瓦砾区伏击客Rubblebelt Stalker
瓦砾区伏击客是古鲁部族的侦察员和前卫。他们擅长在充满挑战性的地形上移动,无论是穿越危险的废墟还是翻越屋顶。他们喜欢伏击战术,避免与更强大的部队对抗,依靠他们优越的机动性来进行逃脱。
瓦砾区伏击客Rubblebelt
Stalker
中型类人生物(任意种族),混乱中立
————————————————
AC
14(残破护甲)
HP
11 (2d8+2)
速度30尺,攀爬30尺
————————————————
力量10(0)敏捷15(+2)体质12(+1)智力10(0)感知14(+2)魅力8(-1)
————————————————
技能:运动+2,察觉+4,隐匿+4
感官:被动察觉14
语言:任意一种语言(通常是通用语)
挑战等级:1/2(100XP)
————————————————
伏击Ambusher。每场战斗的第一轮里,伏击客对被自己突袭的生物发动攻击检定时具有优势。
迅捷逃生Nimble
Escape。伏击客可在自己的回合,以一个附赠动作来执行撤离Disengage或躲藏Hide
动作。
废墟住民Ruin
Dweller。伏击客躲藏在废墟中进行的敏捷(隐匿)检定具有优势,且在由瓦砾组成的困难地形中其速度不会降低。
攻城怪物Siege
Monster。伏击客对物件和建筑物造成双倍伤害。
动作
————————————————
多重攻击Multiattack。伏击客发动三次短剑攻击。
短剑Shortsword。近战武器攻击:命中+4,触及5
尺,单一目标。命中:5(1d6+2)的穿刺伤害。