豁免 Saving
Throws
豁免检定条目描述该生物擅长抵御的特定效果。例如,某怪物不易被魅惑和恐慌,则会有额外的感知豁免检定加值。很多生物不带特殊豁免检定加值,此时该条目将不再列出。
豁免检定加值是怪物相关属性调整值与其熟练加值的总和,其中怪物的挑战等级决定了怪物的熟练加值(具体数值列于表格“挑战等级对应熟练加值”中)。
技能 Skills
技能条目描述该怪物所精通的一项或多项技能。例如,某怪物善于洞悉与隐匿时,具有额外的感知(洞悉)和敏捷(隐匿)检定加值。
技能检定加值是怪物相关属性调整值与其熟练加值的总和,其中怪物的熟练加值决定于怪物的挑战等级(具体数值列于表格“挑战等级对应熟练加值”中)。该加值还可以加入其他的调整值,此时,怪物具有的更高加值(通常使用双倍的熟练加值)表示其具有更高的专业技术。
挑战等级对应熟练加值Proficiency Bonus by Challenge Rating
挑战等级
熟练加值
挑战等级
熟练加值
0
+2
14
+5
1/8
+2
15
+5
1/4
+2
16
+5
1/2
+2
17
+6
1
+2
18
+6
2
+2
19
+6
3
+2
20
+6
4
+2
21
+7
5
+3
22
+7
6
+3
23
+7
7
+3
24
+7
8
+3
25
+8
9
+4
26
+8
10
+4
27
+8
11
+4
28
+8
12
+4
29
+9
13
+5
30
+9
边栏:护甲、武器、和工具的熟练项 Armor, Weapon, and Tool Proficiencies
提前设定好生物对护甲,武器,以及工具的熟练情况。当你决定更换这些项目时,你可以自行决定该生物是否熟练其新装备。
例如,你可以把穿厚皮甲挥舞巨棒的典型山丘巨人,换成穿锁甲并装备巨斧,并且自行设定该巨人对两样装备是否都熟练。
关于无熟练度使用护甲或武器的规则,可以参照《玩家手册》的相关内容。