岩石战车Stone Juggernaut

岩石战车是一辆滚动的构装生物,拥有足以避开诸如深坑和裂隙之类的明显的危险地带的感知能力。它滚动着穿过开阔的战场或地下城的走廊,碾碎其路径上的一切。每辆岩石战车都有着独特的形状和外观。这辆可能长得像象牙被珠宝装饰的大象,另一辆可能像长着喷火眼睛和黑曜石牙齿的愤怒恶魔。

岩石战车确实够快,却缺少灵活性,在自己的回合里只能向一个方向移动。它对于不能被它碾压在下面的生物并没有什么威胁。它最好的战术便是撞向敌人,将其撞倒并碾过去。

 

 

岩石战车 Stone Juggernaut                                      

大型构装生物,无阵营

 

AC15(天生护甲)

HP157(15d10+75)

速度50尺(在其回合开始时选择一个方向,并朝之移动)                                                         

力量22(+6)    敏捷1(-5)    体质21(+5)    智力2(-4)    感知11(+0)    魅力3(-4)

伤害免疫:毒素,非魔法攻击且非精金武器造成的钝击、挥砍、穿刺

状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒,倒地

感官:盲视120尺,被动察觉10

语言

挑战等级12(8400 XP)                                                            

 

毁灭滚动。岩石战车可以移动通过倒地生物所占据的空间。在一个回合内,当生物所占据的空间第一次被岩石战车进入时,该生物必须进行一次DC 17的敏捷豁免,豁免失败则受到55(10d10)点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。

不变形态。岩石战车免疫任何改变其形态的法术或效应。

再生。只要至少留有1点生命值,岩石战车就可以在每天黎明时魔法般地回复所有生命值。如果岩石战车被降到0点生命值,则它被摧毁并且无法进行再生。

攻城怪物。岩石战车对物件和建筑造成双倍伤害。

 

动作

猛击。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。命中:25(3d12+6)点钝击伤害。如果目标是一个大型或更小的生物,则其必须进行一次DC 17的力量豁免,豁免失败则应击倒地。