火焰神嗣 Fire Scion
一位苏尔特的神嗣通常会选择在灰烟不散的火山山顶上沉睡,有时候也会选择躺在滚滚的岩浆之下。当神嗣梦见战斗时也许是通过联合其他巨人所发起的大战,意在唤醒安南,令之出关;又或者是以苏尔特之名所发起的征服战争火山就会轰隆作响,喷发出狂暴的熔岩。
如果入侵者打扰了它的休眠之地,火焰神嗣的摇篮Cradle
of Fire
Scion就会拔地而起,那是一个由熔岩组成的双足巨物。有时候矿工会为了寻找其中丰富的矿脉而不惜生命危险前往神嗣所在的火山,或者误导想要火山喷发的拜火教徒们进行无谓的牺牲,只是苏醒的摇篮会无视这些可怜人的所有诉求。就像是一座行走着的火山,摇篮会将岩浆球掷向那些入侵者,散发出炽热的空气,让周围地面的熔岩发生爆发。
如果摇篮被摧毁,那么其中苏尔特的神嗣就会苏醒。神嗣站起来足有60尺高,身躯缠绕着连成一片的云雾,喷发出灰烬与浓烟。苏醒的神嗣会从岩浆中塑出一把刀锋握在它有力的手中,继续它在某次远古战争中定下的征服计划,最好再领导一支火巨人的军势。
区域效应Regional Effects
苏尔特的神嗣会散发出魔法改造周围区域,产生以下一种或更多种效应:
矿石富化Abundant
Ore。在神嗣周围6英里内,原本稀有的金属和矿石矿脉会变得更为常见。
沙漠化Desertifieation。在神嗣周围6英里内,几乎不会再有任何降雨,土地会变得及其干燥,植物生命也将大多枯萎。
赋能火巨人Empowered
Fire Giants。在神嗣周围1000尺内的火巨人将会在攻击与伤害掷骰上获得+8加值。
如果神嗣死去,存在着的矿石仍然存在,但不会再形成新的矿脉。其他效应会立即结束。
火焰神嗣的摇篮Cradle of Fire
Scion
超巨型元素,通常守序邪恶
护甲等级:20(天生护甲)
生命值:555(30d20+240)
速度:40尺
力量28(+9) 敏捷12(+1) 体质27(+8)
智力12(+1) 感知20(+5) 魅力17(+3)
伤害抗性:冷冻,闪电;来自非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍
伤害免疫:火焰,毒素
状态免疫:力竭,石化,中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉15
语言:巨人语,原初语
挑战等级:25(75,000
XP) 熟练加值:+8
神嗣苏醒Awakening
of the Scion。摇篮包含着苏尔特的神嗣Scion
of Surtur。当摇篮的生命值降为0点时,它的身躯就会立即硬化并破碎成灰烬。神嗣立即出现在摇篮原先占据的地方,并使用摇篮的先攻。
传奇抗性Legendary
Resistance(5/日)。摇篮豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic
Resistance。摇篮为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
攻城怪物Siege
Monster。摇篮对物件和建筑物伤害翻倍。
动作Actions
多重攻击Multiattack。摇篮进行合计三次的猛击或抛掷岩浆攻击,随意组合。
猛击Slam。近战武器攻击
命中+17,触及20尺,单一目标。命中:31(4d10+9)钝击伤害外加14(4d6)火焰伤害。
抛掷岩浆Hurl
Lava。远程武器攻击
命中+17,射程120尺,单一目标。命中:27(4d8+9)火焰伤害。如果目标是一个生物或一个可燃物件,则其被点燃。直到一个在起火者5尺内的生物用动作扑灭火焰之前,目标会在自己回合开始时受到10(3d6)火焰伤害。
爆发吐息Erupting
Breath(充能5~6)。摇篮喷发出90尺锥形的烈焰和火山灰。该区域内的每个生物都必须进行一次DC24的敏捷豁免,豁免失败者将受到55(10d10)火焰伤害,并陷入中毒状态1分钟。豁免成功者则只受到一半伤害。
因此陷入中毒的生物可以在其回合结束时进行一次DC24的体质豁免,若成功则结束此效应。
附赠动作Bonus Actions
间歇岩浆泉Lava
Geyser。摇篮可以选择其周围120尺内可视一点,使之喷发出岩浆。位于该点半径20尺,高50尺的柱状区域内的所有生物必须成功通过一次DC21的敏捷豁免,否则受到14(4d6)火焰伤害。
苏尔特的神嗣Scion
of Surtur
超巨型巨人(泰坦),通常守序邪恶
护甲等级:20(天生护甲)
生命值:546(28d20+252)
速度:60尺
力量30(+10) 敏捷17(+1) 体质28(+9)
智力21(+5) 感知24(+7) 魅力20(+5)
豁免:敏捷+11,魅力+13
技能:运动+18,察觉+15
伤害抗性:冷冻,闪电;来自非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍
伤害免疫:火焰
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化
感官:真实视觉120尺,被动察觉25
语言:巨人语,原初语
挑战等级:25(75,000
XP) 熟练加值:+8
传奇抗性Legendary
Resistance(6/日)。神嗣豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic
Resistance。神嗣为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
攻城怪物Siege
Monster。神嗣对物件和建筑物伤害翻倍。
动作Actions
多重攻击Multiattack。神嗣进行一次熔岩刀锋或熔岩球攻击,然后进行两次猛击攻击。
熔岩刀锋Lava
Blade。近战武器攻击
命中+18,触及30尺,单一目标。命中:32(4d10+10)挥砍伤害外加18(4d8)火焰伤害。
熔岩球Lava
Ball。远程武器攻击
命中+18,射程120尺/480尺,单一目标。命中:29(3d12+10)钝击伤害外加10(3d6)火焰伤害,然后目标必须成功通过一次DC26的力量豁免,否则陷入倒地状态。
猛击Slam。近战武器攻击
命中+18,触及20尺,单一目标。命中:28(4d8+10)力场伤害。
岩浆浪潮Lava
Wave(充能5~6)。神嗣使其刀锋,双手或嘴部喷发出一股岩浆浪潮,覆盖90尺锥形区域。区域内的每个生物必须进行一次DC25的敏捷豁免。豁免失败者受到60(11d10)火焰伤害,并因为嵌入迅速硬化的岩石而陷入束缚状态。一个生物可以用自己的动作进行一次DC25的力量(运动)检定来使自己或一个其他触及内的生物脱困。岩石有着AC17和40生命值,且其免疫火焰,毒素以及心灵伤害。豁免成功者只受到一半伤害。
附赠动作Bonus Actions
撼地神行Earth-Shaking
Movement。神嗣以其速度移动,并通过地面释放出一股以其为中心,半径60尺的震波。区域内每个位于地面上的生物若正在维持专注,则必须成功通过一次DC26的体质豁免,否则中断专注。
起燃烽烟Incendiary
Smoke。神嗣从自己的皮肤处喷发出烟雾与白热的灰烬,填满自身周围半径30尺的空间,并随之移动。在神嗣的皮肤喷发出烟雾的情况下,任何以神嗣为目标的远程攻击均具有劣势。当生物在其回合内第一次进入烟雾,或在其中开始回合的时候,必须成功通过一次DC25的体质豁免,否则受到14(4d6)火焰伤害。神嗣的皮肤会在1分钟后,神嗣死亡时,或使用附赠动作来停止的时候停止喷发烟雾。