材料成分 Material
Components
难度:中等
这一谜题也许会出现在法师的作坊里,或是他们的书房或法术书内。而谜题的答案将带来一条与新法术或是稀有的法术(比如第三章种提及的那些)的密码。或者,这一密码可以被以别的适配你的故事的方式利用。
你们找到了一张老旧的纸张,上面记载了一系列的法术与成分。而一些看似随机的字母被放置在两列法术之间。而这一页顶部的讯息如此写到:“阅读那无及之处,显现以崭新法术。”
谜题特性
这名法师的书房里摆满了法术材料、书籍、药水、以及各种各样杂七杂八的东西。这些东西也许可以帮助玩家解开谜题,但玩家只需要这张羊皮纸便能完成谜题。如果谜题对他们来说过于困难,他们可以带走这张羊皮纸以寻找可以解决它的人。
书柜
这名法师的书房几乎全都是书架与其上方的书籍、卷轴、还有其他道具。若角色成功通过一次DC12的智力(奥秘)检定将发现给出列表中的法术,其无价值的材料成分(像是一片云母,一点蝙蝠毛皮之类的)。
列表
羊皮纸有一列法术列表,以及一列等量的材料成分列表。然而,同一行的法术与成分并不相匹配。羊皮纸本身不具有任何魔法能力,但它揭露出的那个单词可能会有。
法师或其他施法者可以轻松辨认并配对任何他们已知的法术与其施法所需的材料成分。但那些他们不熟知的法术,就只能通过下方的成功的“提示检定”来想起这些成分配对——毕竟他们不熟悉。
解谜
如图 4.4
所示,从法术到其匹配的材料成分之间画一条线。当所有法术都被连接到了匹配的材料上时,这些线未触及的字母将拼写出“presto”,而手持这张羊皮纸念出这个词后,一张或多张法术卷轴(或者别的什么宝藏,由你决定)将魔法性的显现出来。
提示检定
任何角色都可选择进行这些属性检定来接收提示:
智力(奥秘)DC 15:该角色回想起了至多3个他未知法术的材料成分为何物。
感知(洞悉)DC
15:该角色怀疑中间摆放的这些杂乱无章的字母——或者其中一部分字母——能拼成一个命令语、一条口令、或是类似的重要线索。
感知(察觉)DC
10:角色注意到可以在法术与材料成分之间画直线,而这些直线会穿过一些中间的字母。
定制谜题
当然,法术与材料成分的组合很容易让人联想到进行连线,不过你可以考虑创建一个独属于你版本的本谜题。比如使用怪物与生物类型、存在位面与其原住民、世界设定中的著名人物与他们的故乡、以此类推,来构建你的谜题。
降低难度
如果你的队伍中没有具备丰富魔法知识的角色,你可以考虑在房间的方笔或是装饰书籍的封面上提供法术与材料成分联系的线索。当然,你也可以直接降低谜题的提示检定的DC值。
提高难度
你可以选择不使用那些角色们也许非常熟悉的咒语,你可以改为使用失传的咒语或是某些角色无法只晓得先史遗咒来让谜题变得更具挑战性。只有去咨询那些法术专家、进行研究、或是进一步的冒险,玩家才有可能得知这两个列表之间的联系。