护甲等级:11(皮甲)
生命值:60(8d10+16)
速度:30尺
力量18(+4)
敏捷11(+0)
体质15(+2)
智力14(+2)
感知15(+2)
魅力14(+2)
技能:欺瞒+4,生存+4
感官:被动察觉12
语言:通用语,牦牛人语
挑战等级:3(700 XP)
附身Possession(短休或长休后充能)。牦牛人尝试魔法地占据一个类人生物或巨人。牦牛人必须在一次短休中持续触碰到目标,否则尝试失败。在该休息结束时,目标必须通过一个DC 12的体质豁免,否则被牦牛人附身,牦牛人及其携带或穿着的所有物品消失。直到附身结束,目标陷入失能,身体失去控制,且不能感知周围事物。牦牛人现在控制着身体且不能成为任何攻击、法术或其他效果的目标,牦牛人保留自己的阵营,智力、感知、魅力属性及熟练,其他则使用目标的数据,除了目标的知识、职业特性、专长和熟练。
附身持续到该身体的生命值降至0,牦牛人以一个动作结束附身,或牦牛人被一个诸如反制善恶dispel evil and
good法术一类的效果强迫离开该身体。当附身结束时,牦牛人重新出现在该身体5尺内一处未被占据的空间,并陷入震慑,直到其下回合结束时。如果宿主的身体在被牦牛人附身时死亡,牦牛人也会死亡,且其身体不会重新出现。
多重攻击Multiattack。牦牛人使用巨剑或长弓进行两次攻击。
巨剑Greatsword。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:18(4d6+4)点挥砍伤害。
长弓Longbow。远程武器攻击:命中+2,射程150/600尺,单一目标。伤害:9(2d8)点穿刺伤害。