关系点数 Relationship Points
在这本书的冒险中,玩家角色有很多机会获取和学生 NPC
之间的关系点。在社交遭遇之余,你也可以自行判断在其它的角色扮演遭遇中酌情提供关系点数。
一个角色和 NPC 之间的关系点数和他们与 NPC
之间的交往状况的对应关系描述如下。关系点数初始为 0,之后无论是在社交遭遇中还是在其他角色扮演场景中,每次和符合本规则的 NPC 进行互动后就可以和该 NPC
的关系获得加 1 点或者减 1 点。
当一个角色和学生 NPC 进行互动时,玩家需要决定他们角色做出回应的类型:
友善的回应。一次友善的回应可以加 1 点关系点,这类回应可以是温暖的回答,对对方的认可,或者互相引为同志,具体是怎样的由玩家决定;
对抗性回应。一次对抗性回应减 1 点关系点,这类负面的回应可以包括粗鲁的对待、敌对的态度或其他不友善的行为。
每当一个玩家对某个 NPC 的关系点数改变时,玩家应当在人物的记录表上记下这个改变,这样的记录也可以用于追踪在人际交往中的其他细节。