思想间谍Thought
Spy
思想间谍构成了底密尔会堂隐秘行动的支柱。他们受过隐匿和渗透的训练,用他们高度发达的精神力量强化战术。他们渗透进敌对的公会,以确保没有秘密会从底密尔的指尖溜走。除了传统情报搜集手段之外,思想间谍还会使用他们的魔法去窥探他们目标的思想。
思想间谍Thought
Spy
中型类人生物(任何种族),中立邪恶
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AC:13(皮甲)
HP:27(6d8)
速度:30尺
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力量11(+0)敏捷14(+2)体质10(+0)智力16(+3)感知13(+1)魅力14(+2)
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技能:欺瞒+6,洞悉+3,调查+5,观察+3,手上把戏+4,隐匿+4
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉12
语言:任意一门语言
挑战等级:1(200XP)
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灵巧动作Cunning
Action。思想间谍在其自己回合内可以用一个附赠动作执行疾走Dash,撤离Disengage,或躲藏Hide动作。
天生施法Innate
Spellcasting(灵能Psionics)。思想间谍的天生施法属性为智力(法术豁免DC13),他天生即可施展以下法术且无需任何材料成分:
引用
随意:魅惑人类Charm
Person,伪装术Disguise
Self,思想编码Encode
Thoughts(见第二章)
每项1/日:朦胧术Blur,侦测思想Detect
Thought,气化形态Gaseous
Form
动作
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多重攻击Multiattack。思想间谍发动两次近战攻击,或者三次匕首远程攻击。
匕首Dagger。近战和远程武器攻击:命中+4,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:4(1d4+2)的穿刺伤害。
刺剑Rapier。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:6(1d8+2)的穿刺伤害。