山妖投石兵 Fensir Skirmisher

山妖投石兵在约瑟园战场上经历了数个世纪的无尽纷争之后,拥有了高超的战斗技巧,他们还可以使用与土石有关的元素魔法。正如他们的巨人血脉一般,他们可以将一小撮泥石或土屑转化为适合投掷的巨石,被投掷的石头会在空中不断变大并在撞到目标时将其击倒。

山妖投石兵
大型巨人,任意阵营
AC 15 (链甲衫)
HP 94 (9d10 + 45)
速度:30 ft.
力量 18 (+4) 敏捷 15 (+2) 体质20 (+5)
智力14 (+2) 感知11 (+0) 魅力12 (+1)
豁免:智力+5、感知+3
技能:察觉+6
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉16
语言:通用语、巨人语
挑战等级:6 (2,300 XP)  熟练加值:+3

再生Regeneration. 山妖在其回合开始时,若不处于阳光之下,则其恢复10点生命值。如果山妖受到了任何强酸或火焰伤害,则在山妖的下个回合开始时此特性不起作用。山妖仅在以0点生命值开始其回合且无法使用再生时才会死亡。
日光过敏Sunlight Hypersensitivity. 当山妖在阳光之下开始其回合时,它必须成功通过一次DC15的体质体制豁免否则陷入石化状态直到其不再处于阳光之下。
动作Actions
多重攻击Multiattack. 山妖发动三次战斧攻击或两次魔法石攻击。
战斧Battleaxe. 近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。命中:13 (2d8 + 4) 点挥砍伤害,或双手持用时为15 (2d10 + 4)点挥砍伤害。
魔石术Magic Stone. 远程法术攻击:命中+5,射程60尺,单一目标。命中:15 (2d12 + 2)点钝击伤害。如果目标为大型或更小型生物,则其必须成功通过一次DC13的力量豁免,否则陷入倒地状态。
化泥为石Mud to Stone (充能6). 山妖投掷一团具有魔力的泥浆,它将包裹半径30英尺球状区域内的所有生物,球心必须为距离山妖60尺内其能够看到的一点。每名位于区域内的非山妖生物必须成功通过一次DC 13的敏捷豁免,否则受到13 (3d8) 点钝击伤害,并泥浆化为石头时陷入束缚状态。受到束缚的生物必须于其回合结束时重复进行豁免,豁免成功时该生物停止束缚状态,豁免失败则该生物陷入石化状态持续24小时。
施法Spellcasting. 山妖能够施展以下任一法术,其施法关键属性为智力:
每项1/日:造水术/枯水术、侦测魔法、行动无踪