安祖魔 Amnizu

安祖魔领导着炼狱军团投入战斗,并指挥守卫通往地狱的门户。安祖魔傲慢自大,恃强凌弱,冷酷无情,但也拥有高超的战术智慧与不可动摇的忠诚——这些正是地狱大公们所看重的品质。
一些安祖魔执行着关键性的任务:于建在荒芜河岸的堡垒上监视流经迪斯和斯蒂吉亚的冥河。它们以劣魔(见《怪物图鉴》)的形式收集来到这里的灵魂。劣魔没有个性或记忆,它们只是被行恶的欲望驱使着行动。巡视这里的安祖魔将九狱的律法灌输进这些新抵达者的脑海中,并将它们组建成军团。

变体:魔鬼召唤
一些安祖魔拥有可以让它们召唤其他魔鬼的动作。
召唤魔鬼(1/天)Summon Devil。安祖魔召唤2d4个须魔Bearded Devil或1d4个猬魔Barbed Devil (均在《怪物图鉴》中出现)。被召唤来的魔鬼出现在安祖魔60尺内一个未被占据的空间里,作为安祖魔的盟友行动,但是不能再召唤其他魔鬼。这些魔鬼保持存在1分钟时间,直到安祖魔死亡,或直到其召唤者用一个动作将其遣返。

安祖魔Amnizu
中型邪魔(魔鬼),普遍守序邪恶
护甲等级:21(天生护甲)
生命值:202(27d8+81)
速度:30尺,飞行40尺
力量11(+0) 敏捷13(+1) 体质16(+3)
智力20(+5) 感知12(+1) 魅力18(+4)
豁免:敏捷+7,体质+9,感知+7,魅力+10
技能:察觉+7
伤害抗性:冷冻;非魔法攻击、非银质武器的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:火焰,毒素
状态免疫:魅惑,中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉17
语言:通用语,炼狱语,心灵感应1000尺
挑战等级:18(20000XP) 熟练加值+6

魔鬼视界Devil's Sight。 魔法黑暗不会阻碍安祖魔的黑暗视觉。
魔法抗性Magic Resistance。安祖魔对抗法术和其他魔法效应时的豁免骰具有优势。
动作Actions
多重攻击Multiattack。安祖魔使用致盲腐败,或者若可能的话使用遗忘。它还进行两次监工鞭击。
监工鞭击Taskmaster Whip。 近战武器攻击:命中+11,触及10尺,单一目标。命中:9(1d8+5)点挥砍伤害,外加16(3d10)点力场伤害。
致盲腐败Blinding Rot。 安祖魔指定60尺内一个或两个其可以看到的生物为目标。每个目标必须成功通过一个DC19的感知豁免,否则承受26(4d12)点暗蚀伤害并目盲直到安祖魔的下一回合开始。
遗忘Forgetfulness(充能6)安祖魔指定60尺内一个其可以看到的生物为目标。该生物必须成功通过一个DC18的智力豁免,否则承受26(4d12)点心灵伤害并震慑1分钟。被震慑的生物可以在其自己的回合结束时重复进行此豁免,成功则结束此效应。若该目标在这一分钟里一直被震慑,则其遗忘过去5小时里所感知、经历与学习到的一切。
施法Spellcasting。安祖魔施放下列法术之一,无需材料成分,并使用智力作为其施法关键属性(法术豁免DC19):
随意:命令术command
3/日:支配怪物dominate monster
1/日:弱智术feeblemind

反应Reactions
直觉魅惑Instinctive Charm。当一个安祖魔60尺内的生物对其进行一次攻击掷骰,且有其他生物在该攻击的范围内时,攻击者必须进行一个DC19的感知豁免。若豁免失败,攻击者必须将除安祖魔和它自己外,距离它最近的生物作为攻击目标。若有多个生物距离最近,攻击者选择以哪一个作为目标。若豁免成功,攻击者在接下来的24小时里免疫此安祖魔的直觉魅惑。