一些堕落的灵魂在死后也无法摆脱他们悲惨的前生,他们生前令人厌恶,死后则愈发溃烂沉沦。这些邪恶的亡者中最为糟糕的那些经过时间的洗礼会逐渐化作邪魔,作为冥界的酷吏。塞洛斯的人们把这些邪魔叫做“恶魔”。
不朽本质Immortal Nature.塞洛斯的恶魔不需要食物,饮水或睡眠。

塞洛斯的邪魔Fiends of Theros
在塞洛斯,“恶魔”这个词语包含了所有的邪魔,塞洛斯人可能会把“恶魔”和“魔鬼”混淆使用,因为他们并不了解邪魔种类或遥远的梦魇般的位面之间的区别。一只深狱炼魔可能会被塞洛斯人解释为冥界的无数恶魔之一,而一只巴洛炎魔在其他位面遇到一只塞洛斯的恶魔时则会认为它是来自某个未发现的深渊层级的稀有品种。通常而言,你可以在塞洛斯的故事中随意使用任何邪魔——冥界十分广阔,里面足以容纳你想要的一切邪恶的化身。

 

Some foul souls can't let go of the miserable lives they had. Having been despicable in life, these spirits fester in death. The worst of these hateful dead, through ages of bitterness, gradually transform into fiends, the tormentors of the Underworld. The people of Theros know these fiends as demons.
Immortal Nature. A demon of Theros doesn't require food, drink, or sleep.
Fiends of Theros
On Theros, the term “demon” encompasses all fiends. The people of Theros might refer to “demons” or “devils” interchangeably, having no understanding of the difference between fiendish species or distant nightmarish planes. A pit fiend might be interpreted by Theros’s mortals as one of the Underworld’s countless demonic denizens, while a balor meeting a Theros demon on some other plane might consider it a rarity from some undiscovered Abyssal layer. In general, feel free to use whatever fiends you wish when telling stories in Theros—the Underworld’s a big place with room for all the incarnate wickedness you desire.

乖戾督军Abhorrent Overlord
乖戾督军是形容枯槁的两足生物,它们灰色皮革般的皮肤和以冥界黄金制成的闪亮首饰形成鲜明的对比。它们对痛苦和死亡的渴望只在贪婪面前相形见绌,这些恶魔以寻找宝藏和屠戮所有阻拦他们之人为乐。
堕落仆从Fell Minions.鸟妖、秃鹫、乌鸦和其他飞行食腐生物会被乖戾督军的存在吸引、被它的邪恶和温热鲜肉的承诺所诱惑。乖戾督军对这些谄媚者没有任何忠诚和友情,常常会吞噬自己的随从,而更多的此类生物会不断地聚集到恶魔的身边,为它献上忠诚并为恶魔留下的残羹争吵不休。

 

Abhorrent overlords are gaunt, bipedal creatures whose gray, leathery skin is in stark contrast to the gleaming jewelry made of Underworld gold that they adorn themselves with. Their appetite for pain and death is eclipsed only by their greed; these fiends delight in searching out treasure and slaughtering all who stand in their way.
Fell Minions. Harpies, vultures, crows, and other flying scavengers are attracted to an overlord's presence, drawn by its evil and the promise of warm meat. An abhorrent overlord has no sense of loyalty or camaraderie toward these sycophants and often devours members of its retinue, yet more of the same continue to flock around the demon, offering fealty and squabbling for scraps.

乖戾督军Abhorrent Overlord
大型邪魔,守序邪恶
————————————————
AC:16(天生护甲)
HP:136(16d10+48)
速度:30尺,飞行60尺
————————————————
力量20(+5)  敏捷18(+4) 体质16(+3) 智力15(+2) 感知14(+2) 魅力16 (+3)
————————————————
豁免:体质+7,魅力+7
技能:欺瞒+6,威吓+6,游说+6
伤害抗性:冷冻,暗蚀
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉12
语言:深渊语,通用语,炼狱语
挑战等级:9(5000XP)
————————————————
天生施法Innate Spellcasting
乖戾督军天生施法属性为魅力(法术豁免DC 15),它天生可施展以下法术且不需要相应的材料成分:
每项1次/日:困惑术Confusion、疯狂冠冕Crown of Madness、暗示术Suggestion
无厌贪婪Insatiable Greed.乖戾督军能感觉到自己1000英尺之内黄金的存在。它可以确定哪个地点拥有最多的黄金,并能感知到那个地点的方向。如果黄金在移动,它会知道移动的方向。如果任何厚度的粘土或铅,即使是一片薄片,阻挡在了恶魔与黄金之间,那么它就无法对其进行定位。
魔法抗性Magic Resistance.乖戾督军在对抗法术和其他魔法效应的豁免上具有优势。
动作Actions
————————————————
多重攻击Multiattack.乖戾督军进行两次爪击攻击。
爪击Claw.近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。
伤害:14(2d8+5)挥砍伤害,外加14(4d6)暗蚀伤害。若目标为一个生物,则乖戾督军恢复本次造成的黯蚀伤害一半数量的生命值。
群鸦风暴Storm of Crows(充能6).120尺内可见的一点为球心,乖戾督军召唤出20尺球形范围的幽灵乌鸦和鸟妖。球体持续存在一分钟或直到乖戾督军失去专注(如同专注一个法术),该区域内视作轻度遮蔽和困难地形。任何在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合的生物必须进行一次DC15的体质豁免,失败则受到16(3d10)挥砍伤害和16(3d10)心灵伤害,豁免成功则受到一半伤害。

 

希望噬魔Eater of Hope
希望噬魔心怀痛苦,对一切形式的生命和欢愉都感到愤恨。虽然这些恶魔能击败大部分敌人,但它们更愿意先让恐怖和绝望降临到受害者身上,在吞噬他们之前让受害者沉浸在恐惧之中。
意志扭曲者Twister of Wills.希望噬魔贪于财富和引诱更弱小的存在,它们聚集财富的唯一目的便是引诱和操纵凡人。它们热衷于利用生物的贪欲,使得他们互相敌对,为自己谋取最大的利益。

An eater of hope is bitter to the core, resentful of all forms of life and joy. Although these demons can strike down most foes, they prefer to let terror and despair overtake their victims first, letting their victims marinate in fear before the fiend devours them.
Twister of Wills. Being obsessed with wealth and dominating lesser beings, eaters of hope hoard treasure for the sole purpose of tempting and manipulating mortals. They revel in using creatures' greed to turn them against one another and their own best interests.


希望噬魔Eater of Hope
大型邪魔,守序邪恶
————————————————
AC:17(天生护甲)
HP:90(12d10+24)
速度:30尺,飞行60尺
————————————————
力量19(+4)  敏捷17(+3) 体质14(+2) 智力12(+1) 感知11(+0) 魅力16 (+3)
————————————————
豁免:体质+5,魅力+6
技能:欺瞒+6,威吓+6,游说+6
伤害抗性:冷冻,暗蚀
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉10
语言:深渊语,通用语,炼狱语
挑战等级:6(2300XP)
————————————————
无厌贪婪Insatiable Greed.希望噬魔能感觉到自己1000英尺之内黄金的存在。它可以确定哪个地点拥有最多的黄金,并能感知到那个地点的方向。如果黄金在移动,它会知道移动的方向。如果任何厚度的粘土或铅,即使是一片薄片,阻挡在了恶魔与黄金之间,那么它就无法对其进行定位。
魔法抗性Magic Resistance.希望噬魔在对抗法术和其他魔法效应的豁免上具有优势。
动作Actions
————————————————
多重攻击Multiattack.希望噬魔进行两次爪击攻击。
爪击Claw.近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。
伤害:8(1d8+4)挥砍伤害,外加7(2d6)暗蚀伤害。
绝望之息Breath of Hopelessness(充能5-6).希望噬魔呼出30尺锥状来自冥界的污浊气息。该区域内每个生物必须成功通过DC14的魅力豁免。失败的情况下,该生物受到26(4d12)暗蚀伤害并受到诅咒持续一分钟。被诅咒时,该生物被希望噬魔以一次攻击命中是额外受到6(1d12)暗蚀伤害。豁免成功的情况下,该生物受到一半伤害且不会被诅咒。

梦魇牧者Nightmare Shepherd
梦魇牧者是一只有着坚韧翅翼、枯瘦身形和灰白皮肤的恶魔。它带着一根牧羊人的手杖,用来指挥一群流浪的亡者。它会折磨这些死人,有时也会以它们为食。
冥界监守Overseers of the Underworld.梦魇牧人是生自厄睿柏斯的神能的天裔生物,负责引导死者前往冥界的五个区域之一,死者将在那里将步入凄惨的永劫。它们也捕食那些从自己在冥界中应存之处溜走的灵魂。

A nightmare shepherd is a gaunt, ashen fiend with leathery wings. It carries a shepherd's crook, which it uses to direct a flock of wandering dead that it torments and occasionally feeds upon.
Overseers of the Underworld. Nightmare shepherds are Nyxborn, drawn from the god-energy of Erebos to be guides of the dead, shepherding them to one of the five wards of the Underworld where they will spend their dismal eternity. They prey upon souls who wander from their rightful places in the Underworld


梦魇牧者Nightmare Shepherds
大型邪魔,守序邪恶
————————————————
AC:18(天生护甲)
HP:133(14d10+56)
速度:30尺,飞行60尺
————————————————
力量19(+4)  敏捷15(+2) 体质18(+4) 智力14(+2) 感知17(+3) 魅力20 (+5)
————————————————
豁免:体质+8,感知+7
技能:奥秘+6,欺瞒+9,察觉+7,游说+9
伤害抗性:冷冻,暗蚀
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉17
语言:深渊语,通用语,炼狱语
挑战等级:11(7200XP)
————————————————
梦魇灵光Aura of Nightmare.梦魇牧者30尺内的不死生物获得+5攻击和伤害掷骰加值。一个非不死生物和构装生物的生物在梦魇牧人30尺内开始其回合时,必须通过DC17的感知豁免,否则受到11(2d10)暗蚀伤害。
天生施法Innate Spellcasting.梦魇牧者的施法属性为魅力(法术豁免DC17)。它天生即可施展以下法术,而无需任何材料成分:
每项1/日:困惑术confussion,解除魔法dispel magic,人类定身术hold person,暗示术suggestion
魔法抗性Magic Resistance.梦魇牧者在对抗法术和其他魔法效应的豁免上具有优势。
动作Actions
————————————————
多重攻击Multiattack.牧者进行两次攻击,一次使用其爪击,一次使用其手杖。
爪击Claw.近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。
伤害:13(2d8+4)挥砍伤害,外加16(3d10)暗蚀伤害。
手杖Staff. 近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。
伤害:11(2d6+4)钝击伤害,或双手使用时13(2d8+4)钝击伤害,外加26(4d12)心灵伤害。
召聚冥魂Herd the Underground(长休或短休后充能).牧者唤出来自冥界的扭曲灵魂:1d6只幽影shadow(数值见怪物图鉴,没有日光敏感特性)出现在牧者20尺内的未占据空间中。幽影使用相同的先攻,在牧者行动后行动,并会战斗直到被摧毁。如果牧者死亡,它们也会消失。