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失重

失重 Weightlessness

在任何不存在重力的地方,都适用以下规则:
阻碍近战 Impeded Melee。 当使用武器进行近战攻击时,没有(自然或魔法的)飞行或游泳速度的生物在攻击检定上具有劣势,除非武器造成穿刺伤害。
移动 Movement。 一个生物可以使用一个动作推开比自己重的东西,并以相当于自己步行、飞行或游泳速度的速度直线移动。生物每一回合都将如此移动,直到有东西阻止它或改变它的轨迹。