树人Treant
树人是居住在古老森林里的启蒙树木。虽然树人偏爱在静静的沉思中度过漫长的岁月,但是它们也会猛烈地攻击威胁到林地的存在。
觉醒的沉睡之树The Sleeping Tree Awakens。一棵树能够以普通的形态生活数十年甚至数个世纪,必定会在一场长久沉眠深思中觉醒为树人。普通树木受启蒙的情况只会在满足特殊条件或在浸透自然魔力的地方出现。树人和强大的德鲁伊会感知到那些带着启蒙苗头的树木。而他们也会在其觉醒前将这棵树保护在一处隐秘的树林中。其漫长的觉醒过程里,类似一张脸的特征会出现在树皮上,下部的一些树干变成腿,而垂下的长枝条则变成类似手臂一样附肢。树人准备妥当后便从大地上拔出身躯,加入到自己的同伴中一起保护森林家园。
传奇卫士Legendary Guardians。完成启蒙觉醒的树人将依旧如其树木时期一样自然的生长。由最强壮的树木转化而成的树人提升其内在魔力的同时能够长到非常巨大。这些树人可以活化植物,驱使它们来围困诱捕入侵者。它们还可以召唤野生动物来协助自己,或者以之将信息带到远方。
荒野驻守Protectors of the Wild。完成启蒙觉醒后,树人在绝大多少时间里也是像普通树木一样生活。即使已经在某地扎根,树人依旧可以观察其周围,并通过微小的变化察觉数里之外发生之情在此间产生的影响。
不砍伐茁壮生长树木的伐木者,以及仅从森林里获取自身所需的猎人不会让树人生气。而那些施行纵火,毒害森林,摧毁巨大古树,尤其是破坏即将觉醒古树的家伙都必须要面对树人的滔天怒火。
树人Treant
巨型植物,混乱善良
护甲等级:16(天生护甲)
生命值:138(12d12+60)
速度:30尺
力量23(+6)
敏捷8(-1)
体质21(+5)
智力12(+1)
感知16(+3)
魅力12(+1)
伤害抗性:钝击,穿刺
伤害易伤:火焰
感官:被动察觉13
语言:通用语,德鲁伊语,精灵语,木族语
挑战等级:9(5,000 XP)
拟形False Appearance。树人静止不动时和一棵普通的树一模一样。
攻城怪物Siege Monster。树人对物件和建筑物伤害翻倍。
动作
多重攻击Multiattack。树人发动两次猛击攻击。
猛击Slam。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。命中:16(3d6+6)点钝击伤害。
掷石Rock。远程武器攻击:命中+10,射程60/180尺,单一目标。命中:28(4d10+6)点钝击伤害。
活化树木Animate Trees(1/日)。树人可以用魔法活化其周边60尺范围内它能看见的一到两棵树木。被活化的树木拥有和树人一样的资料,除以下几点:它们的智力值和魅力值为1且不能说话,其动作只有“猛击”一项。活化树木作为树人的盟友行动。这活化树木将在以下情况解除活化:被活化后经过1日或死亡;树人死亡或者离开活化树木超过120尺;树人用一个附赠动作让将其恢复成一棵树。解除活化后,树木会尽可能的尝试重新定植。