怨魂 Allip
当某人揭开了一个被诅咒保护起来的强大存在的秘密时,怨魂便会产生。被这种方法保护起来的秘密往往和某个被隐藏起来的属于某个恶魔领主的真名相关。怨魂便等同于这个秘密,他原本的身体被诅咒摧毁,然后留下一只由他的意识和庞大的痛苦结合而成的幽魂生物。
每一个怨魂都受困于残留在他们思想中并时刻折磨他们的可怕意识,对于一个生物,怨魂会通过分享他们的秘密来减轻负担。怨魂会传授一小部分会导致其他生物毁灭的信息,而这零星的碎片足以将被害者拖入疯狂。有些从怨魂的袭击中存活下来的人会被某种力量驱使着去了解是什么只是造就了这种怪物。怪异的词语回荡在他们的意识里,诡异的幻影则充斥于他们的梦境中。这种如同被巨大现实压迫而无法回应的感觉会折磨他们数天,数月甚至数年,直至他们的宿命终结。
隐秘学识Insidious
Lore
一个怨魂可能试图去分享他的知识来逃离他的诅咒并进入来生。他可能会通过指引其他生物写下他所知的东西来转化知识。这往往会花费数天或者数星期。一个怨魂会为了完成这个任务而隐藏在一个学者工作或学习的地方。如果怨魂一直藏在那,他的受害者会被这种疯狂的力量制服。这个学者会被某种突如其来的意识驾驭,日以继夜的工作,将细微的记忆大篇的记录在当前正在进行的公文作业中。如果怨魂成功了,他便会离开这个世界,他那可怕的秘密没准会躺在某个学者的书本中,等待下一个受害者翻开它。
怨魂Allip
中型不死生物,普遍中立邪恶
护甲等级:13
生命值:40(9d8)
速度:0尺,飞行40尺(悬浮)
力量6(-2)敏捷17(+3)体质10(+0)
智力17(+3)感知15(+2)魅力16(+3)
豁免:智力+6,感知+5
技能熟练:察觉+5,藏匿+6
伤害抗性:强酸,火焰,闪电,雷鸣;非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:冷冻,黯蚀,毒素
状态免疫:魅惑,力竭,恐惧,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉15
语言:生前所知的语言
挑战等级:5(1,800XP)熟练加值+3
虚体移动Incorporeal Movement。怨魂可以如同穿过困难地形一样穿过其他生物和物件。如果它在自己的回合结束时仍处在物件内部则受到5(1d10)点力场伤害。
非凡本质Unusual Nature。怨魂不需要空气,饮食和睡眠。
动作Actions
疯狂之触Maddening Touch。近战魔法攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:17(4d6+3)心灵伤害。
混乱嚎叫Howling Babble(充能6)。任何位于怨魂30尺内且能听见它生物必须进行一次DC14的感知豁免。豁免失败者受到12(2d8+3)点心灵伤害并被震慑直至它的下一回合结束。豁免成功则伤害减半且不会被震慑。构装生物和不死生物免疫此效应。
疯狂低语Whisper of Madness。怨魂选择至多三名位于其60尺范围的内它可见的生物。每个目标都必须成功通过一次DC14的感知豁免否则受到12(2d8+3)点心灵伤害,且必须使用他的反应对一个怨魂可见的且由怨魂选择的生物进行一次近战武器攻击。构装生物和不死生物免疫此效应。