创建角色时,你会收到基于该角色职业和背景的装备。或者你也可以选择基于职业的一笔金钱代替这些起始装备,并使用其购买本章所述的物品。对应金钱的具体数额可以参考表格“对应职业的起始财富”。
你可以设定你的角色如何得到这些起始装备。它可能是一笔遗产,或是该角色在其的成长时期买到的商品。你可以带着一把武器,一具护甲和一个背包以作为曾经服役的军需。或者说这些装备根本就是自己偷来的。一把武器可以是家族的传家宝,世代相传直到最终由你的角色继承并以此追寻某位先祖的冒险足迹。
职业 | 资金 | |
野蛮人 | 2d4×10 gp | |
吟游诗人 | 5d4×10 gp | |
牧师 | 5d4×10 gp | |
德鲁伊 | 2d4×10 gp | |
战士 | 5d4×10 gp | |
武僧 | 5d4 gp | |
圣武士 | 5d4×10 gp | |
游侠 | 5d4×10 gp | |
游荡者 | 4d4×10 gp | |
术士 | 3d4×10 gp | |
邪术师 | 4d4×10 gp | |
法师 | 4d4×10 gp | |