蝎人 Tlincalli
蝎人,又称蝎之民,一种浑身覆盖着甲壳的生物。它们的腰部以上有着人形的身躯,而下半身则是一只巨大的蝎子,身后长长的尾巴末端长着一根毒刺。这些沙漠生物巡游在旱地之上,在黎明与黄河时分狩猎。而在狩猎以外的时间,它们把自己埋在松软的沙子或者松软的泥土里,等待着炎热白昼与寒冷黑夜的结束。如果地形过于坚固,它们也会选择躲避在废墟中或是挖掘洞穴来避阳保暖。
蝎人们往往只在附近猎获良好的情况下留在某地,不过它们也可能在迁徙的途中反复经过同一个地方。每当到了产卵和孵化幼崽的时节,蝎人们也会暂时定居下来。
这些蝎之民把它们的蛋安置在温暖而没有阳光直射的地方,通常是在它们所在营地附近的仙人掌丛中。它们的蛋有着极其坚硬的外壳,上面还覆盖着类似蝎人尾刺产生的那种麻痹毒素。如果有猎食者胆敢打破一个蝎人的蛋,那么它手无缚鸡之力的,等待着被前来查看的蝎人杀死。
蝎人们往往随杀随吃,但在它们需要哺育幼崽之时,它们也会活捉一些猎物。在用尾刺麻痹受害者,用带刺的铁链绑住它们之后,蝎人会把这些俘虏带回它们的营地,绑在仙人掌或者岩石上。当受害者看到太阳落山时,新孵化的幼崽就会从巢穴中出来,把这些生鲜活活吃掉。
这些猎食者将自己视作伟大的猎人,并尊重有着这些能力的它人。如果一名蝎人遭遇了一名比它更强大的猎人(例如一头 蓝龙Blue Dragon),它将会谨慎的做出决定:是向这个更强大的猎人效忠、或是继续前进离开、还是是为了移除它而血战至死。
蝎人们很少建立城市、制造服装、或是开采金属。它们往往只会去捡拾它们需要或想要的东西。然而,它们知道、且会去熔化拾来的废弃金属,来以此锻造粗糙的武器、护甲、与工具。
蝎人 Tlincalli
大型怪兽,普遍绝对中立
护甲等级:15 (天生护甲)
生命值:85 (10d10+30)
速度:40尺
力量16(+3)敏捷13(+1)体质16(+3)
智力8(-1)感知12(+1)魅力8(-1)
技能:察觉+4,隐匿+4,生存+4
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言:蝎人语
挑战等级:5(1,800 XP) 熟练加值:+3
动作Actions
多重攻击Multiattack。蝎人发动一次长剑或刺链攻击,然后发动一次尾刺攻击。
长剑Longsword。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:7(1d8+3)点挥砍伤害(双手持剑时8(1d10+3)点挥砍伤害)。
刺链Spiked Chain。近战武器攻击:命中+6,触及10尺,单一目标。命中:6(1d6+3)点穿刺伤害。若目标为生物且体型不超过大型,则目标陷入 擒抱Grappled(逃脱DC11)。直到擒抱结束为止,目标还将陷入 束缚Restrained ,且蝎人无法向其它生物发起刺链攻击。
尾刺Sting。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一生物。命中:6(1d6+3)点穿刺伤害,外加14(4d6)点毒素伤害,且目标必须通过一次DC14的体质豁免,豁免失败将 中毒Poisoned 1分钟。如果目标的豁免结果比DC低出了5点或更多,目标将在中毒期间同时陷入 麻痹Paralyzed 。目标可以在每个自己的回合结束时重复该豁免,直到豁免成功结束这一效应对自己的影响为止。