兼职Multiclassing

    兼职规则可以让你以不同的职业提升等级。兼职的角色可以同时拥有不同职业的能力,以实现标准职业所无法完全表现的角色概念。
    运用兼职规则后,你可以在角色升级时,选择以新职业的升级内容来代替目前职业的后续升级内容。此时,你的角色等级为你的所有职业等级的总和。例如,一名三级法师兼两级战士的角色,将视为一名5级角色。
    随着等级的提升,你可能会以原职业为主,只兼任几级的其他职业,又或者你可能会完全转型而放弃之前的职业方向。你甚至可以开展第三种甚至第四种职业。而相比同级的专职角色,你相当于舍弃专精来换取多样性。


兼职范例Multiclassing Example

    格雷正扮演一名4级战士。当他的角色获得足够到达第5级的经验值时,格雷决定让他的角色兼职一个其他职业而不是继续发展其战士水平。格雷的战士已经跟戴夫的游荡者一起混了相当长一段时间,而且已经在当地的盗贼行会中以打手的身份完成了一些工作。因此格雷决定让其角色兼职一些游荡者等级,因此其角色成为一名4级战士兼1级游荡者(写作战士4/游荡者1)。
    当格雷的角色获得到足够达第6级的经验值时,他可以选择再提升一个战士等级(成为战士5/游荡者1),或是再提升一个游荡者等级(成为战士4/游荡者2)。或者,他也许会在冒险时获得一本关于神秘学识的典籍,并因此启发他去兼职第三种法系职业(也许是成为战士4/游荡者1/法师1)。

 

先决条件Prerequisites

    获得新职业前,你必须同时满足现有职业和新职业的属性值要求。“兼职先决条件”表中详细描述了各职业的属性值先决条件。例如,决定兼职德鲁伊的野蛮人,其力量值和感知值必须同超过13。作为一个没有经过新职业全面训练的兼职者,你必须对该职业拥有天赋异禀的学习才能,因而也就需要你具有比平均值更高的对应属性数值。此外,你只能获得你首次选择职业时的起始装备。

兼职先决条件Multiclassing Prerequisites

职业

最低属性值

野蛮人

力量13

吟游诗人

魅力13

牧师

感知13

德鲁伊

感知13

战士

力量13或敏捷13

武僧

敏捷13及感知13

圣武士

力量13及魅力13

游侠

敏捷13及感知13

游荡者

敏捷13

术士

魅力13

邪术师

魅力13

法师

智力13

 

经验值Experience Points

    升级所需的经验值永远以你角色的总等级为基础进行计算,而非你所具有的某一项职业等级。因此,如果你是牧师6/战士1,则你必须获得足够升到第8级的经验值才能提升至第2级战士或者第7级牧师。


生命值与生命骰Hit Points and Hit Dice

    你只有在作为1级角色时才能获得相应职业的“第一级的生命值”。随后每次升级,你都只获得所升职业(本职或兼职)的“后续升级生命值”。
    你所有职业所对应的生命骰集合在一起,组成你的可用生命骰池。如果它们的类型一样,那就是简单地相加。例如战士和圣武士都是d10,所以一名圣武士5/战士510d10的生命骰。如果你的职业给你不同的生命骰,则你要将它们分开计算。例如,圣武士5/牧师5有五粒d10生命骰和五粒d8生命骰。


熟练加值Proficiency Bonus

    你的熟练加值永远以你角色的总等级为基础进行计算,而非你所具有的某一项职业等级。例如,一名战士3/游荡者2会有5级角色的熟练加值,也就是+3


熟练项Proficiencies

    提升一个新的兼职职业时,你只能获得该职业的部分熟练项,如表格“兼职熟练项”所示。


兼职熟练项Multiclassing Proficiencies

职业

获得熟练项

野蛮人

盾牌、简易武器、军用武器

吟游诗人

轻甲、一项自选技能、一种自选乐器

牧师

轻甲、中甲、盾牌

德鲁伊

轻甲、中甲、盾牌(德鲁伊不使用铁质护甲或盾牌)

战士

轻甲、中甲、盾牌、简易武器、军用武器

武僧

简易武器、短剑

圣武士

轻甲、中甲、盾牌、简易武器、军用武器

游侠

轻甲、中甲、盾牌、简易武器、军用武器、
该职业技能熟练项中选择其一

游荡者

轻甲、该职业技能熟练项中选择其一、盗贼工具

术士

邪术师

轻甲、简易武器

法师

 

职业特性Class Features

    当你提升某一职业等级时,你获得该职业在相应等级的职业特性。不过你并不能获得该职业的起始装备,而某些职业特性在兼职时则有着额外的规则,诸如:引导神力Channel Divinity、额外攻击Extra Attack、无甲防御Unarmored Defense,以及施法Spellcasting


引导神力Channel Divinity

    如果你已经具有引导神力特性,在提升另一职业等级,而该职业在所提升等级同样给予引导神力特性时,则你只获得该等级引导神力的使用方式,不会获得额外的使用次数。只有在达到指定给予额外使用次数的等级时,你才能获得额外的使用次数。例如,如果你是牧师6/圣武士4,你可以在休息之间使用两次引导神力,因为牧师职业已经达到可以用两次的等级。每次使用该特性时,你可以从两种职业的引导神力效应中选择其一。


额外攻击Extra Attack

    当你从多种职业获得额外攻击特性时,此特性的效果并不能叠加。即你不能以此攻击超过两次,除非另有说明(如战士的额外攻击特性中的说明)。另外,当你具有额外攻击时,邪术师的魔能祈唤“饥渴魔刃”也不会给予你更多的攻击次数。

无甲防御Unarmored Defense

    如果你已经有无甲防御特性,则无法在以其他职业升级时再次获得无甲防御特性。


施法Spellcasting

    你施法的能力有部分基于你的所有施法职业的总等级,亦有部分基于你个别施法职业的等级。当你从多种职业获得施法能力时,请使用以下规则。如果你只从某一兼职职业中获得施法特性,则只需遵从该职业的相关规则。
    已知法术和已准备法术Spells Known and Prepared你必须为你的每个兼职职业分别制定已知法术列表和准备法术列表,即如同作为该职业的专职角色一样。例如,作为一名游侠4/法师3的角色,你基于游侠等级习得三个1环游侠法术。同时,你作为第3级法师习得三个法师戏法,且法术书中有十个法师法术,其中包括有两个2环法师法术(当你达到第3级法师时获得)。假如你的智力为16,则你可以从法术书准备六个法师法术。
    你每一个已知法术或已准备法术都只跟与其对应的职业相关联,而你只能以特定职业的施法属性施展相应的法术。另外,特定的法器也只能应用于特定职业的法术施展。
    如果你的某个戏法因高等级而提升威力,则其提升的程度基于你的角色等级而非某特定职业的等级。
    法术位Spell Slots你可用的法术位由你的所有施法职业等级决定,将你的诗人、牧师、德鲁伊、术士、法师等级,加上你的圣武士和游侠等级的一半(向下取整),如果你有奥法骑士或诡术师的特性,则加上你战士或游荡者等级的三分之一(向下取整),即为你当前的施法等级。相应施法等级的法术位数量可见表格“兼职施法者”。
    如果你兼职了复数的施法职业,则你可能依照列表而具有比你已知法术或可准备法术更高环阶的法术位。而即使你并没有习得该环阶的法术,你仍可以使用这些法术位施展低环阶法术。如果你的某些法术在升环施法时有强化效应(例如法术燃烧之手burning hands,你也可以在这种情况下达成这些强化效应。
    例如,假设你是前文所述的游侠4/法师3,则你再结算法术位时将视为一名5级施法者:你拥有四枚1环法术位,三枚2环法术位,以及两枚3环法术位。然而你并没有任何三环的已知法术,也没有任何2环已知的游侠法术。不过你可用这些法术位施展你已知的其他法术——还可以引发这些法术的潜在增效。
    契约魔法Pact Magic同时有拥有施法特性和契约魔法特性时,你可以用契约魔法的法术位施展施法特性所知或所准备的法术,你也可以用施法特性的法术位施展你已知的邪术师法术。

 

 

 

兼职施法者:对应施法等级拥有的法术位
Multiclass Spellcaster: Spell Slots per Spell Level

等级

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1st

2

2nd

3

3rd

4

2

4th

4

3

5th

4

3

2

6th

4

3

3

7th

4

3

3

1

8th

4

3

3

2

9th

4

3

3

3

1

10th

4

3

3

3

2

11th

4

3

3

3

2

1

12th

4

3

3

3

2

1

13th

4

3

3

3

2

1

1

14th

4

3

3

3

2

1

1

15th

4

3

3

3

2

1

1

1

16th

4

3

3

3

2

1

1

1

17th

4

3

3

3

2

1

1

1

1

18th

4

3

3

3

3

1

1

1

1

19th

4

3

3

3

3

2

1

1

1

20th

4

3

3

3

3

2

2

1

1