获得60尺真实视觉感官。
你的敏捷(隐匿)检定获得+10加值,且你无法被预言魔法指定或侦测到,即使是探知的传感器也不行。