行会Guild
人多力量大。一只蜜蜂不过是小虫,但蜂群没人敢招惹。
——塔莎
你的团队与强大的专业人士联盟紧密联系,他们相互合作,互惠互利。你可能是这样一个行会的长期会员,从匠人家庭或商人处继承了会籍,或者你正在努力争取自己的功绩来进入行会。
如果你干的活儿让行会满意,它绝对不会亏待你。行会不愿意浪费宝贵的资产,那可不是好的商业决定。
行会类型Types of Guild
行会的结构涵盖了一大批商业企业,它们的专业性与众不同。一群铁匠,珠宝商,木匠,裁缝,炼金术士,法学家和贤哲都可以组织为行会。无论从事何种贸易,这些专家都可以共享联系人,交换材料或工具之类的资源,并利用他们的集体影响力影响政治以谋取利益。或者,商人和其他企业主也可以组织成行会。通过对经济的铁定控制有效地统治一个城市或国家的商人大亨,或者分享新闻和供应路线的旅馆老板网络,都可以代表行会的赞助人。行会甚至可以包含着一个更加险恶的团体,例如一个从事诸如致命的怪物,危险的知识或灵魂之类的恐怖商品交易的团体。
从行会表格中掷骰或是选择,以确定你们团队隶属于哪种行会。
行会类型Guild Type
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行会类型 |
1 |
工匠行会Crafters’ Guild。这个工匠集团汇集了资源和影响力,以确保其工艺品的黄金稳定交换。 |
2 |
商人联盟Merchant Consortium。这些企业家不会兜售他们所创建的商品,而是专门致力于将产品和潜在所有者联系在一起。如果没有,他们会找到它。 |
3 |
奇迹制造者协会Miracle Makers’ Association。该行会中有使用魔法的工匠专门为物品添加魔法效果。有传言说他们可以从现有的附魔物品之中剥离魔法,并可能愿意购买或交易冒险家的战利品。 |
4 |
金融家Moneychangers。这些商人从事各种形式的货币交易,充当银行家、贷款代理人,以及身为冒险者和其他个体处理巨额财富的重要联系人。他们甘心用硬币交换宝石就像他们乐意去寻找追寻历史古迹和回收艺术品的买家一样。 |
5 |
哲学派系Philosophical Faction。这些志同道合的人遵循特定的教义,通过他们的服务和培训传播他们的专业知识。 |
6 |
身份交易者Identity Traders。这些神秘的商人买卖文件、记忆和那些透着人情味的饰品,卖给那些需要重新开始的人。 |
行会特权Guild Perks
当你们的团队赞助者是行会,你们获得以下特权。
有了行会作为团队的赞助人,你将获得以下好处。这些特权需要每年向行会支付15 gp的捐款(取代具有行会工匠背景的角色每月支付5 gp的费用)。这些会费为行会的服务和活动提供资金。
宿舍Accommodations。你可以呆在组织的会馆。房间可与舒适旅馆的房间相媲美,但只需付出一个俭朴的价格(每天5 sp)。
设备Equipment。你可以要求在会馆内使用专用工具,实验室,图书馆或其他工艺所需的空间和设备。当你使用行会内的专用设备来进行一个工具属性检定时,将你正常的熟练加值翻倍。
资源Resources。 你可以利用行会的广泛联系来寻找稀有的工艺品原料,施法材料或魔法物品,或为它们找到买家(在《城主指南》和《珊娜萨的万事指南》之中休整期活动)。
你可以使用行会的资源去寻找或出售合法商品,在任何定价上都会给你10%的优惠。
训练Training。 行会常驻着一些知识渊博的导师,讲授与其兴趣相关的学科。当你进行训练这一休整期活动时(如《玩家手册》和《珊娜萨的万事指南》之中所述),如果你正在学习该行会专门研究的科目,则该培训将花费一半的时间。由DM来决定这个行会是否有指定科目的导师。
行会联络人Guild Contact
即使身为一个有着良好声誉的行会成员,你也不能简单地向行会负责人面前走去并要求他们的注意。你的上级在行会内管理工作合同,请求使用行会资源,并促进你的团队与合适的人进行联系,以确保他们的利益。
从行会联络人表格选择或骰一个来决定是什么样的人处理你与行会的关系。
行会联络人Guild Contact
d6 |
联络人 |
1 |
完美主义者The Perfectionis。你的联系人是一位技术娴熟但执着的创作者,致力于创造完美的事物,以定义他们的一生并确保自己的遗产。他们追求最好的材料和令人兴奋的机会而忽略了是非。 |
2 |
细心的监工Attentive Overseer。行会代表对你的团队的任务很感兴趣。 在你返回报告之前,他们会跟踪你的行为并了解你的冒险经历。尽管他们学识的深浅令人不安,但他们似乎真的很渴望去指导你的工作。 |
3 |
隐秘赞助商Hidden Benefactor。无论你怎么联系,他们都不会直接沟通。他们通过快递或信件发送消息。行会中没有人知道联系人是谁,或者如果他们知道也没有告诉你。 无论如何,往来的信息都十分良好,他们也会按时付款。 |
4 |
敏锐的导师Discerning Mentor。无论你的表现多么出色,或者你的创作有多么完美,对于这种联系人来说都远远不够。他们会指出了每个缺陷和错过的机会。他们是苦涩的以至于对周围的人大肆抨击,还是他们认识到你的潜力并试图将你推向辉煌? |
5 |
魔像向导Golem Guide。你的行会联系人是保存在构造体中的逝去多时的工匠的灵魂。这种魔像是明智和博学的,但与它原本的时代相比,它很难把握时间的流逝和世界的状况。 |
6 |
堕落的缪斯Fallen Muse。你的联系人是堕落的天界生物。无论他们为自己的过往感到后悔还是渴望复仇,他们都会为你和行会提供神圣的灵感和指导。你的团队和行会以某种方式激发了他们上升的希望。 |
行会代表Guild Representatives
作为行会成员,你可能是直接从事行会专业工作或其职业符合行会利益的专业人员。 或者,你可以为行会成员去办一些他们不适合去办的业务。例如,警卫,探险家,谈判者和间谍可对一个行会十分有用,无论其利益在于贸易商品,娱乐活动,还是更多可疑商业投机。行会是否完全在法律范围内运作以及其利益的公开程度也影响着行会认为其最有价值的技能。
行会代表身份表提供了一些你们能在行会中所扮演身份的建议,以及每个身份一般相关联的背景。
行会代表身份Guild Representatives Roles
身份 |
背景 |
研究员Researcher |
侍僧、艺人、行会工匠、智者 |
谈判者Negotiator |
骗子、艺人、行会工匠、贵族、水手 |
怠工者Saboteur |
骗子、罪犯、行会工匠、士兵、流浪儿 |
警卫Guard |
罪犯、平民英雄、化外之民、水手、士兵 |
探险家Explorer |
侍僧、平民英雄、行会工匠、化外之民、水手 |
专家Expert |
任意 |
行会任务Guild Quests
作为行会的成员,你被要求发挥自己的技能来为组织服务。你被要求承担各种任务,无论是为了行会的利益,还是代表一个有影响力的客户。商业世界中的竞争非常激烈,竞争对手或环境所带来的挑战可能会迫使你进行令人不齿的交易。
行会任务表中给出了几种你负责完成的任务。
行会任务Guild Quests
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任务 |
1 |
运送货物Deliver Goods。你需要将清单上的货物交付给行会的重要客户或合作伙伴。无论是谁或是什么试图阻止你,交付都必须在关键的截止日期之前到达。 |
2 |
获取材料Acquire Materials。你的行会需要稀有且难以获得的材料,无论是为行会的项目还是为支付了费用的客户。你的团队必须从一个危险的地方或者一个顽固的拥有者那里收集缺少的成分,同时要超过竞争对手。 |
3 |
消除竞争对手Eliminate a Rival。 竞争对手已经羞辱了行会太多次了,是时候停止了。你的团队负责保证竞争对手不再玷污行会的声誉。你能让他们永远蒙羞吗?还是需要采取更直接的方法呢? |
4 |
杰作The Masterpiece。一件为具有影响力的客户设计的精美艺术品,由行会制作或通过代理商获取的,已经丢失不见了。你必须追踪其下落,并在时间用尽之前确保其安全,来让行会避免受到处罚。 |
5 |
收藏者The Collector。你的行会的任务是为富有但机密的客户的创建收藏或获取奇妙的东西。 以前未能完成任务的行会成员最终失踪了。如果你能提供收藏者想要的东西,收藏者承诺会找回你的同事,但如果你失败了,也许你也将成为收集的一部分。 |
6 |
该还钱了The Bill Comes Due.你的行会负责人通过一个超凡脱俗的交易获得了他们引以为豪的地位。这个交易账单到期了,他们拼命逃避付款。你必须击败任何来收取负责人债务的东西或者找到另一种可以接受的付款方式。 |