岩石战车是一辆滚动的构装生物,拥有足以避开诸如深坑和裂隙之类的明显的危险地带的感知能力。它滚动着穿过开阔的战场或地下城的走廊,碾碎其路径上的一切。每辆岩石战车都有着独特的形状和外观。这辆可能长得像象牙被珠宝装饰的大象,另一辆可能像长着喷火眼睛和黑曜石牙齿的愤怒恶魔。
岩石战车确实够快,却缺少灵活性,在自己的回合里只能向一个方向移动。它对于不能被它碾压在下面的生物并没有什么威胁。它最好的战术便是撞向敌人,将其撞倒并碾过去。
岩石战车 Stone Juggernaut
大型构装生物,无阵营
AC:15(天生护甲)
HP:157(15d10+75)
速度:50尺(在其回合开始时选择一个方向,并朝之移动)
力量22(+6) 敏捷1(-5) 体质21(+5) 智力2(-4) 感知11(+0) 魅力3(-4)
伤害免疫:毒素,非魔法攻击且非精金武器造成的钝击、挥砍、穿刺
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒,倒地
感官:盲视120尺,被动察觉10
语言:—
挑战等级:12(8400 XP)
毁灭滚动。岩石战车可以移动通过倒地生物所占据的空间。在一个回合内,当生物所占据的空间第一次被岩石战车进入时,该生物必须进行一次DC 17的敏捷豁免,豁免失败则受到55(10d10)点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。
不变形态。岩石战车免疫任何改变其形态的法术或效应。
再生。只要至少留有1点生命值,岩石战车就可以在每天黎明时魔法般地回复所有生命值。如果岩石战车被降到0点生命值,则它被摧毁并且无法进行再生。
攻城怪物。岩石战车对物件和建筑造成双倍伤害。
动作
猛击。近战武器攻击:命中+10,触及5尺,单一目标。命中:25(3d12+6)点钝击伤害。如果目标是一个大型或更小的生物,则其必须进行一次DC 17的力量豁免,豁免失败则应击倒地。