吹哨者 Whistler
从遥远国度的空气中发出刺耳的声音。它们很难被看到,因为它们不局限于空间中的一个点,在一种永久的物理不确定性状态下变得模糊。一只死去的吹哨者看起来像一只灰色的、没有特征的人形两足动物,四肢长,手指细。那些被吹哨者缠住的人无法拒绝它无声的七音符旋律,这是一种侵入并折磨心灵的超凡旋律。遇到吹哨者的生物很少逃脱; 那些这样做的人永远被跟踪者可怕的曲调所困扰。
吹哨者Whistler
大型异怪,通常守序邪恶
护甲等级:15(天生护甲)
HP:180(24d10+48)
速度:40尺
力量
13(+1) 敏捷 16(+3) 体质 14(+2)
智力
15(+2) 感知 16(+3) 魅力
18(+4)
豁免:敏捷+7,魅力+8
技能:隐匿+7
伤害抗性:心灵
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌
感官:盲视60尺,被动察觉13
语言:深潜语,心灵感应120尺
挑战等级:9(5,000
XP)
模糊移动 Blurred
Movement。除非吹哨者陷入失能,否则任何生物对其发动的攻击检定具有劣势。
非凡本质Unusual
Nature。吹哨者不需要空气、食物、饮水和睡眠,
动作Actions
多重攻击Multiattack。吹哨者进行三次心灵冲刷。
心灵冲刷Psychic
Swipe。近战法术攻击:命中+8,触及 10 尺,单一生物。伤害
:15(2d10+4)心灵伤害。
超凡旋律Otherworldly
Melody(充能5-6)。吹哨者在至多两个其心灵感应范围内、可见的生物脑中吹起超凡的哨声。每个目标均须进行一次DC16的感知豁免,失败则受33(6d10)的心灵伤害,并在接下来的一分钟内对吹哨者陷入恐慌。该被恐慌生物可以在其自己回合结束时重复进行该豁免,豁免成功则终止该生物身上的恐慌效应。
附赠动作Bonus
Actions
吹哨者传送至20尺内一个它可见且未被占据的空间。