“拉兹”是类似于“公爵”的一个贵族头衔。拉兹·纳斯曾是一名楚尔特人圣武士、乌塔欧的选民、麦兹罗城的宣誓守护者。他背叛了自己的誓言,被放逐出了城市。拉兹·纳斯变成了一位复仇心切的军阀,带着一支不死生物军队试图征服麦兹罗城,但却被击败了。比起寻求救赎,他更想寻求复仇,于是被剥夺了神赐力量。那群不死生物大军脱离了他的控制,分散在楚尔特大陆的森林中。
撤退到奥姆城后,纳斯仍紧抓着自己的贵族头衔不放。他与住在奥姆城内的蛇人结盟,通过一个可怕仪式,变成了一只强大的恶咒蛇人——保有自己的人类头颅和双手,同时获得了一副蛇形下半身。在乌塔欧离开这个世界后,拉兹·纳斯和他新的蛇人追随者们开始寻找将暗夜巨蛇丹达尔带到现世的方法。阿瑟瑞克承诺帮助他们,但要求拉兹·纳斯答应保护九神之墓。事实上,阿瑟瑞克并未打算遵守这一交易,而拉兹·纳斯也同样开始怀疑了。
异国收藏。拉兹·纳斯拥有大量来自遥远地区的服饰与装备,其中很多都是从已死的探险者身上获取的。这些收藏包括一件精良的科米尔斗篷、一个桑比亚酒壶、一件珠宝装饰的安姆紧身上衣以及一个与上衣配套的腰包。他还携带着一柄焰舌 长剑。
缓慢死亡。拉兹·纳斯已经历过多次起死回生,因此,他正承受易魂装置所引发的死亡诅咒。他的生命值上限被降低了,麻风病似的伤痕布满了他的肌肤。讽刺的是,拉兹·纳斯并未意识到阿瑟瑞克就是诅咒的成因,他和蛇人都不知道九神之墓里到底有什么,只是通过墓名得知里面埋葬着死去的神。如果角色们让拉兹·纳斯明白他们的努力是在帮助他,那么他或许会被说服,不再阻拦角色们。
拉兹·纳斯角色特征
理想。“我想毁灭这个世界,然后统治下一个。”
牵绊。“楚尔特的蛇人由我统治,他们会帮助我建立一个帝国。”
缺点。“为了拯救我自己,我可以做任何事,背叛任何人。”
拉兹·纳斯Ras Nsi
中型怪兽(变形生物,蛇人),中立邪恶
AC:15(防御护腕Bracers of Defense)
HP:127(17d8+51)已被降低至107;冒险中每过一天再减少1
速度:30尺
力量17(+3) 敏捷16(+3) 体质17(+3) 智力18(+4) 感知18(+4) 魅力21(+5)
豁免加值:体质豁免+6,感知豁免+7
技能加值:欺瞒+8,游说+8,宗教+7,隐匿+6
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言:深渊语,通用语,龙语
挑战等级:7(2900 XP)
特殊装备。拉兹·纳斯装备着一件防御护腕bracer of defense,挥舞着一把焰舌flame tongue长剑,并且携带着一枚传讯石sending stone,与向导萨莉达(见第一章)手中那枚相连。
变形生物。拉兹·纳斯能用动作变成一头中型蛇或变回他的蛇人形态。他的所有资料均不会变化,其随身着装和携带的装备不会被变形。他死亡时不会改变形态。
天生施法。拉兹·纳斯的天生施法关键属性为魅力(法术豁免DC 15),他天生可施放以下法术且无需任何材料成分:
随意:化兽为友 animal friendship(仅限蛇类)
3次/日:暗示术 suggestion
施法。拉兹·纳斯作为11级施法者,其施法关键属性是智力(法术豁免DC 15,法术攻击命中+9)。拉兹·纳斯准备了以下法师法术:
戏法(随意):冻寒之触 Chill Touch,火焰箭 Fire Bolt,法师之手 Mage Hand,修复术 Mending,毒气喷溅 Poison Spray
1环(4法术位):脚底抹油 Expeditious Retreat,虚假生命 False Life,魔法飞弹 Magic Missile,护盾术 Shield
2环(3法术位):目盲/耳聋术 Blindness/Deafness,人类定身术 Hold Person,迷踪步 Misty Step
3环(3法术位):操纵死尸 Animate Dead,法术反制 Counterspell,火球术 Fireball
4环(3法术位):枯萎术 Blight,变形术 Polymorph
5环(2法术位):异界探知 Contact Other Plane,指使术 Geas
6环(1法术位):唤起死灵 Create Undead
魔法抗性。拉兹·纳斯为了抵抗法术和其他魔法效应而进行的豁免检定具优势。
动作
多重攻击。拉兹·纳斯进行三次近战攻击,但每次只能使用一次绞缠攻击。
啃咬(仅蛇形态)。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。命中:5(1d4+3)点穿刺伤害,外加7(2d6)点毒素伤害。
绞缠 。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一生物。命中:10(2d6+3)点钝击伤害,目标被擒抱(逃脱DC 14)。直至擒抱终止前,目标受束缚,并且拉兹·纳斯不能绞缠另一个目标。
焰舌长剑 Flame Tongue(仅蛇人形态)。近战武器攻击,命中+6,触及5尺,单一目标。命中:单手持用时造成7(1d8+3)点挥砍伤害加7(2d6)点火焰伤害;或者双手使用时造成8(1d10+3)点挥砍伤害加7(2d6)点火焰伤害。