虚幻岛 Illusive Island
难度:中等
三个数字表盘封住一个盒子、门扉或其他上锁物件。找出正确组合是这道谜题的目标,由于没有明显锁头可撬。
谜题特性
表盘原本设置的数字并不重要。如果玩家问起,可以任意选择三位数字。
一个软木管里有两条线索:一张岛屿地图和一组方向。
地图
给玩家一份谜题资料
4(见本章末)。这张地图描绘了一个陌生岛屿,上面有各种地标,但没有密钥。
方向
方向写在一张羊皮纸上,讲述了一伙人的寻宝路线。
第一日:我们对失落宝藏的搜寻开始于西北入海口,风杖湾。卸下必需品后,我们向东到孤松,再向西南经过北岭到棕榈绿洲。傍晚时分,我们继续往东南方向前往锚点,然后在大沙丘露营。
第二日:早上,我们从沙丘起身前往死者洞窟。发现那里空无一物后,我们的队伍继续前往金字塔。朝着正东方向,我们在漩涡沙地扎营。
第三日:经过怪异的一夜睡眠,我们在回到锚点的第三天醒来时,没有任何记忆或旅行踪迹。漩涡沙地一定是在晚上把我们带走了!我们绕过漩涡沙地到达红塔,但还是没能找到宝藏。料想或许是在洞里漏掉了什么,于是我们又往回走。从那里出发,我们前往南岸看看宝藏是否在克拉肯点。一无所获地,我们回到了锚点。在那里等待我们的事物与我们预想的宝藏全然不同。
解谜
角色按照指示在地图上追寻自己的路径,会发现三个数字。3、4 和 8(见图
4.3)。按照相同顺序将拨盘转到这些数字上,就可以打开上锁物件。
提示检定
任何角色都可选择进行这些属性检定来接收提示:
智力(调查)DC
10:
第三日条目中的「踪迹」一词很重要,说明地图是用于绘制的。
感知(洞悉)DC
15:
地图上没有标签,这意味着地标名称并不重要。重要的是它们彼此间的相对位置。
感知(察觉)DC 10:
既然有三个拨盘,考察历时三天的事实很关键。
感知(生存)DC
15:角色知道方向并不代表搜索某区域的有效方式,并推断出方向一定是在呈现某种信息。
定制谜题
考虑创建你自己的地图与一系列方向来定制此道谜题。通过制作适合你游戏背景中位置的方向,你可以使用角色可能已经拥有的地图来创建一个整合到你的冒险情节中的谜题。你的谜题版本可以添加你认为合适的数字和方向,也可以显示字母、符号或短词,这取决于你设计的复杂程度。
提升难度
你可以通过将地图分成需要分别发现的碎片来增加此道谜题的难度,或者角色可能需要向亲身探索岛屿的人学习方向。只要位置顺序不改变,密码依然正确。