数据Stat
Blocks
附录中收录了四中地狱战争机器的数据。地狱战争机器的数据处理方式和生物的处理方式相同,但要加入以下额外规则。
乘员数量和载货量Creature
and Cargo Capacity
乘员数量决定了地狱战争机器能容纳多少生物。可以通过挤着坐,或是抓在战车的外边来容下更多生物。
载货量决定了地狱战争机器能装下多少货物。
防御等级Armor
Class
地狱战争机器使用地狱铁制作而成的,它的防御等级=19+敏捷调整值。当战车处于静止状态时,对它发动的攻击有优势。
属性值Ability
Scores
地狱战争机器有六项属性值以及对应的调整值。它的力量值由其大小和重量决定。敏捷反映了战车的操纵性能。战车的体质值反映了它的耐用性以及结构的牢固程度。地狱战争机器的智力,感知和魅力通常为0。
生命值Hit
Points
地狱战争机器的生命值可以通过维修来恢复(见“维修”节)。当一辆战车的生命值降为0时,它将停止运作并且无法修复,所有被困于其熔炉中的灵魂都会被释放(见“灵魂燃料”节)。
伤害阀值Damage
Threshold
地狱战争机器的体积和护甲让它们能无视一些轻微的伤害。拥有伤害阀值的战车免疫所有小于其伤害阀值的伤害;当其受到的伤害值大于或等于其伤害阀值时,它会照常受到伤害。所有小于其伤害阀值的伤害不会降低战车的生命值。
厄运阀值Mishap
Threshold
当地狱战争机器一次性受到大于或等于其厄运阀值的伤害时,它必须根据厄运表投掷一次厄运。
操作台和操作人员Actions
Stations and Crew
地狱战争机器本身不能执行动作。它必须依靠占据操作台的人员用他们的动作来操作战车的各种功能。所有在地狱战争机器数据中,操作台一栏出现的功能都需要一个动作来使用。