隐形追猎者Invisible Stalker

    隐形追猎者是一种从其原生位面召唤而来,并由强大魔法转变而成的气元素。它的唯一目的就是为其召唤者猎杀生物或回收物件。当它被打败或约束它的魔法失效时,隐形追猎者就会化作一阵狂风消失无踪。

    制导猎人Directed Hunter隐形追猎者被制造出来时会一直停留在其召唤者身边,直至被其赋予一项任务。如果该任务不涉及猎杀某个特定的生物,或收复某个物件,则创造隐形追猎者的魔法便即时终止,其元素也将被释放。否则,它将前去完成任务,再返回到召唤者处领受更进一步的命令,而这种强制性服务会一直持续到约束它的魔法失效。如果其召唤者在此期间死亡,隐形追猎者在完成其当前任务后便会消失无踪。
    隐形追猎者充其量不过是一个不情愿的仆从。它对分配给自己的任何任务都感到厌恶。遇到需要花费大量时间的任务时,如果指派时的措辞不够谨慎,追猎者可能因此主观歪曲该命令的意图。

    不可见的威胁Unseen Threat隐形追猎者由空气组成且天生隐形。生物可以听到和感觉到隐形追猎者经过身边,但该元素生物哪怕在攻击时也仍维持隐形状态。可以让人看破隐形的法术也只能揭示隐形追猎者一圈模糊的轮廓。

    元素本质Elemental Nature隐形追猎者不需要呼吸、饮食和睡眠。

 

隐形追猎者Invisible Stalker

中型元素生物,绝对中立

 

护甲等级:14

生命值:10416d8+32

速度:50尺,飞行50尺(悬浮)

 

力量16+3 敏捷19+4 体质14+2
智力10+0 感知15+2 魅力11+0

 

技能:察觉+8,隐匿+10

伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍

伤害免疫:毒素

状态免疫:力竭、擒抱、麻痹、石化、中毒、倒地、束缚、昏迷

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉18

语言:气族语,懂通用语但不能说

挑战等级:62,300 XP

 

  隐形Invisibility追猎者处于隐形状态。

  完美追踪者Faultless Tracker追猎者的召唤者为它定一个猎物。只要追猎者与该猎物身处同一存在位面,它就可以知晓其猎物所在的方位。追猎者同时也知晓其召唤者所在位置。

动作

  多重攻击Multiattack追猎者发动两次猛击攻击。

  猛击Slam近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:102d6+3)点钝击伤害。