攻城武器是专为攻破城堡等防御工事所设计的武器设备,其使用环境多在两军对垒的战事之中。攻城武器本身无法自主活动,其各项功能如移动、装填、瞄准、发射等均需要有生物对其进行特定操作才能实现。
护甲等级:15
生命值:50
伤害免疫:毒素,心灵
弩炮是一副发射重型弩矢的巨型十字弩。其攻击发射前必须先进行装填和瞄准作业。使用该武器时,进行装填、瞄准以及攻击发射三项作业需要分别花费一个动作。
弩矢Bolt。远程武器攻击:命中+6,射程120/480尺,单一目标。伤害:16(3d10)点穿刺伤害。
护甲等级:19
生命值:75
伤害免疫:毒素,心灵
火炮使用火药推动重型铁球,使其以毁灭性的速度从空中划过进行攻击。在没有火药设定的战役中,火炮可以设定为由聪明的侏儒或是工程法师所设计的奥法驱动设备。
火炮通常安装在带轮的木质炮台上。其攻击发射前必须先进行装填和瞄准作业。使用该武器时,进行装填、瞄准以及攻击发射三项作业需要分别花费一个动作。
炮弹Cannon Ball。远程武器攻击:命中+6,射程600/2,400尺,单一目标。伤害:44(8d10)点钝击伤害。
护甲等级:19
生命值:20
伤害免疫:毒素,心灵
大锅的主体是一口吊挂起来的钢铁坩锅,以方便使之侧翻并倒出内里所装载物质。大锅一旦倒空,则必须重新装填物质进锅内,通常还需要对新加入物质进行加热才可再次使用。装填大锅需要花费三个动作,倾倒大锅需要花费一个动作。
大锅可以装填其他液体,比如强酸或者绿软泥,并依不同物质具有不同效应。
滚油Boiling Oil。大锅向其正下方10尺方形区域倒出滚油。在区域内的生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败者将受到10(3d6)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
护甲等级:15
生命值:100
伤害免疫:毒素,心灵
弹射投石机是一种以弧线抛射重型投石的弹道武器,其投出的石弹可以击中身处掩护的目标。弹射投石机进行攻击前必须先进行装填和瞄准作业。装填该武器需要花费两个动作,瞄准需要花费两个动作,而发射则需要花费一个动作。
弹射投石机可以投掷标准的重型石弹,它也可以投掷其他弹药并依不同种类而产生不同的效果。
弹射投石Mangonel Stone。远程武器攻击:命中+5,射程200/800尺(无法攻击60尺内目标),单一目标。伤害:27(5d10)点钝击伤害。
护甲等级:15
生命值:100
伤害免疫:毒素,心灵
攻城槌的底座是一个可移动的框架,一根粗圆木作为其主体,用铁链装架在两个带盖顶的横梁上。圆木前端镶裱着铁皮外壳,用以击穿大门与路障。
攻城槌需要至少四名中型体型的生物进行操作。由于两边的横梁带有盖顶,操作者对来自前方的攻击处于全身掩护。
攻城槌Ram。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:16(3d10)点钝击伤害。
护甲等级:15
生命值:200
伤害免疫:毒素,心灵
攻城塔是一个可移动的木质建筑,其主体由框架结构组成墙身上设置着百叶窗孔。塔底设置了大型的木轮或滚轴,让其可被士兵或负重牲畜进行推拉进而进行移动。中型或更小体型的生物可以使用攻城塔直接到达40尺高的城墙上。攻城塔内的生物对来自塔外的攻击处于全身掩护。
护甲等级:15
生命值:150
伤害免疫:毒素,心灵
配重投石机是一种以弧线投掷重载石弹的弹道武器,其投出的石弹可以击中身处掩护的目标。配重投石机进行攻击前必须先进行装填和瞄准作业。装填该武器需要花费两个动作,瞄准需要花费两个动作,而发射则需要花费一个动作。
配重投石机可以投掷标准的重型石弹,它也可以投掷其他弹药,比如油桶或者污物,并依不同弹药而产生不同的效果。
配重投石Trebuchet Stone。远程武器攻击:命中+5,射程300/1200尺(无法攻击60尺内目标),单一目标。伤害:44(8d10)点钝击伤害。