米尔寇与祂的追随者MYRKUL AND HIS FOLLOWERS

米尔寇是骸骨君主,拥有支配尸体和灵魂的力量。祂的教徒们是向这些已故者寻求学识,力量甚至忠诚之人。

米尔寇具有召唤任何被杀死的生物的灵魂并将它束缚在一个蜡制的头骨上。米尔寇只有具备其身体的一部分时才能使用这一能力。通过将其磨碎并制作出一个头骨将留下的碎屑包含在其中。在灵魂存在于头骨中时,其眼窝会燃烧着冰冷的蓝色火焰。只要头骨完好无损,米尔寇就能强迫被困在其中的灵魂回答祂的问题并分享其知识。骷髅会随着其提供的服务而损耗,最终崩溃并释放其中的灵魂。灵魂也能通过使用圣水浇在上面得以释放。

米尔寇精于计算,孤僻,以自我为中心。k只关心知识的获取,认为管理日常生活事务充其量只是一种乏味的分心。当k那一大堆的学识和他召唤来的不死生物环绕时,k是最快乐的。

那些追随米尔寇的人是法师或其他精通死灵魔法艺术的探寻者。

知识的钻研者Delvers into Lore米尔寇的邪教徒学习允许他们强迫死者的灵魂为其服务的仪式,强令他们回答问题和分享失落的学识。他们在古代的废墟中探求奥秘,并试图从教派外的法师手里窃走法术书和其他卷册。

教派等级Cult Ranks。米尔寇的追随者持有一根用骷髅头代替原本打击端的连枷。尸从是还没有掌握奥术魔法和在战斗中依靠其连枷的学徒。笞颅者是使用魔法来提升其战斗时力量的施法者。而灵魂宗师是米尔寇秘密的研习者,这让他们得以操纵死者并施展其他墓穴深处的魔法。

 

 

 

米尔寇的尸从NECROMITE OF MYRKUL

中型人形生物(人类),中立邪恶

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护甲等级 11

生命值 13(2d8+4)

速度 30尺

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力量10(+0) 敏捷13(+1) 体质15(+2) 智力16(+3) 感知11(+0) 魅力10(+0)

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技能:奥秘+5,宗教+5

感官:被动察觉 10

语言:深渊语,通用语,炼狱语

挑战等级:1/2(100xp)

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动作 Action

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骷髅连枷Skull Flail. 近战武器攻击:命中+2,触及 5 尺,单一目标。

伤害:4(1d8)钝击伤害。

 

坟墓之爪Claws of the Grave. 远程武器攻击:命中+5,射程 90 尺,单一目标。

伤害:8(2d4+3)黯蚀伤害。

 

 

 

米尔寇的笞颅者SKULL LASHER OF MYRKUL

中型人形生物(人类),中立邪恶

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护甲等级 12

生命值 32(5d8+10)

速度 30尺

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力量10(+0) 敏捷14(+2) 体质15(+2) 智力16(+3) 感知13(+1) 魅力10(+0)

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豁免:感知+3

技能:奥秘+5,宗教+5

感官:被动察觉 11

语言:深渊语,通用语,炼狱语

挑战等级:1(200xp)

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施法Spellcasting.笞颅者是一名3级施法者。其施法关键属性为感知(法术豁免DC13,法术攻击命中+5)。它准备了如下法师法术:

 

戏法(任意):法师之手mage hand,传讯术message,魔法伎俩prestidigitation

1环(4法术位):侦测魔法detect magic,防护善恶protection from evil and

good,致病射线ray of sickness(见下文“动作”),护盾术shield

2环(2法术位):黑暗术darkness,迷踪步misty step

 

动作 Action

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多重攻击Multiattack.

笞颅者进行两次连枷攻击。

 

铁骷髅连枷Iron Skull Flail.

近战武器攻击:命中+2,触及 5 尺,单一目标。

伤害:4(1d8)钝击伤害,外加7(2d6)黯蚀伤害,直至笞颅者的下个回合结束,目标在所有豁免上都具有劣势。

 

致病射线Ray of Sickness(1环法术;需要一个法术位)

远程法术攻击:命中+5,射程 60 尺,单一目标。

伤害:9(2d8)毒素伤害,目标须成功于DC13的体质豁免否则陷入中毒状态,直至笞颅者的下个回合结束。若笞颅者使用2环及以上法术位施展此法术,则每高一环伤害增加1d8。

 

 

 

 

 

灵魂宗师MASTER OF SOULS

中型人形生物(人类),中立邪恶

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护甲等级 12

生命值 45(6d8+18)

速度 30尺

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力量10(+0) 敏捷14(+2) 体质17(+3) 智力19(+4) 感知14(+2) 魅力13(+1)

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豁免:感知+4

技能:奥秘+6,宗教+6

感官:被动察觉 12

语言:深渊语,通用语,炼狱语

挑战等级:4(1,100xp)

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坟墓魔法Grave Magic

当灵魂宗师施放一个法术并造成伤害时,他可以将该法术的伤害类型改为黯蚀。

 

施法Spellcasting.灵魂宗师是一名5级施法者。其施法关键属性为智力(法术豁免DC14,法术攻击命中+6)。它准备了如下法师法术:

 

戏法(任意):冻寒之触Chill Touch(见下文“动作”), 法师之手mage hand,传讯术message,魔法伎俩prestidigitation

1环(4法术位):侦测魔法detect magic,防护善恶protection from evil and

good,致病射线ray of sickness(见下文“动作”),护盾术shield

2环(3法术位):黑暗术darkness,迷踪步misty step灼热射线scorching ray(见下文“动作”)

3环(2法术位):操纵死尸animate dead,火球术fire ball

 

动作 Action

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多重攻击Multiattack.

灵魂宗师进行两次连枷攻击。

 

镀银骷髅连枷Silvered Skull Flail.

近战武器攻击:命中+2,触及 5 尺,单一目标。

伤害:4(1d8)钝击伤害,外加14(4d6)黯蚀伤害,直至灵魂宗师的下个回合结束,目标在所有豁免上都具有劣势。

 

冻寒之触Chill Touch(戏法)

远程武器攻击:命中+6,射程120尺,单一目标。

伤害:13(2d8)黯蚀伤害,目标无法重获生命直至灵魂宗师的下个回合开始,若目标为不死生物,则其在同一时间内所发动的攻击检定都具有劣势。

 

致病射线Ray of Sickness(1环法术;需要一个法术位)

远程法术攻击:命中+6,射程 60 尺,单一目标。

伤害:9(2d8)毒素伤害,目标须成功于DC14的体质豁免否则陷入中毒状态,直至灵魂宗师的下个回合结束。若灵魂宗师使用2环及以上法术位施展此法术,则每高一环伤害增加1d8。

 

灼热射线Scorching Ray(2环法术;需要一个法术位)

远程法术攻击:命中+6,射程 60 尺,每条射线可指定一个目标(使用2环有3条射线,使用3环有4条射线)。

伤害:每条射线 7(2d6)火焰伤害。