囚魂魔 Devourer
在奥库斯释放的所有恐怖中,囚魂魔是最可怕的。
这些高大的,像木乃伊一样的不死生物在各个层面上游荡,吞噬灵魂,并且亲力亲为地传播奥库斯的信条,用永恒的死亡取代所有的生命。
一个向奥库斯证明自己能力的低级恶魔可能会被授予转化为囚魂魔的特权。不死君主将这个恶魔转化为8尺高,胸膛被掏空且极度渴求用灵魂来填满的干枯亡灵。奥库斯给予每个新生囚魂魔一个不那么幸运的恶魔的精华来驱动囚魂魔进入各位面进行第一次突袭。大多数囚魂魔会停留在深渊中,或是在星际位面或以太位面上,追求奥库斯在那些领域的计划和利益。
当奥库斯把囚魂魔送到主物质层时,他通常让它们执行一个任务,创造,控制,并领导一场亡灵瘟疫。
骷髅、僵尸、食尸鬼和妖鬼,以及阴影都特别容易被囚魂魔吸引。
囚魂魔猎杀类人生物,目的是吞噬他们的身体和灵魂。当囚魂魔将一个生物带到死亡边缘后,它会把受害者的尸体拖进自己的胸腔,当受害者试图避开死亡(通常没有成功),囚魂魔会用心灵感应的噪音折磨它的灵魂。当受害者死去时,他会经历一个可怕的转变,从囚魂魔的身体内释放出来,作为产生它的怪物的不死仆人来开始它的新生。
囚魂魔
Devourer
大型不死生物,普遍混乱邪恶
护甲等级:16(天生护甲)
生命值:189(18d10+90)
速度:30尺
力量20(+5)
敏捷12(+1) 体质20(+5)
智力10(+0) 感知10(+2)
魅力16(+3)
伤害抗性:冷冻,火焰,闪电
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉10
语言:深渊语,心灵感应120尺
挑战等级:13(10,000xp)
熟练加值 +5
非凡本质Unusual
Nature。囚魂魔不需要呼吸,食物,饮水和睡眠
动作Actions
多重攻击Multiattack。囚魂魔进行两次爪击,如果允许再使用囚魂或者裂魂。
爪击Claw。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,一个目标。命中:12(2d6+5)挥砍伤害加21(6d6)黯蚀伤害。
囚魂Imprison
Soul。囚魂魔选择一个HP为0但仍旧活着的类人生物,目标必须位于它30尺以内且能被它看见。该生物被传送到囚魂魔的胸腔内,并囚禁在那里。以这种方式被囚禁的生物将被束缚并在死亡豁免中具有劣势。如果目标在监禁期间死亡,囚魂魔恢复25点生命,并立即给裂魂能力完成充能。此外,在它的下个回合开始时,囚魂魔可以以一个附赠动作把被杀死的生物释放出来,这个生物变成不死生物。如果受害者有2个或更少的生命骰,会变成僵尸;如果有3到5的生命骰,会变成食尸鬼;如果更高,则变成一个尸妖(wight)。一个囚魂魔在同一时间只能禁锢一个生物。
裂魂Soul
Rend(充能6)。囚魂魔创造一个负能量漩涡,以它自身为中型,半径20尺区域内的每个类人生物必须通过DC18的体质豁免。豁免失败将受到44(8d10)的黯蚀伤害。豁免成功则只受半数伤害。