祝福之辉 Blessed Radiance

上层位面的光辉赐福于这一区域。当以下区域中发生以下情况时,可以考虑根据祝福之辉效应表掷骰决定发生的效应。
·一个生物成功通过一次由邪魔或不死生物能力引起的豁免检定。
·一个生物成为三环及以上牧师或圣武士法术的目标。
·一个生物在对邪魔或不死生物投出了重击。
·一个生物在为正义事业服务或对抗邪恶力量时经历了一场顿悟或鼓舞人心的胜利。


祝福之辉效应Blessed Radiance  Effect

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效应

01-06

以一个角色为中心,20尺半径、高40尺的柱状区域内溢满金色的光芒,然后逐渐消失。该角色和其柱状区域内的盟友在1消失内获得神恩divine flavor法术的效果。

07-12

以一个区域内随机生物为中心,爆发出半径10尺球状区域闪耀能量。每个在范围内的非不死生物恢复3d6生命值。每个范围内的不死生物受到3d6光耀伤害。

13-18

区域内的异怪、邪魔和不死生物在接下来24小时内的攻击检定和属性检定具有劣势。

19-24

区域内每位带着来自非邪恶位面神灵圣徽的生物在接下来24小时内豁免检定具有优势。

25-30

每位区域内的角色都被浸于天界的力量之中。一分钟内,角色的近战攻击在命中时造成额外2d6光耀伤害。

31-36

一件被在区域内的角色携带的非魔法简易或军用武器在24小时中获得瓦解之锤mace of disruption的特性。

37-42

一柄自行飞舞、闪烁光芒的利剑(使用怪物图鉴中的凌空剑flying sword)出现在一只异怪,邪魔或不死生物的30尺内,并将它们作为攻击目标。飞剑造成光耀伤害而非挥砍伤害,并总是知晓目标在区域内时的准确位置。当它自身或目标的生命值降低为0时,飞剑会消失。

43-48

一位区域内的角色听到来自天界的低语或神圣赞歌的咏唱。角色们能够像使用通神术commune 对那些声音提出一个问题。

49-54

区域内的异怪,邪魔和不死生物散发出深红色的光芒。该生物周围10尺内为微光,只要攻击者能看到它们,对它们进行的攻击检定便具有优势,并且该生物无法从隐形状态中获益。

55-60

以一个异怪、邪魔或不死生物为中心,天界之力爆发为30尺半径球状区域的神圣辉光。每个区域内的生物必须通过DC15的体质豁免。失败的情况下,生物受到4d6光耀伤害并陷入目盲。成功的情况下,生物受到一半伤害并不会陷入目盲。

61-66

一位区域内的角色感受到崇高的使命感,并在一分钟内获得祝福术bless 的好处。它也能选择能看见的另外两个生物获得这个法术的好处。

67-72

天界语的隆隆雷音响彻整个区域。每个区域内的生物必须进行DC15的体质豁免,成功的情况下,生物获得2d10临时生命。豁免失败则在一分钟内陷入耳聋状态。

73-78

在1小时中,一个区域内的角色获得治愈疾病的能力。以一个动作,他们能施展次等复原术less restoration高等复原术greater restoration而无需任何材料成分。

79-84

整个区域在24小时内具有圣居hollow的效应,并具有一项额外效应(具体由DM选择)

85-90

一个天使般的嗓音在这片区域响起。每个生物必须通过DC15的感知豁免则受到命令术command的趴下效果影响。

91-95

一个区域内的角色永久获得暗蚀伤害的抗性。如果你已经投出过这一效应,则重新掷骰。

96-00

一个区域内的角色获得使用牧师的神圣干预特性的能力,且该特性必定成功。角色只能使用该能力一次,并必须在7日之内使用。如果你已经投出过这一效应,则重新掷骰。