戈尔·夏特基尔 Gar Shatterkeel
戈尔·夏特基尔是元素邪恶的水之先知,也是破碎波涛教派的冷酷领袖。他因受尽他人折磨而心怀怨怼。海盗在他年轻的时候杀死了他的家人,他被迫在一艘商船上当奴隶,然后又有另一群海盗将他抛弃在海上等待死去,在那里他被鲨鱼咬断了一条手臂。戈尔认为水的元素力量是他生命中唯一有价值的东西,并召集了其他和他有同样感受的人。
戈尔携带着元素武器溺水
Drown。他失去的一条手臂被一只蟹爪假肢取代。作为奥莉德拉
Olhydra教派的领袖,他施展着与生俱来的魔力。其他破碎波涛的信徒感受到了他的力量,并且出于恐惧而跟随他。
在水之节点中In the Water
Node。当破碎波涛神殿Temple of the Crushing
Wave受到威胁时,戈尔撤退到水之节点激流瀑布 Plunging
Torrents 。在这个节点中,戈尔将获得一次额外的传奇抗性。
巢穴动作Lair
Actions
如果戈尔在水之节点而奥莉德拉不在,则戈尔可以采取巢穴动作。在先攻顺序轮到20时(出现等值时视为后手),戈尔使用一个巢穴动作来施展她的一道法术,至多3环,无需任何法术成分也不消耗环位。他不能连续两轮施放相同的法术,但他可以继续专注于之前使用巢穴动作施展的法术。当专注于以巢穴动作施展的法术时,戈尔不能采取其他巢穴动作。他最喜欢使用这种能力施展致伤术
Inflict Wounds或召雷术
Call Lightning。
如果戈尔用这个巢穴动作来施展疗伤术Cure Wounds,他将恢复该法术的最大数值的生命值(28)。
戈尔 夏特基尔
中型类人(人类),中立邪恶
护甲等级 16(天生护甲)
生命值 112(15d8+45)
速度
30尺,游泳30尺
力量15(+2) 敏捷15(+2) 体质16(+3)
智力12(+1) 感知18(+4)
魅力13(+1)
技能:自然+8、生存+8
伤害抗性:冷冻
感官:被动察觉
14
语言:水族语、通用语
挑战等级:9(5,000xp)或13有巢穴动作时(10,000xp)
水陆两栖Amphibious。戈尔可以在空气或水中呼吸。
传奇抗性Legendary
Resistance(2次/天)。
当戈尔豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
施法 Spellcasting。
戈尔是一名9级施法者,其施法关键属性为感知(法术豁免 DC 16,法术攻击命中+8),他知晓下列德鲁伊法术(以星号标注的法术见附录B
玩家资源部分):
戏法(任意):修复术Mending、提升抗性Resistance、操水Shape
Water
1环(4法术位):造水术/枯水术Create or Destroy Water、疗伤术Cure Wounds、云雾术Fog
Cloud、雷鸣波Thunderwave
2环(3法术位):黑暗视觉Darkvision、人类定身术hold person、防护毒素Protection
from Poison
3环(3法术位):召雷术Call Lightning、雪雨暴Sleet Storm、潮涌Tidal
wave
4环(3法术位):操控水体Control Water、冰风暴Ice
Storm
5环(1法术位):探知Scrying
水上行走Water
Walk。戈尔能像行走或战站立在实体地面一样行走在液体的表面。
化水Watery
Fall。
当戈尔的生命值降至0时,他的身体就会瘫倒并消失在一滩迅速扩散的墨汁中。他所穿或携带的任何东西都被留下了。
动作
Action
多重攻击Multiattack。戈尔进行两次近战武器攻击,一次使用爪击,另一次使用溺水。
爪击Claws。近战武器攻击:+6命中,触及5尺,一个目标。命中:9(2d6+2)
钝击伤害。
目标被擒抱(挣脱DC13)。直至擒抱结束,戈尔无法以爪击攻击另外的生物。
溺水Drown。近战或远程武器攻击:+7命中,触及5尺,或射程20/60,一个目标。命中:6(1d6+3)穿刺伤害,外加4(1d8)冷冻伤害。