异变体Mutates
暴露在遥远国度的奇异能量之下的生物有着发生异变的风险。遥远国度的力量会覆写被异变者的存在本质,令其经历彻底的转变。
任何生物都能成为异变体,这会使其身体结构展现出与遥远国度相关的特征。一些生物成为异变体是因长时间暴露于遥远国度的力量之下,或是受到从那个诡异位面汲取而来的魔法的影响。有些生物刻意改变自己,以迎合他们所追求的堕落力量。而在遥远国度的影响衰退之后,化为异变体的生物往往会以难以理解的方式变回先前的形态。
尽管许多邪恶势力DD比如曾经的夺心魔帝国DD进行了大量相关研究,但强迫生物进行转变的实验总是不可理解地失败。数个世纪以来,夺心魔一直在尝试制造一支由异变体组成的军队,以此横扫幽暗地域。然而,他们的努力总是被证明是无效的,最终夺心魔放弃了这项计划。
有几种异变体较为常见。本段中带有资料卡的是在前文的冒险中会出现的类型,而其它类型的异变体也是存在的。一些生物更容易成为遥远国度异变体,例如以下几页中所展示的蛰伏伪怪和食腐兽。
异变体通常会获得灵能,生出翅膀,被异界的黏液覆盖,或者表现出其他令人不安的特征。具体的异变体生物将在下面的段落中进一步描述。
蛰伏伪怪异变体Cloaker
Mutate
遥远国度的有害能量令蛰伏伪怪与其上一餐的腐尸融合,形成了一个丑陋的,如同在表演拙劣木偶剧的异怪。蛰伏伪怪异变体能靠一团由幻象分身构成的瘴气来遮掩行动,还能靠融在身下的尸体来抵御伤害并攻击猎物
蛰伏伪怪异变体Cloaker
Mutate
大型异怪,通常混乱中立
AC
14(天生护甲)
HP
143(22d10+22)
速度10尺,飞行30尺
力量19(+4) 敏捷15(+2) 体质12(+1)
智力18(+4) 感知13(+1) 魅力11(+0)
技能:隐匿+6
伤害抗性:黯蚀,毒素,心灵
状态免疫:力竭,中毒
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉11
语言:深潜语,地底通用语,心灵感应60尺
挑战等级10(5,900 XP)熟练加值+4
豁免闪避Avoidance。异变体在成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许它通过成功的豁免检定来使伤害减半,则它在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。
光照敏感Light Sensitivity。身处明亮光照时异变体进行的攻击检定具有劣势。
动作Actions
多重攻击Multiattack。异变体发动一次尸体横扫和两次尾击,或是发动四次尾击。
尸体横扫Corpse
Swipe。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:20(3d10+4)钝击伤害。若目标为一个生物,则其必须成功通过一次DC16的体质豁免否则陷入中毒状态1分钟。生物以此法中毒期间不能恢复生命值。
尾击Tail。近战武器攻击:命中+8,触及10尺,单一目标。伤害:13(2d8+4)挥砍伤害。
附赠动作Bonus
Actions
幻象分身Phantasmal
Duplicates。异变体魔法性地投射出至多4道自身的幻象复制体。这些复制体令异变体的真实位置难以分辨,并持续直至异变体的下一回合结束。复制体存在期间,对异变体发动的攻击检定具有劣势。
心灵低吟Psychic
Moan(充能6)。异变体释放出一道蕴含心灵能量的低吟。任何位于异变体60尺内的非异怪生物必须成功通过一次DC16的感知豁免否则受到17(5d6)心灵伤害并陷入恐慌状态直至蛰伏伪怪下回合结束。
类人异变体Humanoid
Mutate
被遥远国度影响的类人生物可能会化为一个噩梦般的存在。大量膜翼在异变体的身后肆意生出。它的躯体会覆上粘液,质感变得如蝾螈般顺滑。
一些聪慧的类人异变体保留了它们暴露在遥远国度影响之前的人格。另一些则被异界力量所引诱,依靠这种转变成为恶毒的先知和预言家。此外,还有一些异变体找到了变回原先形态的魔法手段。
类人异变体Humanoid
Mutate
中型异怪,任意阵营
AC
14
HP
65(10d8+20)
速度30尺,飞行30尺
力量12(+1)敏捷18(+4)体质14(+2)
智力11(+0)感知13(+1)魅力15(+2)
技能:察觉+3,隐匿+6
伤害抗性:心灵
状态免疫:魅惑,恐慌
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉13
语言:通用语,心灵感应60尺
挑战等级4(1,100XP)熟练加值+2
日照敏感Sunlight
Sensitivity。异变体位于日光下时在攻击检定上具有劣势。
动作Actions
多重攻击Multiattack。异变体发动两次徒手打击或梦魇爆攻击。
徒手打击Unarmed
Strike。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:7(1d6+4)钝击伤害外加10(3d6)心灵伤害。
梦魇爆Nightmare
Blast。远程武器攻击:命中+6,射程60尺,单一生物。伤害:7(2d6)心灵伤害,且目标必须成功通过一次DC12的感知豁免否则陷入恐慌状态直到异变体的下一回合开始。
反应Reactions
防御飞行Defensive
Flight。当异变体受到伤害时,异变体立刻飞行至多等于其速度的距离。此移动不会触发借机攻击。
食腐兽异变体Otyugh
Mutate
食腐兽异变体从暴露在遥远国度能量中的成堆腐肉和污物中诞生。它的肢体上生长着漆黑的几丁质甲壳,与其幽灵般的半透明血肉形成鲜明的对比。同时,半透明的血肉也为想观察食腐兽今天吃了什么的人提供了这样做的诡异途径。
食腐兽异变体Otyugh
Mutate
大型异怪,通常绝对中立
AC
16(天生护甲)
HP
76(8d10+32)
速度30尺
力量19(+4)敏捷11(+0)体质18(+4)
智力10(+0)感知15(+2)魅力6(-2)
豁免:力量+7,体质+7
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉12
语言:食腐兽语,心灵感应120尺
挑战等级6(2,300XP)熟练加值+3
剧毒呼吸Virulent
Breath。从异变体的上一餐中所产生的毒性气体从它的口中散布而出。异变体开始回合时,任何位于其5尺内的生物都必须成功通过一次DC15的体质豁免否则受到3(1d6)毒素伤害。
动作Actions
多重攻击Mlutiattack。异变体发动两次啃咬或触须攻击。它可以将其中一次攻击替换为甲壳猛击。
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:13(2d8+4)穿刺伤害。如果目标是个生物,则目标必须成功通过一次DC15的体质豁免否则陷入中毒状态。每隔24小时,目标都必须再次进行该豁免,豁免失败则其生命值上限减损5(1d10)。豁免成功则不再中毒。如果目标生命值上限因该减损而降为0,则目标死亡。目标的生命值上限减损将一直持续至目标不再中毒。
触须Tentacle。近战武器攻击:命中+7,触及10尺,单一目标。伤害:13(2d8+4)钝击伤害。若目标为中型或更小的生物,则其还会被擒抱(逃脱DC15)并被束缚直至擒抱终止。异变体有两根触须,因而可以同时擒抱两个目标。
甲壳猛击Chitin Slam。异变体指定一个被其擒抱的生物,将其砸向自己的甲壳。目标必须成功通过一次DC15的体质豁免,豁免失败则受16(3d10)的钝击伤害并被震慑直至异变体的下一回合结束。