魔法装置Magical Gadgets
魔鬼们喜欢给地狱战争机器加上点邪魔风格的装置来给敌人造成困扰。这些装置通常从驾驶室启动
暗蚀烟幕Necrotic Smoke Screen
战车的驾驶员可以用一个附赠动作启动此魔法装置,让战车从车头或车尾释放出覆盖30尺立方区域的不透明烟雾。烟雾是静止的,存在时间为1分钟。烟雾内的区域处于重度遮蔽。所有生物在第一次进入烟雾或是处于烟雾的第一个回合时,会受到21(6D6)点暗蚀伤害。一阵强风可以驱散烟雾。此装置须经过24小时充能才能再次使用。
传送装置Teleporter
战车驾驶员可以用一个附赠动作启动此魔法装置,让战车传送到驾驶员可看到的一处未被占据的空间,最远能达到300尺。所有和战车有解除的生物和物件都会被一起传送过去。此装置须经过24小时充能才能再次使用。
阿弗纳斯的追逐战Chases on Avernus
使用城主手册第八章的规则以及此处的阿弗纳斯追逐战事件表格,你可以构建拥有阿弗纳斯特色危险的追逐战。以地狱战争机器的体质调整来决定它在一次追逐战中能使用几次疾走。
当事件迫使战车进行一次属性检定或是驾驶员使用战车的属性来进行属性检定时,若骰出的结果比要求数值低5或更多,则触发一次厄运(见“厄运”)。
阿弗纳斯追逐战事件表格 Avernus Chase Complications | |
D20 |
事件 |
1-2 |
你路过一个阿弗纳斯的本地生物,并且它开始追逐你。生物由DM决定。 |
3 |
一个300尺高,底部30尺宽的火龙卷出现在你的行进路线上。如果战车通过一个DC15的敏捷豁免则可以避开它。否则,火龙卷会吞没战车,所有在车上且没有全掩护的生物都必须进行一次DC18的敏捷豁免,如果失败则受到99(18D10)点火焰伤害,成功则伤害减半 |
4 |
一阵盘旋的灰尘裹住了战车。所有在车内没有全掩护的生物直到它的下个回合开始都会被灰尘致盲,除非它有戴某些防护眼睛的物品。 |
5 |
天然石柱可以为战车提供掩护。驾驶员必须使用战车的能力值通过一次DC15的敏捷检定。如果成功,则知道下回合开始,石柱会让战车在面对其他战车攻击时有四分之三掩护。 |
6 |
你的战车驶入了一群劣魔,原魔,或是其他邪魔。战车必须通过一次DC15的力量或敏捷检定(由驾驶员决定)以顺畅地驶出邪魔群。如果失败,则邪魔群视为30尺困难地形。 |
7 |
战车坠下10尺高的岩架。所有在车外,没有保护措施的生物必须通过一个DC15的敏捷豁免,否则会被甩出去,受到正常的坠落伤害,被甩到一处未被占据的空间,并处于倒地状态。 |
8 |
不够平整的地面有让你的战车减速的风险。战车必须通过一个DC10的敏捷豁免来驶出此区域。如果失败,则视为遇到60尺的困难地形。 |
9 |
此地有一些已经彻底报废的地狱战争机器半埋在土中。如果战车在此回合使用疾走,那么驾驶员必须用战车的能力值通过一个DC10的敏捷检定,如果失败则会撞上一辆报废的地狱战争机器(见 “撞击”) |
10 |
战车下方的部分地面塌陷,导致翻车。战车必须通过一个DC10的敏捷豁免。如果成功,则战车翻滚回了正常状态,并且继续前进。如果失败,则会熄火且翻致倒地状态,要么上下颠倒,要么侧翻。当战车翻滚时,所有在战车外面且没有安全措施的生物需要通过一个DC20的力量豁免,否则会被甩飞至战车20尺范围内一处未被占据的空间,且倒地。 |
11-20 |
无事发生 |