云巨人陶瓷壶 Cloud Giants' Ceramic Jug
奇物,非普通
这种陶瓷壶功效如同 炼金壶alchemy jug ,但无法产生强酸和基础毒药。此外,根据不同类型,它还能生成以下液体:
蓝色水壶 Blue Jug。它还可以生成1夸脱的滚烫热茶。
橙色水壶 Orange Jug。它还可以生成1加仑的酱油。

光辉 Radiance
魔杖,非普通(需同调)
这是一根手镜样式的+1战法师魔杖,名为“光辉”。当被黑暗包围时,它会发出半径5尺的微光。一个与光辉同调的生物手持镜子时能够以一个附赠动作施展 强化属性enhance ability 法术,但只能以自己作为法术的对象。一旦魔杖的这项属性被使用,直到下次黎明之前都无法再次使用。

蛇鳞甲 Serpent Scale Armor
护甲(鳞甲),非普通
这套魔法护甲由闪闪发光的蛇鳞制成,当穿上它时,你可以使用全部的敏捷调整值(没有最高+2的限制)来决定你的护甲等级。除此之外,着装者进行敏捷(隐匿)检定时不再具有劣势。

蛇牙剑 Serpent's Fang
武器(长剑),珍稀
这把单刃魔法剑由一只巨蛇的毒牙制成,它的剑柄可以改变形状,以适应任何生物的握持。使用该武器击中任何目标都会造成额外的1d10毒素伤害。

缠魂手衣 Gloves of Soul Catching
奇物,传说(需同调)
戴上这双手套时,你的体质属性值变为20,除非你的体质已经达到20或更高。
在戴着手套进行徒手打击命中后,你可以使用手套对目标额外造成2d10点力场伤害,并恢复与所造成的力场伤害相等的生命值。或者,你可以放弃以这种方式恢复生命值,并选择在你下一回合结束前的一次攻击检定、属性检定或豁免检定中获得优势。

命运法杖 Staff of Fate
法杖,极珍稀(需同调)
这根透明水晶法杖可以作为一根魔法长棍来使用,你用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
改变结果 Altered Outcome。这根法杖有6发充能。通过一个附赠动作,你可以花费1发充能指定你自己或一个你可以看到的其他生物。目标可以掷出一个d4并在你的下一回合开始前将掷骰的结果加到一次属性检定、攻击检定、伤害掷骰或豁免检定中。如果在你的下一回合开始之前没有使用这个特性,它就会消失。
如果你耗尽了法杖的所有充能,掷一次d20。当结果为9或更低时,这根法杖会变成一根非魔法长根,在第一次命中并造成伤害时折断。结果为10或更高的时候,法杖会回复1d6发充能。

守望头盔 Watchful Helm
奇物,极珍稀(需同调)
当你戴上这个头盔时,你的AC获得+1加值,并且即使入睡时也能保持对周围环境的感知,并且你在基于视觉的感知(察觉)检定上具有优势。
作为一个附赠动作,你可以施展一次 识破隐形see invisibility 法术。直到下一个黎明前,它都无法再次以该方式被使用。

阿祖玛的奈瑟卷轴 Nether Scroll of Azumar
卷轴,传说
和大多数卷轴不同,阿祖玛的奈瑟卷轴并非一件消耗品。它需要耗费30日专注学习——每日至少8小时——来试图理解这份卷轴。在完成研究后,你能进行一次DC 25的智力(奥秘)检定。如果检定失败,你受到16d10心灵伤害,而你能再花费另外30日进行对它的专注研究。
当检定成功时,你获得以下增益:

当你获得卷轴的增益后,一具石魔像魔法地出现在距离你60尺内一处未被占据的空间,并作为你的盟友行动。如果你死亡,魔像会化作尘埃。