风暴神嗣 Storm Scion
一位斯绰茂兹的神嗣经常沉睡在九天之上或者九渊之下,当神嗣睡不好的时候也不会对世界造成多大影响。如果其漂流地过于接近地面或者海面时,就会产生强大的风暴或者凶猛的漩涡。神嗣的梦境变幻无穷,从安南回归的振奋愿景到不可避免的衰落预言,从过去田园牧歌的喜悦到举目破败的可怕噩梦。
风暴神嗣的摇篮Cradle
of Storm
Scion不仅会在神嗣受到威胁时开始活跃,当神嗣陷于噩梦之中时亦然。当被唤醒时,摇篮会变成一种庞大的,巨人形状的朦胧形体,那是饱含着愤怒,旋转着的大气,水体或者是冰雪。
如果摇篮被摧毁,那么其中斯绰茂兹的神嗣就会苏醒。巨人族最强大的生物之一,神嗣,站起来足有80尺高。其醒来时通常会因为摆脱了噩梦而感到一阵轻松,所以从摇篮里出现时也不一定会开始暴力行动。但其对类人生物或其他小生灵也不太有兴趣无论是跟他们说话,还是保护他们免遭敌害。
如果神嗣受到威胁,其所释放出来的元素威能之强,放眼多元宇宙也属罕有:闪电的剑刃,巨大的雹石还有翻卷不息的元素风暴。
区域效应Regional Effects
斯绰茂兹的神嗣会散发出魔法改造周围区域,产生以下一种或更多种效应:
元素传送门Elemental
Portals。在神嗣摇篮的1英里内会出现一道通往气元素位面(如果神嗣在空中)或水元素位面(如果神嗣在海里)的双向传送门,允许元素生物来往这个世界。
赋能风暴巨人Empowered
Storm Giants。在神嗣周围1000尺内的风暴巨人将会在攻击与伤害掷骰上获得+8加值。
极端天气Extreme
Weather。在神嗣周围1英里内,天气会不断交替变换,从平静的晴天到激烈的雹天。
如果神嗣死去,所有效应会立即结束。
风暴神嗣的摇篮Cradle of Storm
Scion
超巨型元素,通常混乱善良
护甲等级:19(天生护甲)
生命值:682(35d20+315)
速度:40尺,飞行60尺(悬浮),游泳60尺
力量30(+10) 敏捷14(+2) 体质29(+9)
智力16(+3) 感知23(+6) 魅力18(+4)
伤害抗性:冷冻,火焰,雷鸣;来自非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍
伤害免疫:闪电,中毒
状态免疫:力竭,擒抱,麻痹,石化,中毒,倒地,束缚,震慑
感官:被动察觉16
语言:巨人语,原初语
挑战等级:27(105,000
XP) 熟练加值:+8
神嗣苏醒Awakening
of the Scion。摇篮包含着斯绰茂兹的神嗣Scion
of Stronmaus。当摇篮的生命值降为0点时,它的身躯就会化作光爆发开来。神嗣立即出现在摇篮原先占据的地方,并使用摇篮的先攻。
传奇抗性Legendary
Resistance(5/日)。摇篮豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic
Resistance。摇篮为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
攻城怪物Siege
Monster。摇篮对物件和建筑物伤害翻倍。
动作Actions
多重攻击Multiattack。摇篮进行合计3次的猛击或飞雹攻击,随意组合。
猛击Slam。近战武器攻击
命中+18,触及20尺,单一目标。命中:36(4d12+10)钝击伤害外加19(3d12)闪电伤害。
飞雹Spit
Hailstone。远程武器攻击
命中+18,射程120尺,单一目标。命中:32(4d10+10)钝击伤害外加14(4d6)冷冻伤害,且目标必须成功通过一次DC26的力量豁免,否则陷入倒地。
多重闪电Lighting
Barrage(充能5~6)。摇篮掷出多个魔法闪电束,轰击其周围500尺内至多两个可见生物。每个目标必须进行一次DC22的敏捷豁免。豁免失败者受到71(11d12)闪电伤害并且陷入震慑状态,直到其下个回合的结束。豁免成功者只受到一半伤害。
反应Reactions
轰雷步Booming
Step。在受到伤害后,摇篮可以立即伴随着雷鸣分裂,魔法性地传送到至多60尺内一处其可见的未占据空间。每个位于摇篮离开位置10尺内的生物必须进行一次DC22的体质豁免,豁免失败者受到14(4d6)雷鸣伤害,豁免成功者受到一半伤害。
斯绰茂兹的神嗣Scion of
Stroumaus
超巨型巨人(泰坦),通常混乱善良
护甲等级:20(天生护甲)
生命值:656(32d20+320)
速度:60尺,飞行80尺(悬浮),游泳80尺
力量30(+10) 敏捷20(+5) 体质30(+10)
智力26(+8) 感知28(+9) 魅力24(+7)
豁免:敏捷+13,智力+16
技能:奥秘+16,历史+16,察觉+17
伤害抗性:冷冻,火焰;来自非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍
伤害免疫:闪电,雷鸣
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,石化,倒地
感官:真实视觉120尺,被动察觉27
语言:巨人语,原初语
挑战等级:27(105,000
XP) 熟练加值:+8
飞掠Flyby。神嗣飞出敌人的触及范围时不会引起借机攻击。
传奇抗性Legendary
Resistance(6/日)。神嗣豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic
Resistance。神嗣为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
攻城怪物Siege
Monster。神嗣对物件和建筑物伤害翻倍。
动作Actions
多重攻击Multiattack。神嗣使用闪电剑刃或雹石进行一次攻击,然后进行两次猛击攻击。
闪电剑刃Lighting
Sword。近战武器攻击
命中+18,触及30尺,单一目标。命中:36(4d12+10)力场伤害外加22(4d10)闪电伤害。
雹石Hailstone。远程武器攻击
命中+18,射程120尺/480尺,单一目标。命中:32(4d10+10)钝击伤害外加18(4d8)冷冻伤害,然后目标必须成功通过一次DC26的力量豁免,否则陷入倒地状态。
猛击Slam。近战武器攻击
命中+18,触及20尺,单一目标。命中:36(4d12+10)力场伤害。
附赠动作Bonus
Actions
风暴复仇Vengeful
Storm(充能6)。神嗣在距离自身至多120尺处咒唤出一片半径30尺,高10尺的柱状风暴云。风暴云的区域内处于重度遮蔽,持续一分钟,神嗣死亡或其再用一个附赠动作结束风暴云。
当风暴云显现时,或者未来回合内使用一个附赠动作,神嗣可以让风暴云移动至多30尺,并在风暴云下方一处半径30尺,120尺高的柱状区域造成以下效应之一,神嗣不能在两个回合内连续选择同一个效应。
强酸雨Acid
Rain。风暴云降下强酸。柱状区域内的每个生物必须成功通过一次DC25的体质豁免,否则被强酸覆盖1分钟,直到一个生物以一个动作将强酸从自己或其他生物身上抹去。被酸雨覆盖的生物会在每个自己的回合开始时受到26(4d12)强酸伤害。
寒风暴Freezing
Storm。冰片倾斜而下,同时寒风充盈了这片区域。柱状区域内的每个生物必须成功通过一次DC25的敏捷豁免,否则受到28(8d6)冷冻伤害,并被塑形的寒冰妨碍1分钟或直到另一个于其触及内的生物以一个动作打破你周围的寒冰。被妨碍的生物速度会下降至0。
闪电簇Lighting
Bolts。多束闪电直击而下。柱状区域内的每个生物必须成功通过一次DC25的敏捷豁免,否则受到18(4d8)闪电伤害,并陷入震慑状态,直到其下个回合的结束。