海嗣 Sea Spawn
在海边棚屋里传唱的故事、流传在码头酒馆中的传说,这些茶余闲话时常会提到一些迷失于大海的人们——它们绝不仅是淹死了而已。这些不幸的遇难者被海洋带走,而其中的一些作为海嗣开始了他的新生。徘徊于海浪之间,如同被往日自我的痛苦思考困扰着他们。他们的皮肤变得冰冷,包裹着一层珊瑚外壳,外壳上还紧附着许多藤壶。而那颗曾经充满空气的肺,如今也能在水中呼吸。
那些传说故事中为这些诡异古怪的转化解释了无数种“原因”。有的版本中警告世人“不要与一位海精灵(或人鱼)坠入爱河”,有的版本中却说“要在风暴来临前回港,无论那渔获多么诱人。”,有的人还说“绝不要向那些海神允诺你的心”。而在这些警示世人的故事之下,实际上掩盖着更深层次的真相:某物,正潜藏于波涛之下,力图索取陆上住民们的心灵。
克拉肯、莫克鱼怪、海鬼婆、水巨灵、风暴巨人、龙龟——这些存在,均能令凡人服从自己,化为自己的爪牙。运气不好的凡人,可能经由一份惨淡的契约成为了祂们的奴隶,也可能发现他们自己被祂们之一降下了诅咒。一旦被扭曲成一副鱼形,海嗣就无法再次长久离开海洋了,长时间远离海洋无异于自寻死路。
海嗣有着各种各样的形态。一个个体可能有着一根触手手臂、鲨鱼口、海胆刺、鲸鱼鳍、章鱼眼、海藻头发之中的任何一种或多种特征。而这些海嗣拥有鱼类身体部位,给予了它们无比特殊的能力。
紫岩礁的海嗣The Sea Spawn of
Purple Rocks
在被遗忘的国度的世界设定中,有着一列被称为紫岩礁(Purple
Rocks)的岛屿。到访那里的游客也许能注意到岛上的人类居民中有着一个奇怪的现象:他们之中没有婴儿或者老人。这是因为出生于洛克兰德(Rocklanders)的婴儿被扔进了大海,并被名为斯拉克雷特(Slarkrethel)的克拉肯夺走。这样的经历让孩子们化身这只克拉肯的狂热分子。他们也许回来时仍然有着人类的外观,但当他们年迈之际,他们将回到海中,变成海嗣,于黑暗深处与他们的主人再度会合。不过一些孩子在回来之时就受到了部分的转变,这种情况下,它们必须在完全转变之前,将转变隐藏于陌生人之眼下,以保守着这座紫岩礁的秘密。
克拉肯祭司(在本书中记述)是克拉肯们的“牲畜”。这些牧师大多是这座岛屿的原住民,或者是居住在紫岩礁周围水域里的各种生物——例如人鱼、迈罗人鱼、甚至一些海精灵。
海嗣 Sea
Spawn
中型怪兽,普遍为中立邪恶
护甲等级:11(天生护甲)
生命值:32(5d8+10)
速度:20尺,游泳30尺
力量15(+2)
敏捷8(-1) 体质15(+2)
智力6(-2) 感知10(+0)
魅力8(-1)
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉10
语言:理解水族语与通用语,但不能说
挑战等级:1(200XP) 熟练加值+2
有限两栖Limited
Amphibiousness。海嗣可以在空气中或水中呼吸,但它每天需要保持至少1分钟完全浸没在海中,以避免窒息。
动作Actions
多重攻击Multiattack。海嗣发动两次徒手打击攻击和一次鱼类肢体攻击。
徒手攻击Unarmed
Strike。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4(1d4+2)钝击伤害。
鱼类肢体Piscine
Anatomy。海嗣使用以下选项之一(选择一个,或骰d6):
1-2:啮咬Bite。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4(1d4+2)穿刺伤害。
3-4:毒刺Poison Quills。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物。命中:3(1d6)毒素伤害,此外目标还必须成功通过一个DC12的体质豁免,豁免失败将陷入中毒1分钟。目标可以在每个它的回合结束时重复该豁免,直至豁免成功结束此效应对它带来的影响。
5-6:触手Tentacle。近战武器攻击:命中+4,触及10尺,单一目标。命中:5(1d6+2)钝击伤害,此外如果目标的体型不超过中型,则它还会被擒抱(逃脱DC12)。直到这次擒抱结束前,海嗣无法向另一个目标使用这条触手。