刺客藤是一种可移动的植物,通过绞碎猎物并将尸体埋在根部来作为肥料。它通常呆在原地不动,除非它需要狩猎。一株成熟的刺客藤以一条长约20英尺的藤蔓为主体。主藤每隔6英寸就长出一条较小的支藤,支藤长不过5英尺。夏末时节,支藤上会结出一串串形似野生葡萄的小果实。这种水果很硬,带有浓浓的苦涩味。
温泉、火山口和其他热源附近生长着一种罕见的变种刺客藤。它生长于地下,通常会形成足够的尸体来支持一个繁荣的蘑菇及其他真菌群落,这些蘑菇和真菌长在刺客藤周围,并有助于它的隐藏。
刺客藤
大型植物,无阵营
AC 13(天生护甲)
HP 85(10d10+30)
速度5尺,攀爬5尺
力量18(+4) 敏捷10(+0) 体质16(+3) 智力1(-5) 感知10(+0) 魅力1(-5)
伤害抗性:冷冻,火焰
状态免疫:目盲,耳聋,力竭,倒地
感官:盲视30尺,被动察觉10
语言:无
CR:3(700 XP)
拟形。静止不动的刺客藤与普通植物一模一样。
动作
绞缠。近战武器攻击:命中+6,触及20英尺,单一目标。命中:11(2d6+4)点钝击伤害,目标被擒抱(挣脱DC 14)。在擒抱结束前,目标被束缚,并在自己每回合开始时承受21(6d6)点毒素伤害。刺客藤只能同时绞缠一名目标。
藤蔓乱缠。刺客藤指定其30英尺范围内一处15英尺见方的正常藤蔓和树根并使其活化。活化植物使该区域变成困难地形。当该效果开始时,位于该区域内的所有生物必须进行DC 13的力量豁免,豁免失败则被缠绕的藤蔓和树根束缚。被植物束缚的生物可以使用动作进行DC 13的力量(运动)检定,检定成功则挣脱。该效果将在1分钟后、或刺客藤死亡时、或刺客藤再次使用藤蔓乱缠时结束。