狱火凶徒 Fire Hellion

火巨人在多元宇宙中研究战争的诸多形式,一些时候这会令巨人们沉迷于血战下层位面中魔鬼和恶魔的无尽战争。一个这样的巨人可能会与一个强大魔鬼缔结契约,希望从魔鬼处学到战争策略和足以提升序位的魔法赠礼。
随着时间的推移,巨人被腐化,化为自行其道的邪魔。魔鬼教导它如何将地狱铁和狱火用于锻造,令巨人能制造出可以将被害者的灵魂送往阿弗纳斯,九层地狱之第一层的武器。魔鬼因此从巨人的敌人处可持续性地收获灵魂,而巨人也承诺在死后也作为铁匠为魔鬼工作。
被腐化的火巨人得到了炼狱特质,包括犄角,脚上的偶蹄还有叉状的长尾。

狱火凶徒Fire Hellion
巨型邪魔(魔鬼),通常守序邪恶
AC 18(板甲)
HP 175(14d12+84)
速度 30尺
力量25(+7)敏捷10(+0)体质23(+6)
智力16(+3)感知14(+2)魅力21(+5)
豁免:感知+6,魅力+9
技能:奥秘+7,运动+11,察觉+6
伤害免疫:火焰
状态免疫:魅惑,恐慌
感官:黑暗视觉120尺,巨人语,炼狱语
挑战等级11(7,200XP)熟练加值+4

魔法抗性Magic Resistance。狱火凶徒对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
掠魂者Soul Taker。一个被狱火凶徒降至0生命值的类人生物或巨人会死亡,其灵魂则会在1d4小时后于阿弗纳斯,九层地狱中的一层,作为一个劣魔(见怪物图鉴)复生。如果生物在这之前没有被复活,只有祈愿术或杀死那个劣魔和并对生物原本的身体使用完全复生术以恢复其原本的生命。
动作Actions
多重攻击Multiattack。狱火凶徒进行两次钉头锤攻击。
钉头锤Morningstar。近战武器攻击:命中+11,触及10尺,单一目标。命中:20(3d8+7)穿刺伤害外加11(2d10)火焰伤害。若目标是一个生物,则其不能恢复生命值,直至狱火凶徒的下一回合开始。
地狱火珠Hellfire Orb。狱火凶徒投出魔法火球,使之于120尺内一处它可以看见的一点爆炸,爆炸会沿拐角扩散。以该点为中心半径20尺范围内的所有生物必须进行一次DC 17的敏捷豁免,豁免失败者将受到18(4d8)火焰伤害和18(4d8)黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。